Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

какой exe вы используете?
- MMH55_64.exe поддерживает 8 навыков
- MMH55_Utility_64.exe поддерживает только 6
В ответ пользователю dredknight
Для создания карт использовался второй, а для запуска первый - все как и в прежних версиях мода.
когда вы открываете EXE, можете ли вы активировать 8-й вариант навыка в меню?

Это нужно делать каждый раз, когда вы запускаете игру. Даже если вы загружаете текущую игру, которая уже началась с 8 навыками.

Причина в том, что загружаемые игровые файлы отслеживают не количество используемых навыков, а EXE.
В ответ пользователю Gh0s790
Upd. Возможность получить больше 6 навыков полностью не работает.
Независимо от кнопки или карт.
Это очень странно. Я попросил людей на разногласиях протестировать его на RC13a и RC 14, и все дали положительный результат.
Я предложу полную переустановку игры в соответствии с этим руководством.
В ответ пользователю dredknight
UPD. Игру уже переустанавливал. Кажется нашел проблему: кнопка некорректно отображается. Она переключает 6-8, но если создать карту, а после выйти в меню и снова выставить при создании карты 8, то в Game preferences будет выставлено 6.
Спасибо за ваш отзыв! Я не знал этого.
В ответ пользователю dredknight
Микромод для бана тех походных заклинаний, которые не используются ИИ в Eternal Essence, и MMH5.5 (Призыв существ и дверь измерений). Также варварам запрещено покупать соответствующие брелки (ИИ не тратит больше на них деньги и ресурсы). Вызов корабля и портал в город остаются как есть в MMH 5.5, в. т. ч. для варваров. Ставить на последней сборке RC14 beta3. https://yadi.sk/d/6J6u3jquDIssuQ кидать в папку UserMODs.
В некоторых артефактах упоминается некий Храм Шаласы, облазил весь редактор и игру не разу не встречал, где взять? может не там ищу?
Temple of Shalsala.

На небольших картах это может не всегда отображаться.
Здравствуйте! Подскажите как запуститьMMH55_64.exe в Steam вместо того файла, который по умолчанию запускается при включении игры. Получается что Steam запускает 32 bit версию файла и мод работает без кучи функций и постоянные вылеты...
В ответ пользователю SergGrey
SergGrey
Здравствуйте, возникла проблема с установкой. Скачал мод, только для игры в кампании, но текст и озвучка в них на английском, кроме tribes of the east, там и текст и озвучка русские. Пробовал ставить доп руссификаторы для кампании по той же ссылки из шапки, но он ничего не даёт без дополнительных действий. Если заменить MMH55-Cam-Dialogs-EN на MMH55-Cam-Dialogs-RU и MMH55-Cam-Texts-EN на MMH55-Cam-Texts-RU, с удалением предыдущих, то появляется русский текст, но нету озвучки вообще из-за чего ломаются катсцены. Сама игра изначально русифицированна. Как можно решить данную проблему?
В русификаторе для MMH55 https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons/mmh55-russian-dialogues-subtitles-all действительно не работает озвучка. Непонятно, это проблема русификатора или MMH55? Кто-нибудь нашёл решение?
В ответ пользователю Thultanthar
Thultanthar
Здравствуйте! Подскажите как запуститьMMH55_64.exe в Steam вместо того файла, который по умолчанию запускается при включении игры. Получается что Steam запускает 32 bit версию файла и мод работает без кучи функций и постоянные вылеты...
1. найти exe запускается steam.
2. Переименуйте его в <имя> _original.exe.
3. Скопируйте MMH55_64.exe на место <имя> exe.
4. Переименуйте MMH55_64.exe в <имя> .exe.
5. Попробуйте запустить его из Steam.
В ответ пользователю dredknight
Автопереведено

Дорогие друзья 👯‍♂️,

🥉🥉🥉 Обновление RC14 Beta 4 теперь доступно! 🥉🥉🥉🥉

В этой версии пока нет кампаний, поэтому мы рекомендуем всем, кто играет в них, оставаться на RC13a!

>> Инструкция по установке << 
>> Скачать <<

  Изменения в этой версии:
- Реализовано разделение отрядов, состоящих из одного юнита.
- Расширена энциклопедия существ — теперь можно увидеть все улучшения.
- Обновлена графика — улучшена производительность и использована более тёплая цветовая палитра.
- Исправлены ошибки в скриптах, связанные с героем Бенедиктом, когда он присутствует на карте.
- Исправлены ошибки, из-за которых Видомина и Дарксторм имели неверный класс.
- Исправлены попытки игры дать вождям заклинание «Слабость».
- Исправлена ошибка, из-за которой портал «Рой» мог работать некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Готая в мультиплеере было 2 специализации.
- Исправлены некоторые незначительные проблемы с развитием навыков и начальными навыками героев.

Узнайте обо всех изменениях здесь

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil