Перейти к содержанию

Сообщения от Какой монстр 1 уровня вам больше нравится(из пятых героев)?

Открыт
Какой монстр 1 уровня вам больше нравится?
249 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
eXeCuToR;117314
Игрок прав. Действительно черти очень сильно могут повлиять на исход битвы, особенно в драке против мага или чернокнижника. А чтобы этого не допустить приходится тратить заклы именно на них в первую очередь, что дает свободу более сильным юнитам.
Но этих чертей можно уничтожить, до хода, особенно тут поможет, или удар лапой у медведей, который снимает инициативу, или закл. осиного роя, но лучше уничтожить чертей, а для этого нам пригодиться Тимхан с умелкой пески времени, позволяющие менять порядок хода существ и пр. на шкале инициативы
Аватар пользователя
Даже если не уничтожить то хотя бы понизить их количество, чтобы съели не так много маны.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Аватар пользователя
Словами вас не убедишь)))Попробую убедить игрой когда обзаведусь компом.)))
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus;117318
Но этих чертей можно уничтожить, до хода, особенно тут поможет, или удар лапой у медведей, который снимает инициативу, или закл. осиного роя, но лучше уничтожить чертей, а для этого нам пригодиться Тимхан с умелкой пески времени, позволяющие менять порядок хода существ и пр. на шкале инициативы
В том то вся и прелесть! Сложно уничтожить чертей до их хода, у них инициатива 13, они первые походят. И крадут при этом до сотни-полутора маны...а еще призыв есть, тоже украсть может. Главное беречь их до главного сражения. Вообщем некрам и чернокнижникам очень не приятно, да и остальным тоже...
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
Черти есть черти я им бы отдал 3 место! Их можно вынести до того как они стырят манну у героя! За второе и первое дерутся дриада и ассасин, но всё же как не крути ассасин стоет дороже, а значит круче!:)
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
В ответ пользователю 3DogMZA
Аватар пользователя
3DogMZA;117522
Черти есть черти я им бы отдал 3 место! Их можно вынести до того как они стырят манну у героя! За второе и первое дерутся дриада и ассасин, но всё же как не крути ассасин стоет дороже, а значит круче!:)

Я бы посоветовал посмотреть вышеприведенный пост Игрока, можешь и не успеть, а если у вражины еще и арты на инициативу, то вообще ховайся.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Аватар пользователя
не, ну вам, лесным эльфам, в этом плане хорошо, у вас Вингаэль есть, да и маны у вас обычно больше, чем необходимо... Но все равно тратить первый ход лучников или драконов на юнит первого уровня - ни это ли тот самый стратегический выйгрышь, ради которого стоит уважать чертей?
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
Игрок;117566
не, ну вам, лесным эльфам, в этом плане хорошо, у вас Вингаэль есть, да и маны у вас обычно больше, чем необходимо... Но все равно тратить первый ход лучников или драконов на юнит первого уровня - ни это ли тот самый стратегический выйгрышь, ради которого стоит уважать чертей?
самый главный стратегический выйгрыш, это смотреть на то, как у барба выкачали ману черти и передали её демону учитывая, что у барба прокачано гашение магии тьмы или хаоса, а лучше одновременно), а ещё стратегический выйгрыш, это когда герой демон кастует боевой закл на какого-нить юнита орочьего, а гоблин-шаман срывает заклинание на себя, все познается в сравнении, и если против мага черти полезны, то барбу они ничего особенного не сделают разве что боевые кличи не произнесет, да зачем ему это нужно, когда можно потратить ход на умение: подмога, или просто ударить юнита
Аватар пользователя
А у нас, у инферно, появились дьяволята, которые откачивают ману у вражеского героя с силой 0,5 ед. маны на брата! А если учесть, что их прирост 16, то есть в одном замке за неделю вырастит минимум 32 такие гадины и к концу игры на средней карте штук 400 набрать не сложно, то держитесь, некросы, чернокнижники и им подобные кто на магию сильно расчитывает... -200 маны сразу + после призыва...
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
Игрок;118688
А у нас, у инферно, появились дьяволята, которые откачивают ману у вражеского героя с силой 0,5 ед. маны на брата! А если учесть, что их прирост 16, то есть в одном замке за неделю вырастит минимум 32 такие гадины и к концу игры на средней карте штук 400 набрать не сложно, то держитесь, некросы, чернокнижники и им подобные кто на магию сильно расчитывает... -200 маны сразу + после призыва...

Да это слишком жестокие черти... Прям непонятно что с ними делать играя за магов или чернокнижников, или за некров. Хотя может герой успеет кастануть ослепление, в чем я лично сомневаюсь.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Аватар пользователя
В нормальных условиях не успеет, иничиатива дьяволят равная 13 это почти гарантирует, но их можно постараться убить быстрыми юнитами, например ИД...в этом случае и спрятать их не получится из-за кислотного выдоха.
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
Игрок;118774
В нормальных условиях не успеет, иничиатива дьяволят равная 13 это почти гарантирует, но их можно постараться убить быстрыми юнитами, например ИД...в этом случае и спрятать их не получится из-за кислотного выдоха.
эт ты про каких, и почему они воруют 0,5 маны? на AoH написано 0,25 ворует обычный апгрейд, а альт. ворует у существ
В ответ пользователю Игрок
Аватар пользователя
Игрок;118774
В нормальных условиях не успеет, иничиатива дьяволят равная 13 это почти гарантирует, но их можно постараться убить быстрыми юнитами, например ИД...в этом случае и спрятать их не получится из-за кислотного выдоха.

ИД могут и недолететь. Если будут в разных углах стоять. Например у меня бы так и было бы. Потому что для меня приоритет все таки вражеские лучники.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
Magnus;118918
эт ты про каких, и почему они воруют 0,5 маны? на AoH написано 0,25 ворует обычный апгрейд, а альт. ворует у существ
Цитата из руководства: "...это существо может воровать ману у вражеского героя и раздовать ее дружественным существам
Аватар пользователя
По моему Магнус, прав что то действительно такое было. Надо посмотреть, кто нибудь за них играл, в демке? Если да то скажите как там все происходит у них.
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1410 гостей