Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD] Тестирование нового мода.

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
I. Правила и шаблоны

1. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + Fresh Mod последней версии (6.2 на данный момент) с галочкой Gameplay Changes.
2. Игра с ОХ по умолчанию. По договоренности можно без ОХ.
3. Шаблоны:
(1) Anarchy 160% (2) Diamond (3) Mini-Nosta (4) 2SM4d(3) (5) Jebus cross (6) Mix8mm6lm (7) mt_diamond (8) 8xm12a (9) Spider (10) 6LM10b (11) h3dm1.

Внимание, шаблон Mix8mm6lm нужно качать отдельно по ссылке. Дефолтная версия в игре неверная!

Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.

В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Стандартный черк, но должны остаться 3 шаблона. Они по очереди играются в серии. В первой игре шаблон выбирает проигравший монетку. Во второй игре шаблон выбирает другой игрок. При счёте 1:1 в третьей играется последний оставшийся.


Срок ОХ 115 на всех шаблонах, кроме JC (117) и MiniNosta (122).
Таймер на всех шаблонах 16-8-2.
Дороги:
6LM10b, h3dm1, mt_diamond, Diamond, 8xm12a, Spider, Mix8mm6lm - средние.
Jebus cross - быстрые.
Mini-Nosta, 2SM4d(3) - средние и быстрые.
Anarchy 160% - все.

4. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
5. После торга за замок идёт торг за цвет. В случае одинаковых замков в паре после торга за цвет идет торг за право выбора героя.
6. Рестарты 112. На зеркальных шаблонах 111.
7. Hw rules:
Hill Forts, Обелиски, перестройка библиотеки - галочки отключены.
HW_rules, Gameplay changes, перестройка Гильдии Магов, всегда два стека, всегда отстроенный второй уровень - галочки включены.

8. Разрешено прокачивать и использовать Видомину и Исру с эксп некрой.
Разрешена отстройка усилителя некромантии, ул.Вампиров, ул.Пикси, ул.Психов.
Использовать Дипломатию, Хилл Форты разрешено.
9. Остальные правила стандартные.
10. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах.

II. Регламент

1. Групповой этап 4 группы. 1 и 2 место проходят в верхнюю сетку. 3 и 4 место в нижнюю сетку. Все игры BO1.
2. Плей-офф - дабл илюм.
Игры верхней сетки BO3. Грандфинал BO5 со счета 1:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал нижней сетки BO3.

На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Личная встреча;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebus cross с блиц таймером 8-4-2.

Фиксированное расписание группового этапа. Цифры в играющих парах - это номера в группе.
1 тур. 01.08.2020 - 10.08.2020. Пары: 5-4, 6-3, 7-2, 8-1.
2 тур. 11.08.2020 - 20.08.2020. Пары: 8-4, 5-3, 6-2, 7-1.
3 тур. 21.08.2020 - 30.08.2020. Пары: 8-7, 4-3, 5-2, 6-1.
4 тур. 31.08.2020 - 09.09.2020. Пары: 8-6, 7-3, 4-2, 5-1.
5 тур. 10.09.2020 - 19.09.2020. Пары: 8-5, 7-6, 3-2, 4-1.
6 тур. 20.09.2020 - 29.09.2020. Пары: 7-5, 6-4, 8-2, 3-1.
7 тур. 30.09.2020 - 09.10.2020. Пары: 6-5, 7-4, 8-3, 2-1.

III. Организационные вопросы

1. Турнир неофициальный.
2. Ведущий и судья турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473). Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин, также при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
3. Предварительно: начало турнира 31 июля - 1 августа 2020 года, запись на турнир – до 30 июля включительно до 24.00 МСК
4. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
5. Сроки на одну игру группового этапа - 10 дней, BO1 плей-офф – 2 недели, на серию BO3 - 4 недели.
6. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
7. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
8. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
9. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
10. Победитель турнира получит медаль под аватар.
11. 10 тыс руб призовых от Kventin, разработчика мода. + 1 тыс от Morgot1982
Распределение 50-30-20%.

Ключевые изменения Fresh Mod:
1. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. То есть дороги гарантированы по всевозможным связям с респа. (Единственное, на Mix8mm6lm из-за алгоритма с респа бывает одна дорога.)
2. Исключен выход в односторонник.
3. Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
4. На респе блоки на дорогах по велью не более 1/3 от максимума в зоне.
5. Родные войска с ульев и консерваторий.
6. На карте без воды исключены - водные заклинания, артефакты, навык навигация.
8. Подсчет мувов и передача между героями внутри замка.
9. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". С версии 6.2 работает и на зеркальных шаблонах!
10. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить.


Полный список изменений 6-ой версии:
1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. - В стартовых зонах игроков-людей, блокировать дорогу может только охрана шахты и охрана в 1/3 от максимального value зоны.
- Исключен выход в односторонник. Генератор теперь имеет 16 двусторонних порталов: 8 стандартных + 8 входов от односторонников.
- Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.
2. В консерваториях и ульях игрок получает не ангелов и виверен, а 7 и 6 уровень существ своего стартового замка, пропорционально очкам здоровья Ангелов и Виверен.

3. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules", но с 2-мя ограничениями: - не могут присоединяться нейтралы, чье суммарное*AI Value*стека > 16 000, для М и S карт*AI Value*> 4 000 - существа не присоединяются если в армии героя есть нежить. Примеры максимально возможных присоединяемых стеков: 11 виверн = 16000/1350. ; 3 ангела = 16000/5019, 5 кор. наг = 16000/2840, 13 питлордов = 16000/1224 и т.д.
4. Навык "Первая помощь", дополнительно дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью, на основном, продвинутом, экспертном уровнях.
5. "Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время, в начале каждого раунда, при получении первого хода своего отряда, можно изучить заклинание, которое до этого сколдовал противник. Убрана зависимость уровня навыка от уровня изучаемого заклинания - теперь и с базовым навыком можно изучить заклинание 5-го уровня.

6. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить.
7. В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве (только при установленном флаге "HW Rules"). При установке флага "Gameplay changes", сбрасывается флаг запрета появления форта на холме.
8. Специализация Исры и Видомины уменьшена до 1%. Возвращена их обычная "прокачка".
9. Разрешена постройка Усилителя некромантии. Его бонус уменьшен до 2%.
10. Разрешена постройка вампир-лордов. Вамприр-лорд восстанавливает 25% от нанесенного урона.
11. Сопряжение. Разрешено улучшение Элементалей Мысли. Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
12. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 4000.
13. В Башне всегда отстроен второй уровень.
14. Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.

15. Разрешены (везде, кроме зеркал) герои из кампаний, кроме Джелу. Стартовая армия Дракона изменена на стандартную стартовую башни. Со старта этих героев выбрать нельзя (аналогично Мюллиху)
16. Изменено*AI Value*. Султаны эфриты:*2842*(было 1848). Сказочные драконы:*31 000*(было 19580). Монахи:*565*(было 485).
17. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ).
18. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". С версии 6.2 работает и на зеркальных шаблонах!
При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
1-я перестройка - оригинальный шанс
2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
4-я перестройка - шанс 100%

19. Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
20. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе
21. Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров.
22. При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он дает - skill, cast, stat
23. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально в первую очередь для JC).
24. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной*ГМ5.
25. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс.
26. При атаке банков показывается описание охраны
27. В бою показывается длительность наложенных заклинаний
28. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ
29. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег
30. Расширенное описание заклинаний в книге магии по правому клику на заклинание. Учитываются навыки, специализация, артефакты и SP героя. Показывается - урон от стены огня, количество вызываемых элементалей, количество воскрешаемых HP, стоимость TP и DD в MP и т.д.
31. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых*существ
32. Режим "Анархия". Если НЕ установлен флаг "HW rules", то отключаются изменения мода со знаком * из этой таблицы.

Список участников на 30.07 (29 чел):
1844 Xocenk
1798 Puzzz0
1791 Herolwy
1769 kamukag3e
1719 Russel_lDHl
1718 Gorbunak
1716 sonic111
1704 Sanin
1701 ЯR
1691 Dima Surmay
1650 AYMAN
1632 Morgot1982
1632 theShevanesian
1588 Мирон
1539 Meo
1538 Grando
1530 Dorsaj
1521 Kexibq2134
1514 Elven_Troll
1481 Matematik
1462 rus12345
1426 gizmo-war222
1390 maxbraga
1300 noangel
1227 igrayukakMogy
n/r Gezelligheid
n/r Denis1980
n/r Valkyrie
n/r Narkos
Gee - отказался
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
3 нычки джиннов на респе и 1 магов, так же нашел дд в свитке и с обзорки видел передвижение оппонента, благодаря зашедшему в таверне дракону загрейдил магов и пошел на мейн противника, где и была финалка, спасибо за игру!

Добавлено через 3 минуты
Meo
Мне кажется, в ульеконсах должы сидеть войска, соответствующие не замку берущего, а типу местности данной зоны!

upd. Жаль, у нейтралов нет подходящего 7-го лвл в консу. .. Хотя! Можно сделать так: минималка - 30% что получишь 1 сказочного дракона, 2-ка - 30% ржавого и т.д.
Ну это гейство уже какое то
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.08.2020
Отчёт отправлен
26.08.2020 20:30
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1583 1596 +13 ↑
Valkyrie 1522 1509 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.08.2020 15:36

В ответ пользователю Мирон
Аватар пользователя
Мирон
3 нычки джиннов на респе и 1 магов, так же нашел дд в свитке и с обзорки видел передвижение оппонента, благодаря зашедшему в таверне дракону загрейдил магов и пошел на мейн противника, где и была финалка, спасибо за игру!

Добавлено через 3 минуты

Ну это гейство уже какое то

Сдало неплохо - 4 консы и много ресов, тп - с 4-й перестройки, могла купить Дракона, но предпочла другого лошка, о чем потом и пожалела.
Опп неплохо разыграл все - была впечатлена!

Спасибо за игру!
предпочитаю SOD (в лобби -Valkyrie-)

icq 755061980
В ответ пользователю Puzzz0
Хорошо сдало, в отличии от оппа... Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
27.08.2020
Отчёт отправлен
27.08.2020 18:33
Влияние на рейтинг Архив
igrayukakMogy 1200 1223 +23 ↑
gizmo-war222 1411 1388 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2020 16:23

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Вроде бы бодро игра шла, хоть поначалу почти не было конс/ульев до прихода в трежерки. На шарах взял на второй пандорку за 9 гигантами где троица оказалась грейженой, с потерями всех 30 воздушек и 7 психов. Но пандорка оказалась на всю землю. В итоге были собраны родные трежи, единственная утопа макси и несколько хороших реликов с земли в трежерках. Увидел оппа, пробившего свой лифт в центр, напал с серьезным перевесом по всему, правда отсутствие боевых навыков у Циели все портили, зато была магия и куча психов.
Спасибо за игру.
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
137 дн.
Дата игры
27.08.2020
Отчёт отправлен
27.08.2020 20:55
Влияние на рейтинг Архив
Russel_lDHl 1695 1702 +7 ↑
Matematik 1479 1472 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.08.2020 20:59

В ответ пользователю Russel_lDHl
Russel_lDHl
Вроде бы бодро игра шла, хоть поначалу почти не было конс/ульев до прихода в трежерки. На шарах взял на второй пандорку за 9 гигантами где троица оказалась грейженой, с потерями всех 30 воздушек и 7 психов. Но пандорка оказалась на всю землю. В итоге были собраны родные трежи, единственная утопа макси и несколько хороших реликов с земли в трежерках. Увидел оппа, пробившего свой лифт в центр, напал с серьезным перевесом по всему, правда отсутствие боевых навыков у Циели все портили, зато была магия и куча психов.
Спасибо за игру.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Puzzz0
Puzzz0
Спасибо за игру!
P.S. было б неплохо прописать правила игры на зеркальных шаблонах тут
(конкретно информацию по торгу, банам)
Спасибо за игру!*
Да, Puzzz0 говорил про какие-то*особенные правила для зеркал, но мы не нашли. Добавьте плиз, если они есть.
В ответ пользователю Xocenk
Автопереведено
Игра была напряжённой. Вполне мог проиграть.
Детали и ряд случайных ошибок с обеих сторон привели к такому результату.
TFP.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
28.08.2020
Отчёт отправлен
28.08.2020 09:08
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1506 1531 +25 ↑
_NEO_ 1773 1748 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2020 19:34

В ответ пользователю Valkyrie
Аватар пользователя
Нычка бурых и три консы 1+2+3 на респе, Десса в сапогах, и дальше утопы в супертреже - статы - КВ - крылья - и поход c 18 седых на эльфовторик оппонента, где и ночевала Мефала.

Спасибо за партию!

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Meo
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
144 дн.
Дата игры
29.08.2020
Отчёт отправлен
29.08.2020 15:12
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1500 1525 +25 ↑
Sanin 1764 1739 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2020 16:06

В ответ пользователю Valkyrie
По освоению зон и гму был впереди, за счёт чего смог вовремя накрыть оппа.
Благодарю за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
127 дн.
Дата игры
29.08.2020
Отчёт отправлен
29.08.2020 17:09
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1855 1856 +1 ↑
noangel 1321 1320 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2020 17:26

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Xocenk
По освоению зон и гму был впереди, за счёт чего смог вовремя накрыть оппа.
Благодарю за игру!
Подтверждаю. спс за игру
:smile51: ICQ: 677361928
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Хорошие дороги, 3 консы на 8 ангелов, быстрый гм, с двух перестроек нашелся городской и в 5 полет. На 131 встало 10 архов с двух утоп, на 132 оппонент подставил армию на лошке недалеко от утопы, которую я забирал с полетом, как оказалось с его трежи. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Spider
Длительность
132 дн.
Дата игры
29.08.2020
Отчёт отправлен
29.08.2020 18:48
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1589 1609 +20 ↑
Dima Surmay 1738 1718 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2020 17:45

В ответ пользователю igrayukakMogy
Аватар пользователя
igrayukakMogy
Хорошо сдало, в отличии от оппа... Спасибо за игру!
Не Хорошо, а жир. У меня 6 пандор насыпало и все почти опыт да золото, конса одна только, Го Гидры но без масла бить такое себе вериант. Короче , радом подшутил надо мной...
Добро

Скил За инферно
Эксперт Башни Сюда.
КТо боится некра ? сюда Его кто такие некроманты )
_________
Giz

В ответ пользователю Мирон
Мирон
Хорошие дороги, 3 консы на 8 ангелов, быстрый гм, с двух перестроек нашелся городской и в 5 полет. На 131 встало 10 архов с двух утоп, на 132 оппонент подставил армию на лошке недалеко от утопы, которую я забирал с полетом, как оказалось с его трежи. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Valkyrie
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP
Discord:Narkos#7414
Боевой отчёт Аннулировано
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
142 дн.
Дата игры
30.08.2020
Отчёт отправлен
30.08.2020 20:58

Аннулирован организатором 04.09.2020 05:03

В ответ пользователю Valkyrie
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо, что играли!
Discord:Narkos#7414
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
142 дн.
Дата игры
30.08.2020
Отчёт отправлен
30.08.2020 21:05
Влияние на рейтинг Архив
Narkos 1456 1481 +25 ↑
Russel_lDHl 1734 1709 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2020 21:09

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil