Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD] Тестирование нового мода.

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
#2
I. Правила и шаблоны

1. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + Fresh Mod последней версии (6.2 на данный момент) с галочкой Gameplay Changes.
2. Игра с ОХ по умолчанию. По договоренности можно без ОХ.
3. Шаблоны:
(1) Anarchy 160% (2) Diamond (3) Mini-Nosta (4) 2SM4d(3) (5) Jebus cross (6) Mix8mm6lm (7) mt_diamond (8) 8xm12a (9) Spider (10) 6LM10b (11) h3dm1.

Внимание, шаблон Mix8mm6lm нужно качать отдельно по ссылке. Дефолтная версия в игре неверная!

Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.

В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Стандартный черк, но должны остаться 3 шаблона. Они по очереди играются в серии. В первой игре шаблон выбирает проигравший монетку. Во второй игре шаблон выбирает другой игрок. При счёте 1:1 в третьей играется последний оставшийся.


Срок ОХ 115 на всех шаблонах, кроме JC (117) и MiniNosta (122).
Таймер на всех шаблонах 16-8-2.
Дороги:
6LM10b, h3dm1, mt_diamond, Diamond, 8xm12a, Spider, Mix8mm6lm - средние.
Jebus cross - быстрые.
Mini-Nosta, 2SM4d(3) - средние и быстрые.
Anarchy 160% - все.

4. Выбор замков случайная пара+торг.
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
5. После торга за замок идёт торг за цвет. В случае одинаковых замков в паре после торга за цвет идет торг за право выбора героя.
6. Рестарты 112. На зеркальных шаблонах 111.
7. Hw rules:
Hill Forts, Обелиски, перестройка библиотеки - галочки отключены.
HW_rules, Gameplay changes, перестройка Гильдии Магов, всегда два стека, всегда отстроенный второй уровень - галочки включены.

8. Разрешено прокачивать и использовать Видомину и Исру с эксп некрой.
Разрешена отстройка усилителя некромантии, ул.Вампиров, ул.Пикси, ул.Психов.
Использовать Дипломатию, Хилл Форты разрешено.
9. Остальные правила стандартные.
10. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах.

II. Регламент

1. Групповой этап 4 группы. 1 и 2 место проходят в верхнюю сетку. 3 и 4 место в нижнюю сетку. Все игры BO1.
2. Плей-офф - дабл илюм.
Игры верхней сетки BO3. Грандфинал BO5 со счета 1:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал нижней сетки BO3.

На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Личная встреча;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebus cross с блиц таймером 8-4-2.

Фиксированное расписание группового этапа. Цифры в играющих парах - это номера в группе.
1 тур. 01.08.2020 - 10.08.2020. Пары: 5-4, 6-3, 7-2, 8-1.
2 тур. 11.08.2020 - 20.08.2020. Пары: 8-4, 5-3, 6-2, 7-1.
3 тур. 21.08.2020 - 30.08.2020. Пары: 8-7, 4-3, 5-2, 6-1.
4 тур. 31.08.2020 - 09.09.2020. Пары: 8-6, 7-3, 4-2, 5-1.
5 тур. 10.09.2020 - 19.09.2020. Пары: 8-5, 7-6, 3-2, 4-1.
6 тур. 20.09.2020 - 29.09.2020. Пары: 7-5, 6-4, 8-2, 3-1.
7 тур. 30.09.2020 - 09.10.2020. Пары: 6-5, 7-4, 8-3, 2-1.

III. Организационные вопросы

1. Турнир неофициальный.
2. Ведущий и судья турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473). Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин, также при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
3. Предварительно: начало турнира 31 июля - 1 августа 2020 года, запись на турнир – до 30 июля включительно до 24.00 МСК
4. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
5. Сроки на одну игру группового этапа - 10 дней, BO1 плей-офф – 2 недели, на серию BO3 - 4 недели.
6. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
7. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
8. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
9. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
10. Победитель турнира получит медаль под аватар.
11. 10 тыс руб призовых от Kventin, разработчика мода. + 1 тыс от Morgot1982
Распределение 50-30-20%.

Ключевые изменения Fresh Mod:
1. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. То есть дороги гарантированы по всевозможным связям с респа. (Единственное, на Mix8mm6lm из-за алгоритма с респа бывает одна дорога.)
2. Исключен выход в односторонник.
3. Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
4. На респе блоки на дорогах по велью не более 1/3 от максимума в зоне.
5. Родные войска с ульев и консерваторий.
6. На карте без воды исключены - водные заклинания, артефакты, навык навигация.
8. Подсчет мувов и передача между героями внутри замка.
9. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". С версии 6.2 работает и на зеркальных шаблонах!
10. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить.


Полный список изменений 6-ой версии:
1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. - В стартовых зонах игроков-людей, блокировать дорогу может только охрана шахты и охрана в 1/3 от максимального value зоны.
- Исключен выход в односторонник. Генератор теперь имеет 16 двусторонних порталов: 8 стандартных + 8 входов от односторонников.
- Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.
2. В консерваториях и ульях игрок получает не ангелов и виверен, а 7 и 6 уровень существ своего стартового замка, пропорционально очкам здоровья Ангелов и Виверен.

3. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules", но с 2-мя ограничениями: - не могут присоединяться нейтралы, чье суммарное*AI Value*стека > 16 000, для М и S карт*AI Value*> 4 000 - существа не присоединяются если в армии героя есть нежить. Примеры максимально возможных присоединяемых стеков: 11 виверн = 16000/1350. ; 3 ангела = 16000/5019, 5 кор. наг = 16000/2840, 13 питлордов = 16000/1224 и т.д.
4. Навык "Первая помощь", дополнительно дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью, на основном, продвинутом, экспертном уровнях.
5. "Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время, в начале каждого раунда, при получении первого хода своего отряда, можно изучить заклинание, которое до этого сколдовал противник. Убрана зависимость уровня навыка от уровня изучаемого заклинания - теперь и с базовым навыком можно изучить заклинание 5-го уровня.

6. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить.
7. В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве (только при установленном флаге "HW Rules"). При установке флага "Gameplay changes", сбрасывается флаг запрета появления форта на холме.
8. Специализация Исры и Видомины уменьшена до 1%. Возвращена их обычная "прокачка".
9. Разрешена постройка Усилителя некромантии. Его бонус уменьшен до 2%.
10. Разрешена постройка вампир-лордов. Вамприр-лорд восстанавливает 25% от нанесенного урона.
11. Сопряжение. Разрешено улучшение Элементалей Мысли. Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
12. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 4000.
13. В Башне всегда отстроен второй уровень.
14. Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.

15. Разрешены (везде, кроме зеркал) герои из кампаний, кроме Джелу. Стартовая армия Дракона изменена на стандартную стартовую башни. Со старта этих героев выбрать нельзя (аналогично Мюллиху)
16. Изменено*AI Value*. Султаны эфриты:*2842*(было 1848). Сказочные драконы:*31 000*(было 19580). Монахи:*565*(было 485).
17. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ).
18. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". С версии 6.2 работает и на зеркальных шаблонах!
При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
1-я перестройка - оригинальный шанс
2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
4-я перестройка - шанс 100%

19. Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
20. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе
21. Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров.
22. При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он дает - skill, cast, stat
23. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально в первую очередь для JC).
24. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной*ГМ5.
25. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс.
26. При атаке банков показывается описание охраны
27. В бою показывается длительность наложенных заклинаний
28. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ
29. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег
30. Расширенное описание заклинаний в книге магии по правому клику на заклинание. Учитываются навыки, специализация, артефакты и SP героя. Показывается - урон от стены огня, количество вызываемых элементалей, количество воскрешаемых HP, стоимость TP и DD в MP и т.д.
31. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых*существ
32. Режим "Анархия". Если НЕ установлен флаг "HW rules", то отключаются изменения мода со знаком * из этой таблицы.

Список участников на 30.07 (29 чел):
1844 Xocenk
1798 Puzzz0
1791 Herolwy
1769 kamukag3e
1719 Russel_lDHl
1718 Gorbunak
1716 sonic111
1704 Sanin
1701 ЯR
1691 Dima Surmay
1650 AYMAN
1632 Morgot1982
1632 theShevanesian
1588 Мирон
1539 Meo
1538 Grando
1530 Dorsaj
1521 Kexibq2134
1514 Elven_Troll
1481 Matematik
1462 rus12345
1426 gizmo-war222
1390 maxbraga
1300 noangel
1227 igrayukakMogy
n/r Gezelligheid
n/r Denis1980
n/r Valkyrie
n/r Narkos
Gee - отказался
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
#276
спасибо за игру 0-1
Discord Kexibq21#8390
twitch.tv/kexibq2134
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Поражение / Lose Поражение / Lose
ЯR
Красный / Red
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
29.09.2020
Отчёт отправлен
29.09.2020 17:40
Влияние на рейтинг Архив
Kexibq2134 1572 1560 -12 ↓
ЯR 1636 1648 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2020 21:34

В ответ пользователю Kexibq2134
Аватар пользователя
#277
спасибо за игру, 1-1
Discord Kexibq21#8390
twitch.tv/kexibq2134
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Spider
Длительность
127 дн.
Дата игры
29.09.2020
Отчёт отправлен
29.09.2020 17:41
Влияние на рейтинг Архив
Kexibq2134 1528 1548 +20 ↑
ЯR 1680 1660 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2020 21:35

В ответ пользователю Kexibq2134
Аватар пользователя
#278
спасибо за игры, 1-2 удачи дальше
Discord Kexibq21#8390
twitch.tv/kexibq2134
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Поражение / Lose Поражение / Lose
ЯR
Красный / Red
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
116 дн.
Дата игры
29.09.2020
Отчёт отправлен
29.09.2020 17:43
Влияние на рейтинг Архив
Kexibq2134 1581 1568 -13 ↓
ЯR 1627 1640 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2020 21:36

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
#279
Спасибо за игру!
:smile51: ICQ: 677361928
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Интеус / Inteus Основной герой Интеус / Inteus
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Diamond
Длительность
136 дн.
Дата игры
03.10.2020
Отчёт отправлен
03.10.2020 17:55
Влияние на рейтинг Архив
noangel 1329 1348 +19 ↑
Beriadon 1443 1424 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.10.2020 09:53

В ответ пользователю Kexibq2134
Аватар пользователя
#280
Kexibq2134
спасибо за игру 0-1
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Kexibq2134
Аватар пользователя
#281
Kexibq2134
спасибо за игру, 1-1
Спасибо за игру!!
В ответ пользователю Kexibq2134
Аватар пользователя
#282
Kexibq2134
спасибо за игры, 1-2 удачи дальше
Спасибо за игру!!!
В ответ пользователю ЯR
#283
Правила меняются по ходу турнира и об этом ничего не пишется, это плохо. В группе мы играли с Maxbraga зеркало с двумя рестартами, а сейчас правила поменены на 1 рестарт для зеркальных шаблонов.
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю kamukag3e
#284
kamukag3e
Правила меняются по ходу турнира и об этом ничего не пишется, это плохо. В группе мы играли с Maxbraga зеркало с двумя рестартами, а сейчас правила поменены на 1 рестарт для зеркальных шаблонов.
1) Мне сообщили, что в регламенте есть недоработка (на зеркалах получилось 2 реста, хотя везде 1). Я исправил это. Ты считаешь, что не стоит исправлять свои ошибки?

2) Далее в регламенте в разделе III пункт 2 указано, что я могу менять правила по ходу турнира. 

Добавлено через 4 минуты
Перед игрой всегда стоит напоминать друг другу длительность ОХ, количество рестартов и процедуру ведения торгов. Пара секунд, убирающих случайное недопонимание.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
#285
Автор
Текст
Xocenk
kamukag3e
Правила меняются по ходу турнира и об этом ничего не пишется, это плохо. В группе мы играли с Maxbraga зеркало с двумя рестартами, а сейчас правила поменены на 1 рестарт для зеркальных шаблонов.
1) Мне сообщили, что в регламенте есть недоработка (на зеркалах получилось 2 реста, хотя везде 1). Я исправил это. Ты считаешь, что не стоит исправлять свои ошибки?

2) Далее в регламенте в разделе III пункт 2 указано, что я могу менять правила по ходу турнира. 

Добавлено через 4 минуты
Перед игрой всегда стоит напоминать друг другу длительность ОХ, количество рестартов и процедуру ведения торгов. Пара секунд, убирающих случайное недопонимание.Ты сделал все правильно - ошибки надо исправлять, но об этом надо сообщать в отдельном посте. Перед каждой партией перечитывать правила на предмет поиска исправлений сам понимаешь не вариант.
艰难获胜 herolwy
В ответ пользователю kamukag3e
#286
Ок. До этого обо всех изменениях писал в тему отдельно. Тут по совсем мелкому исправлению не стал.

Добавлено через 42 минуты
Мда, новое, постоянно меняющееся оформление постов ХВ - это нечто. 
Меняешь одну строчку в своем посте (видимо, оформленного в прошлой версии) и всё ломается, что надо заново весь пост переделывать...
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Kexibq2134
#287
Мейн герой у оппонента был Килгор, но его нельзя тут выбрать.
Спасибо за игру!
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Случайный Начальный герой Случайный
Килгор / Kilgor Основной герой Килгор / Kilgor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
04.10.2020
Отчёт отправлен
04.10.2020 11:55
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1782 1791 +9 ↑
Morgot1982 1637 1628 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.10.2020 19:41

В ответ пользователю Kexibq2134
#288
Спасибо за игру и за серию!
艰难获胜 herolwy
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
133 дн.
Дата игры
04.10.2020
Отчёт отправлен
04.10.2020 11:57
Влияние на рейтинг Архив
kamukag3e 1791 1800 +9 ↑
Morgot1982 1628 1619 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.10.2020 19:44

В ответ пользователю kamukag3e
Аватар пользователя
#289
kamukag3e
04.10.2020 kamukag3e (Красный, Сопряжение, Random, Гелар, Димер) def Morgot1982 (Синий, Цитадель, Random, Тираксор, Килгор) 2sm4d(3) 137
Мейн герой у оппонента был Килгор, но его нельзя тут выбрать.
Спасибо за игру!
Можно! :) Кампанейские герои в самом конце списка

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil