Перейти к содержанию

Сообщения от "МОЗОВСКИЙ - I"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "МОЗОВСКИЙ - I"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Турнир проводится в 2 этапа: - групповой; - этап плейофф по олимпийской системе.
Сроки турнира.
Групповой этап 16.06.-31.08.2020.
Этап плей офф 01.09.-31.10.2020
:
- 1/4 финала 01.-15.09.2020;
- полуфинал 16.-30.09.2020;
- финал 01.-31.10.2020.
О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.*
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено.
Выставляем в появившемся меню значения для
"Zones Compatibility Factor" = 1.5,
для "Monster Strength Factor" = 1.0,
для "Random seed" = 0.
"New banks generate" - включено,
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
"No obstacles On Map" - выключено
"Sigle Faction Guard" - выключено
"Selected Faction guard only" - выключено
2."Different Faction" - включено
3."Disable Intant Travel" - выключено
4."Chaos week" - выключено
5.Размер шаблона "Huge"
Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой.
Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.
Замена игрока в процессе турнира не допускается.
1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется* мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3.
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.
3.* Турнир состоит из двух этапов:
- групповой этап;
- этап плей офф.
ВЫБОР ЦВЕТА один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНАодин из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце. Черк начинает синий игрок.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру; У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть. - случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Групповой этап. Группы формируются исходя из рейтинга и делятся на 2 группы "Папашки" и "Непапашки".
Группа 1 - "Папашки": Will dmitrik dexterwar Stefandmy sir_moz ekzekut Bradiaga s_e_r_e_g_a BOLIVAR G_L
Группа 2 - "Непапашки": BAtoN Vip.rus alex_nv KIR9XMI Noom h82w8 Y11 vovan112013 KillAndAction Иван1 Hikitaaa Hazer.
Каждый игрок в Группе 1 - "Папашки" должен отыграть со своим соперником по схеме bO3 (после 1й/2й игры игроки обязаны поменяться цветами), в Группе 2 - "Непапашки" по схеме bO1. Играть можно наперед при наличии доступных соперников. Занявшие по итогам группового этапа в Группе 1 - "Папашки" первые 5 мест, в Группе 2 - "Непапашки" первые 3 места выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.
Этап плей офф.
Жеребьевка на 1/4 финала осуществляется случайным образом, на последующие игры согласно представленной схемы в шапке данной темы. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3, кроме финала bO5.* Во второй/ третьей/ четвертой/ пятой игре участники меняются цветами. Если этапе плей офф соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации об играх, принимает решение о результате.
4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры.
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.
13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 очка.
14. При определении положения игрока в турнирной таблице на групповом этапе в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по правилам турнира: выбор цвета, стандартный черк шаблонов и фракций.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.
16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА ДО ОКОНЧАНИЯ ДНЯ 12.06.2020 ПО МСК. ВРЕМЕНИ.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Двелы 2,2,6, Качал Ильфину - в гильде был реген, шло более менее, правда таракан Каспар помер, но у сопернинка не задалось совсем. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
132 дн.
Дата игры
10.07.2020
Отчёт отправлен
10.07.2020 14:43
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.07.2020 15:12

В ответ пользователю Will
двел 3
тяжелый старт какой то вышел, давали вечно не то, защиту так и не дождался, смежки все полосками, без логи периодически приходилось разбиваться в город, но потом появился небесный щит и жизнь сразу наладилась, вкачал хаос кольцо холода было в городе, дали отвлечение, вобщем к встрече с варлоком был готов, тут пришло сообщение о сдаче, играли без лоадов
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Золтан / Zoltan
  • Основной герой: Золтан / Zoltan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
134 дн.
Дата игры
10.07.2020
Отчёт отправлен
10.07.2020 14:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.07.2020 15:02

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
Will
Двелы 5 и 7 , в гильде реген, старт отличный в принципе, спокойно почистил смежки и с грейж драками уже было собрался разогнаться, но у соперника не пошло. Спс за игру.

Было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю vovan112013
Аватар пользователя
vovan112013
двел 3
тяжелый старт какой то вышел, давали вечно не то, защиту так и не дождался, смежки все полосками, без логи периодически приходилось разбиваться в город, но потом появился небесный щит и жизнь сразу наладилась, вкачал хаос кольцо холода было в городе, дали отвлечение, вобщем к встрече с варлоком был готов, тут пришло сообщение о сдаче, играли без лоадов
спс за игру

Залил на 121 6 гидр на 120 грейд кентаврах (пока гидры ждали что у кентавров кончатся патроны кенты их перестреляли), раскручивался с нуля на левом мясе и единичках и не смог вкачать к пробивке на 131 нужные базы (призыв дали очень поздно и бился с базовым призывом). Спс за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
Will
Двелы 2,2,6, Качал Ильфину - в гильде был реген, шло более менее, правда таракан Каспар помер, но у сопернинка не задалось совсем. Спс за игру.

Ни регена, ни воскреса.
Рутгер в этот раз не хотел ничего нужного ловить.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
dmitrik
Двеллы 1, 5

Очень комфортная стартовая для орка, в первый же день и Гаруна и Гошак получили машинки с палаткой. Разбежались по зонам. Денег хватало, выкупал орков и на 6 день в тюрьме в самом углу респа - Хаггеш.

На 8 день вышел в центр, вторик, брать нереально, чистил зону и бил порталы. Трежу нашел пробив почти все порталы. Трежу надо видеть, не сразу и поймешь, что это именно то, что ты искал. Через пару дней дошел до утопы, мини, но дали кольцо 20. В этот же день вылетел варлок. Начало 3 недели, 35 сп, прогнал с потерями в таверну, сам побежал отбивать вторик, еще потери, мясо таяло, но варлок не шел. Дальше две недели главным героем пособирал банков и доел трежу, Гошак собирал ресы и банки, денег и ресов все время не хватало. К середине 5 недели кое как экономика заработала. Наконец варлок пошел через ГО, удалось тараканом отжать его замок, так что битва в поле превратилась в финалку. Орки задавили мясом.

Спасибо за игру.
Все было хорошо встретились в треже , пошел в другую быстро ее почистил , к сожалению все хорошие арты пришлось покупать , потратли очень много денег , но собрал гномий ,был по статам в полтора раза сильнее , но соперник нашел родной замок и как бы я не хитранил , он получал с него больше в итоге , на этом собственно игра и закончилась, в данном раскладе именно вторик решал.Спасибо за игру.
В ответ пользователю vovan112013
Двелл 1

Играли рандом, рестов у оппонента уже не было, поэтому такой однобокий расклад заиграли.

Стандартная игра варлоком, в начале 3 недели - трежа, пару дней в треже, два храма не о чем, дальше побежал искать гнома, неделю бегал, нашел вторую трежу, все центры оббегал, так и не нашел смежку гнома. В конце концов гном сам выпрыгнул под варлока.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Синитар / Sinitar
  • Основной герой: Синитар / Sinitar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
145 дн.
Дата игры
11.07.2020
Отчёт отправлен
11.07.2020 22:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 12.07.2020 06:51

В ответ пользователю dmitrik
dmitrik
Двелл 1

Играли рандом, рестов у оппонента уже не было, поэтому такой однобокий расклад заиграли.

Стандартная игра варлоком, в начале 3 недели - трежа, пару дней в треже, два храма не о чем, дальше побежал искать гнома, неделю бегал, нашел вторую трежу, все центры оббегал, так и не нашел смежку гнома. В конце концов гном сам выпрыгнул под варлока.

Спасибо за игру.

Было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Наполнение трежи зарешало.
На одинаковых уровнях, с равными в круг статами, Анвен имела одежку из набора демона, пяти драконьих шмоток и кольца +10ини.
Нимус свои +10 ини снял и остался в наборе демона, полукомплекте гнома, полукомплекте смерти и ожерельке/поножах дракона на сдачу.
Да, и в драконьем демон с недельку побегал.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Нимус / Nymus
  • Основной герой: Нимус / Nymus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
231 дн.
Дата игры
12.07.2020
Отчёт отправлен
12.07.2020 07:18
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 19.07.2020 18:55

В ответ пользователю vovan112013
Ну-с...
2-й двел
Довольно слабое начало, после помежуточной был потерян Вингаэль, Ильфина на машинках пошла в мамашку. Не было нормальной магии, регена, только 3 светлых рога с лагеря беженцов. Темп крайне слабый, на 3-4 неделе построился 5-й ГМ, дало воскрес, забежал в трежак, почистил, поменял машинки на тьму, поймал там же нужные заклинания, немного полезных артефактов. Впервые с противником встретились где-то на 2-2-2, побегали немного, на финалке были почти идентичные прокачки, но единороги под Ильфиной страшны даже с чуть меньшим кол-ва мяса. )
Дорога к 0-12 обратилась крахом. В целом моя игра понравилась, не считая крайне низкого темпа.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Вингаэль / Wyngaal
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
232 дн.
Дата игры
11.07.2020
Отчёт отправлен
12.07.2020 18:39
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 12.07.2020 18:52

В ответ пользователю Hikitaaa
Аватар пользователя
Hikitaaa
Ну-с...
2-й двел
Довольно слабое начало, после помежуточной был потерян Вингаэль, Ильфина на машинках пошла в мамашку. Не было нормальной магии, регена, только 3 светлых рога с лагеря беженцов. Темп крайне слабый, на 3-4 неделе построился 5-й ГМ, дало воскрес, забежал в трежак, почистил, поменял машинки на тьму, поймал там же нужные заклинания, немного полезных артефактов. Впервые с противником встретились где-то на 2-2-2, побегали немного, на финалке были почти идентичные прокачки, но единороги под Ильфиной страшны даже с чуть меньшим кол-ва мяса. )
Дорога к 0-12 обратилась крахом. В целом моя игра понравилась, не считая крайне низкого темпа.
Спасибо за игру!
Анвэн шла отлично, свето тьма, защита, атака. Но в ГМ ни регена ни воскреса. Пришлось брать вечный свет. Поэтому в треже только на пятой. Трежа огромная, бегал почти 2 недели там. В итоге образло с орлом и притяжением, свет с всеми баффами и заклами, тьма с повелителем боли и проклятий, защита с уклоном и глухой, атака с лесной яростью и тактикой. Короче Анвэн 31го против Ильфины 29го. Финалка в городе у соперника, несколько ошибок, сплошные берсы. В какой то момент казалось что победа, но коней под Ильфиной фиг убьешь.
СПС за игру!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Гаруна без защиты, но с приглушкой света, тачки с кольцом, палаткой и ОС, образлом.
Захватил город на 1-4-6, потом убил главного героя в его смежке.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
M3
Длительность
147 дн.
Дата игры
13.07.2020
Отчёт отправлен
13.07.2020 17:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.07.2020 07:54

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
Гаруна без защиты, но с приглушкой света, тачки с кольцом, палаткой и ОС, образлом.
Захватил город на 1-4-6, потом убил главного героя в его смежке.
СПС за игру.
дааааа... Дугал только в основном с бафами и нападением. в конце игры, попытался пойти отбивать свой замок Равэнной. попытался на авось, но не получилось ( ожидаемо). спс за игру
Just let out your dreams, and come its true
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Карли логу ни разу не предложили ровно как и балик обменял машины на атаку. Подрались с оппом в его замке. Ласло замок не защитил.
Спс за игру
Хрен, положенный на мнение окружающих, - залог здоровой, полноценной и счастливой жизни. :smile23:
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Карли / Karli
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
216 дн.
Дата игры
15.07.2020
Отчёт отправлен
15.07.2020 12:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 17.07.2020 13:05

В ответ пользователю vovan112013
Двелл 5

Грок хорошо разбежался на конях с регеном и светом, но у соперника игра не пошла, очень бедную карту раздало.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Ласло / Laszlo
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
124 дн.
Дата игры
16.07.2020
Отчёт отправлен
16.07.2020 09:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.07.2020 14:34

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич