Сообщения от 🎀 Вистерия 🎀
1) +2% к меткости за каждую единицу восприятия, +2% к меткости за каждую единицу ловкости [2]
2) +2% к уклонению за каждую единицу ловкости, +2% к уклонению за каждую единицу восприятия [2]
3) Эликсир жизни
Восстанавливает персонажу 75% здоровья и ещё 25% на протяжении десяти ходов. За один месяц можно приготовить до трех эликсиров [2]
4) Незаметность
Персонаж может пользоваться скрытностью, +2 к скрытности за каждую единицу ловкости [2]
Добавлено через 32 секунды
Жаль, конечно, что шанс доп. хода и сопротивляшки всрались((
Хроники сражений:


Добавлено через 1 минуту
Блин, забыла что у меня и так 35 за ловку. Тогда 49 получается. Выглядит неплохо.
Хроники сражений:


Персонаж с убеждением "легенды Вистерии" призывает ★★★★-персонажа с 100% вероятностью. ✔️.
Персонаж с убеждением "легенды Вистерии" призывает ★★★★★-персонажа с 100% вероятностью. X.
Полностью освоенная специализация авантюриста. X.
Любовь к свободе. Иммунитет к дебаффам и проклятиям. ✔️.
Любовь к приключениям. Персонаж может путешествовать отдельно от группы. X.
Полностью освоенная специализация мушкетера. X.
Полностью освоенная специализация дворянского фехтования. X.
Полностью освоенная специализация гладиатора. X.
Персонаж приходится сыном Генриху дер Гроссе от которого тот отрекся за дебош и непутёвость. +1000 джуэл, персонаж начинает игру в компании двух лизоблюдов таких же как и он или в компании своей дамы сердца (на выбор). ✔️.
Персонаж является элитой высшего света Серберии. +5000 джуэл, +2 ко всем характеристикам, +10 ОУ, +1 ОС. ✔️.
Персонаж получает в свое распоряжение элитный мушкет. X.
За голову персонажа в королевстве назначена солидная награда. X.
Полностью освоенная специализация музыканта. X.
Полностью освоенная специализация художника. X.
Победитель турнира. +25% к мощи, +25% к стойкости, +25% к здоровью, +25% к уклонению, +25% к меткости, +25% к инициативе, +25% к воле, +5 к харизме. X.
ля. как все это теперь прописать
+2% к воле за каждую единицу духа, +2% к воле за каждую единицу выносливости.
+2% к меткости за каждую единицу восприятия, +2% к меткости за каждую единицу ловкости.
Спринт
Удваивает скорость передвижения персонажа на один ход и дает ему иммунитет к параличу, обездвиживанию и замедлению до начала своего следующего хода. Перезарядка: 5 [3]
Мастерство
+30% к меткости и уклонению при использовании выбранного типа оружия (щит и меч) [3]
Where do we end up when we save the world?
а он в любом случае будет плохим челиком? если да, то мб лучше даму, а то куда еще двух плохих челиков ему в свиту
эх, а ведь народу набралось на целый цирк