Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD] Тестирование нового мода.

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
I. Правила и шаблоны

1. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + Fresh Mod последней версии (6.2 на данный момент) с галочкой Gameplay Changes.
2. Игра с ОХ по умолчанию. По договоренности можно без ОХ.
3. Шаблоны:
(1) Anarchy 160% (2) Diamond (3) Mini-Nosta (4) 2SM4d(3) (5) Jebus cross (6) Mix8mm6lm (7) mt_diamond (8) 8xm12a (9) Spider (10) 6LM10b (11) h3dm1.

Внимание, шаблон Mix8mm6lm нужно качать отдельно по ссылке. Дефолтная версия в игре неверная!

Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.

В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Стандартный черк, но должны остаться 3 шаблона. Они по очереди играются в серии. В первой игре шаблон выбирает проигравший монетку. Во второй игре шаблон выбирает другой игрок. При счёте 1:1 в третьей играется последний оставшийся.


Срок ОХ 115 на всех шаблонах, кроме JC (117) и MiniNosta (122).
Таймер на всех шаблонах 16-8-2.
Дороги:
6LM10b, h3dm1, mt_diamond, Diamond, 8xm12a, Spider, Mix8mm6lm - средние.
Jebus cross - быстрые.
Mini-Nosta, 2SM4d(3) - средние и быстрые.
Anarchy 160% - все.

4. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
5. После торга за замок идёт торг за цвет. В случае одинаковых замков в паре после торга за цвет идет торг за право выбора героя.
6. Рестарты 112. На зеркальных шаблонах 111.
7. Hw rules:
Hill Forts, Обелиски, перестройка библиотеки - галочки отключены.
HW_rules, Gameplay changes, перестройка Гильдии Магов, всегда два стека, всегда отстроенный второй уровень - галочки включены.

8. Разрешено прокачивать и использовать Видомину и Исру с эксп некрой.
Разрешена отстройка усилителя некромантии, ул.Вампиров, ул.Пикси, ул.Психов.
Использовать Дипломатию, Хилл Форты разрешено.
9. Остальные правила стандартные.
10. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах.

II. Регламент

1. Групповой этап 4 группы. 1 и 2 место проходят в верхнюю сетку. 3 и 4 место в нижнюю сетку. Все игры BO1.
2. Плей-офф - дабл илюм.
Игры верхней сетки BO3. Грандфинал BO5 со счета 1:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал нижней сетки BO3.

На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Личная встреча;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebus cross с блиц таймером 8-4-2.

Фиксированное расписание группового этапа. Цифры в играющих парах - это номера в группе.
1 тур. 01.08.2020 - 10.08.2020. Пары: 5-4, 6-3, 7-2, 8-1.
2 тур. 11.08.2020 - 20.08.2020. Пары: 8-4, 5-3, 6-2, 7-1.
3 тур. 21.08.2020 - 30.08.2020. Пары: 8-7, 4-3, 5-2, 6-1.
4 тур. 31.08.2020 - 09.09.2020. Пары: 8-6, 7-3, 4-2, 5-1.
5 тур. 10.09.2020 - 19.09.2020. Пары: 8-5, 7-6, 3-2, 4-1.
6 тур. 20.09.2020 - 29.09.2020. Пары: 7-5, 6-4, 8-2, 3-1.
7 тур. 30.09.2020 - 09.10.2020. Пары: 6-5, 7-4, 8-3, 2-1.

III. Организационные вопросы

1. Турнир неофициальный.
2. Ведущий и судья турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473). Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин, также при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
3. Предварительно: начало турнира 31 июля - 1 августа 2020 года, запись на турнир – до 30 июля включительно до 24.00 МСК
4. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
5. Сроки на одну игру группового этапа - 10 дней, BO1 плей-офф – 2 недели, на серию BO3 - 4 недели.
6. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
7. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
8. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
9. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
10. Победитель турнира получит медаль под аватар.
11. 10 тыс руб призовых от Kventin, разработчика мода. + 1 тыс от Morgot1982
Распределение 50-30-20%.

Ключевые изменения Fresh Mod:
1. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. То есть дороги гарантированы по всевозможным связям с респа. (Единственное, на Mix8mm6lm из-за алгоритма с респа бывает одна дорога.)
2. Исключен выход в односторонник.
3. Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
4. На респе блоки на дорогах по велью не более 1/3 от максимума в зоне.
5. Родные войска с ульев и консерваторий.
6. На карте без воды исключены - водные заклинания, артефакты, навык навигация.
8. Подсчет мувов и передача между героями внутри замка.
9. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". С версии 6.2 работает и на зеркальных шаблонах!
10. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить.


Полный список изменений 6-ой версии:
1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. - В стартовых зонах игроков-людей, блокировать дорогу может только охрана шахты и охрана в 1/3 от максимального value зоны.
- Исключен выход в односторонник. Генератор теперь имеет 16 двусторонних порталов: 8 стандартных + 8 входов от односторонников.
- Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.
2. В консерваториях и ульях игрок получает не ангелов и виверен, а 7 и 6 уровень существ своего стартового замка, пропорционально очкам здоровья Ангелов и Виверен.

3. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules", но с 2-мя ограничениями: - не могут присоединяться нейтралы, чье суммарное*AI Value*стека > 16 000, для М и S карт*AI Value*> 4 000 - существа не присоединяются если в армии героя есть нежить. Примеры максимально возможных присоединяемых стеков: 11 виверн = 16000/1350. ; 3 ангела = 16000/5019, 5 кор. наг = 16000/2840, 13 питлордов = 16000/1224 и т.д.
4. Навык "Первая помощь", дополнительно дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью, на основном, продвинутом, экспертном уровнях.
5. "Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время, в начале каждого раунда, при получении первого хода своего отряда, можно изучить заклинание, которое до этого сколдовал противник. Убрана зависимость уровня навыка от уровня изучаемого заклинания - теперь и с базовым навыком можно изучить заклинание 5-го уровня.

6. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить.
7. В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве (только при установленном флаге "HW Rules"). При установке флага "Gameplay changes", сбрасывается флаг запрета появления форта на холме.
8. Специализация Исры и Видомины уменьшена до 1%. Возвращена их обычная "прокачка".
9. Разрешена постройка Усилителя некромантии. Его бонус уменьшен до 2%.
10. Разрешена постройка вампир-лордов. Вамприр-лорд восстанавливает 25% от нанесенного урона.
11. Сопряжение. Разрешено улучшение Элементалей Мысли. Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
12. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 4000.
13. В Башне всегда отстроен второй уровень.
14. Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.

15. Разрешены (везде, кроме зеркал) герои из кампаний, кроме Джелу. Стартовая армия Дракона изменена на стандартную стартовую башни. Со старта этих героев выбрать нельзя (аналогично Мюллиху)
16. Изменено*AI Value*. Султаны эфриты:*2842*(было 1848). Сказочные драконы:*31 000*(было 19580). Монахи:*565*(было 485).
17. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ).
18. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". С версии 6.2 работает и на зеркальных шаблонах!
При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
1-я перестройка - оригинальный шанс
2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
4-я перестройка - шанс 100%

19. Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
20. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе
21. Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров.
22. При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он дает - skill, cast, stat
23. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально в первую очередь для JC).
24. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной*ГМ5.
25. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс.
26. При атаке банков показывается описание охраны
27. В бою показывается длительность наложенных заклинаний
28. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ
29. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег
30. Расширенное описание заклинаний в книге магии по правому клику на заклинание. Учитываются навыки, специализация, артефакты и SP героя. Показывается - урон от стены огня, количество вызываемых элементалей, количество воскрешаемых HP, стоимость TP и DD в MP и т.д.
31. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых*существ
32. Режим "Анархия". Если НЕ установлен флаг "HW rules", то отключаются изменения мода со знаком * из этой таблицы.

Список участников на 30.07 (29 чел):
1844 Xocenk
1798 Puzzz0
1791 Herolwy
1769 kamukag3e
1719 Russel_lDHl
1718 Gorbunak
1716 sonic111
1704 Sanin
1701 ЯR
1691 Dima Surmay
1650 AYMAN
1632 Morgot1982
1632 theShevanesian
1588 Мирон
1539 Meo
1538 Grando
1530 Dorsaj
1521 Kexibq2134
1514 Elven_Troll
1481 Matematik
1462 rus12345
1426 gizmo-war222
1390 maxbraga
1300 noangel
1227 igrayukakMogy
n/r Gezelligheid
n/r Denis1980
n/r Valkyrie
n/r Narkos
Gee - отказался
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Xocenk
Назначается ОДД в паре Sanin vs maxbraga на четверг 17 сентября с 18:30 до 22:30 по МСК. Максимальное время отсутствия - 30 минут, иначе тех пор.
Дополнительный день:

Назначается ОДД в паре Sanin vs maxbraga на воскресенье 20 сентября с 15:00 до 22:00 по МСК. Максимальное время отсутствия - 30 минут, иначе тех пор.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
Было очень потно в конце, так как оба слили таймер и была карусель по отжатию городов.
Каждый из нас использовал свои фишки на этой карте. Но в итоге все-таки имея перевес по мясу, получив ДД смог найти оппа и закончить этот утомляющий круговорот контроля территорий.
Фрешмод здесь позволил каждому из нас иметь по 6 зеленых и под полтинник единорогов. Так как шаблон темповый, другие фишки и нововведения использовать не удалось, т.к. даже наличие диплы у обоих особо ничего здесь не дало - утопа была всего одна на карте в каждой плоскости.
Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 221,8 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Риланд / Ryland Основной герой Риланд / Ryland
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
144 дн.
Дата игры
17.09.2020
Отчёт отправлен
17.09.2020 21:57
Влияние на рейтинг Архив
Russel_lDHl 1671 1684 +13 ↑
Мирон 1623 1610 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2020 20:20

В ответ пользователю Xocenk
Оппонент оказал упорное сопротивление. Но в основном "за пределами поля". Очередной респект Хосенку за адекватность в организационных вопросах (не сарказм).
В игре борьбы не получилось. В финалке 10*архов / 50+ коней против 9 зеленых / 17 коней.
https://www.twitch.tv/grando__
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
144 дн.
Дата игры
18.09.2020
Отчёт отправлен
18.09.2020 14:26
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1540 1553 +13 ↑
rus12345 1480 1467 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.09.2020 21:55

В ответ пользователю Grando
Таблицы обновил. Осталось 2 тура, то есть 20 дней.

Проблемы видятся у Sanin, maxbraga и Herolwy. Остальные идут неплохо, осталось не более двух игр.

После пропущенных двух туров в группе 4 sonic111 решил сняться. Он сыграл меньше половины игр, поэтому все его результаты аннулированы.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Grando
Оппонент оказал упорное сопротивление. Но в основном "за пределами поля". Очередной респект Хосенку за адекватность в организационных вопросах (не сарказм).
В игре борьбы не получилось. В финалке 10*архов / 50+ коней против 9 зеленых / 17 коней.
Подтверждаю
icq: 743-983-424:smile33:
В ответ пользователю Matematik
Аватар пользователя
Matematik
Спасибо за игру!
спасибо за игру!
предпочитаю SOD (в лобби -Valkyrie-)

icq 755061980
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
спасибо за игру
Discord Kexibq21#8390
twitch.tv/kexibq2134
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
117 дн.
Дата игры
20.09.2020
Отчёт отправлен
20.09.2020 16:06
Влияние на рейтинг Архив
Kexibq2134 1582 1571 -11 ↓
Dima Surmay 1674 1685 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2020 16:07

В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
Russel_lDHl
Было очень потно в конце, так как оба слили таймер и была карусель по отжатию городов.
Каждый из нас использовал свои фишки на этой карте. Но в итоге все-таки имея перевес по мясу, получив ДД смог найти оппа и закончить этот утомляющий круговорот контроля территорий.
Фрешмод здесь позволил каждому из нас иметь по 6 зеленых и под полтинник единорогов. Так как шаблон темповый, другие фишки и нововведения использовать не удалось, т.к. даже наличие диплы у обоих особо ничего здесь не дало - утопа была всего одна на карте в каждой плоскости.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
Некрил с первого дня, ещё и зашла земля Клавию, забрал консу тройку на первой, утопу в первой половине второй недели, а так же нашел свиток тп, сильно опережал оппонента по темпу, но со всей армией не успев вытащить героя с города и уйти на тп, подставился под атаку. Даже не были надеты некоторые сильные арты, и 9 ангелов расспличены на 5+4, по итогу финалка была равной +- за исключением 600 костей, но крашнулась игра в середине боя, из-за сапог сопротивления попытка переиграть была сразу обрублена, не вешалось масло на всех, как в первый раз, решили передраться с 0, где мораль+удача на моих основных стеках со старту решили исход почти сразу, спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
135 дн.
Дата игры
20.09.2020
Отчёт отправлен
20.09.2020 20:27
Влияние на рейтинг Архив
Мирон 1586 1597 +11 ↑
Matematik 1481 1470 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.09.2020 08:26

В ответ пользователю Мирон
Мирон
Некрил с первого дня, ещё и зашла земля Клавию, забрал консу тройку на первой, утопу в первой половине второй недели, а так же нашел свиток тп, сильно опережал оппонента по темпу, но со всей армией не успев вытащить героя с города и уйти на тп, подставился под атаку. Даже не были надеты некоторые сильные арты, и 9 ангелов расспличены на 5+4, по итогу финалка была равной +- за исключением 600 костей, но крашнулась игра в середине боя, из-за сапог сопротивления попытка переиграть была сразу обрублена, не вешалось масло на всех, как в первый раз, решили передраться с 0, где мораль+удача на моих основных стеках со старту решили исход почти сразу, спасибо за игру
Подтверждаю, спасибо за игру!*
В ответ пользователю Dima Surmay
Уточнил регламент нижней сетки плей-офф. Дополнение выделил жирным:

Плей-офф - дабл илюм. Игры верхней сетки BO3. Гранд финал BO5 со счета 1:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал*нижней сетки BO3.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Автопереведено
TFP!!!!
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
22.09.2020
Отчёт отправлен
22.09.2020 19:54
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
23.09.2020
Отчёт отправлен
23.09.2020 08:03
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1789 1801 +12 ↑
Gorbunak 1710 1698 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.09.2020 09:06

В ответ пользователю herolwy
herolwy
tfp
Правда до 134 не доиграли. На 113 примерно полез к кому через гаргуль, которые мне накостыляли, а Монер меня добил.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1273 гостей