Перейти к содержанию

Сообщения от Какая магия вам нравится

Открыт
Какая вам нравится магия
126 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#110
ZYbr;119526
Ага, Вещь)):) Жаль только, что не все нужные заклы выпадают:rolleyes:
А так да, самая оптимальная магия из всех, хотя блессы всё-таки слабенькие)) но они особо не нужны обычно:)
Ну если воевать скажем против магов жизни, то подойдет кража чар, эта магия самая универсальная, к любому врагу, против стрелков - рассеянность, для своих - точность, защита от стрелков - марево, гипноз, берсерк - подойдет для многих врагов, снятие чар - подойдет чтоб избавиться от проклятий магии смерти и пр.
Аватар пользователя
#111
Снятие чар снимает не только отрицательные заклинания. Если твои враги нежить? На нежить не действует заклининия разума. Например берсерки и гипноз и т.п. Но эти минусы ничего по сравнению с плюсами магии порядка. Да, может бестолку создавать иллюзии против некроманта он всеровно их "отменит чарами", но манипуляция существами с помощью магией порядка(телепортация) очень полезно, когда вражеский герой-маг. Мне очень нравиться заклинания "Врата города". Если враг силен и его трудно победить. На поле битвы насоздавал иллюзий, а сам с "оригинальной" армии смылся домой. Иллюзии остануться и пусть сражаються, хоть не на победу. Но всевно вражеские потери будут. Ещё мне нравиться что можно пользоваться этим заклинанием не только в бою. Когда отошел далеко от города, армии допустим мало осталось. Зашел в книгу, нажал и ты уже в городе. Вот это мне больше всего нравиться.
:smile17:
Аватар пользователя
#112
да.. с нежитью труднее всего)) на них не действует магия, да и на своих нечего наложить почти... а враг ослабляет и на своих вампиризм накладывает) надо будет чары снимать...)

на счет природы)).. Магнус с ней тоже как повезет)) ведь сопротивление магии никто не отменял)) вспоминается турнир, когда у меня гипноз несколько раз подряд не прошел на монстров... да и с берсом такая же фигня)) так что большую роль для магии порядка играет УДАЧА ))... а в битве надо было мне по-другому действовать после первого .. иллюзии там(... но щас не про это ))

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#113
А как вам Рука смерти и Прикосновение вампира?
Варвары рулят!!
Аватар пользователя
#114
Рука смерти и прикосновение вампира это действительно хорошие и полезные заклинания. Если в армии есть костяные драконы, то поставив на него прикосновение вампира мы будим иметь очень полезного воина против живых врагов. А если враг механический (например Драконовый голем) или нежить (например Чемпион тьмы), то эти заклинания не будят нести никакой пользы как прикосновение, так и рука. А рука смерти... ей пользоваться очень полезно против существ 4-го уровня кроме ЧД и Быка. (например герой 70-го уровня + ворожба магии хаоса снимает 19 существ.) Конечно против других уровней никто не запрещает пользоваться этим заклинанием, но на мой взгляд это бесполезная трата маны.
:smile17:
В ответ пользователю Magnus
Аватар пользователя
#115
Magnus;119525
Угу, а если этот черный дракон полетит не на твоего призванное существо, а на героя то тогда точно будет большое бух :smile40:
А вообще лучше магия порядка, например против твоего друида. варианты: а) изгнать твое существо б) загипнотизировать твое существо, напр грифона/феникса, чтоб он тебя убил))), порядок намного лучшая магия, она подходит ко всем ситуациям, она подойдет для всех магий врага, я говорил, говорю, буду говорить, что порядок - это веЩЩь
Я не спорю, что магия Порядка - хорошая штука, просто я с ней не дружу и мне проще навызывать всякой гадости, чем гипнотизировать. Насчёт ЧД: ИИ не настолько умён, чтобы он такое выкинул:) Насчёт Порядка тоже поспорю. а) запросто можно призвать два типа существ, и пока маг будет изгонять одних, другие его достанут. б) А кто мне мешает опять кого-нибудь позвать, пока маг и загипнотизированные существа будут разбираться с частью других призывов (ага, так я и дала им своего друида:p ), кто-нибудь да долетит, и наверное не один, так что всё равно магу влетит по полной:p Ну, конечно, если запас маны позволит.
Рука смерти и Прикосновение вампира - прекрасные заклы, но руку хорошо юзать только на 4 уровне, ну ещё на 3, против существ более низких уровней это бесполезно, соглашусь с General ZeT. В Смерти мне больше всего нравится Кража жизни, но она только от Жизни и Природы, так что если твоя армия из этих фракций, лучше им не пользоваться.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#116
Драккошка;119671
Я не спорю, что магия Порядка - хорошая штука, просто я с ней не дружу и мне проще навызывать всякой гадости, чем гипнотизировать. Насчёт ЧД: ИИ не настолько умён, чтобы он такое выкинул:) Насчёт Порядка тоже поспорю. а) запросто можно призвать два типа существ, и пока маг будет изгонять одних, другие его достанут. б) А кто мне мешает опять кого-нибудь позвать, пока маг и загипнотизированные существа будут разбираться с частью других призывов (ага, так я и дала им своего друида:p ), кто-нибудь да долетит, и наверное не один, так что всё равно магу влетит по полной:p Ну, конечно, если запас маны позволит.
а) а не легче, скажем вырубить твоего друида, возьмем напр. хоть ледяной стрелой, по крайней мере покалечим, или возьмем да сместим твоих существ, чтоб открыть твоего друида. и добить твоими же защитниками, напр. эльфийскими лучниками, ты же их не поставишь вперед, да и стрелять они смогу по тебе + двойной выстрел, а без друида, армия уже ослабляется
про ЧД, а что ты будешь делать против игрока, который явно умнее ИИ :p
порядок во много раз лучше природы, я раньше тоже сначала играл за природу, но потом поняв их слабости, я перещел на порядок
Аватар пользователя
#117
ну... вызвать сразу двух сцществ не получиться(если не два друида ток))) вель все ходят все по очереди)) вызов, изгание и т.д.

каждая магия дает осечки) а особенно магия направляемая на врага)))

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#118
а) а не легче, скажем вырубить твоего друида, возьмем напр. хоть ледяной стрелой, по крайней мере покалечим, или возьмем да сместим твоих существ, чтоб открыть твоего друида. и добить твоими же защитниками, напр. эльфийскими лучниками, ты же их не поставишь вперед, да и стрелять они смогу по тебе + двойной выстрел, а без друида, армия уже ослабляется
про ЧД, а что ты будешь делать против игрока, который явно умнее ИИ
Допустим друид жив и даже с имморталкой:) К тому же я почти не вызываю эльфов. Вызову первым ходом сатиров - если повезёт, мораль наложат, тогда вызову несколько не особо сильных пеших стеков (Гипноз по-моему только 3 хода действует), маг разбирается с ними, за друида не боись - у него имморталка, магу половина существ взор перекроет - усё, не скастуешь, на кого надо:p , ну а потом стремиться к тому, чтобы минимум 2 отряда с большим ходом трепали мага :smile34: Не думаю, что он успеет всех разогнать:p
А против ЧД вообще делать нечего:p Становишься изначально подальше, зовёшь мантисс, и всё, ЧД далеко не улетят, и друиду ничего не грозит, чего не скажешь о бедных дракончиках :smile34:
И не говори тут, что Порядок круче:p Это я неопытная, более опытный человек и Порядок Природой порвёт:p Баланс, понимашь;)
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#119
Драккошка;119837
Допустим друид жив и даже с имморталкой:) К тому же я почти не вызываю эльфов. Вызову первым ходом сатиров - если повезёт, мораль наложат, тогда вызову несколько не особо сильных пеших стеков (Гипноз по-моему только 3 хода действует), маг разбирается с ними, за друида не боись - у него имморталка, магу половина существ взор перекроет - усё, не скастуешь, на кого надо:p , ну а потом стремиться к тому, чтобы минимум 2 отряда с большим ходом трепали мага :smile34: Не думаю, что он успеет всех разогнать:p
А против ЧД вообще делать нечего:p Становишься изначально подальше, зовёшь мантисс, и всё, ЧД далеко не улетят, и друиду ничего не грозит, чего не скажешь о бедных дракончиках :smile34:
И не говори тут, что Порядок круче:p Это я неопытная, более опытный человек и Порядок Природой порвёт:p Баланс, понимашь;)
Имморталку можно похитить. Мораль также забрать можно. Потом кастануть если повезёт кражу магии. Раза 2 вызвал и мана кончилась.

Потом даже если накастовать всё ето не получилося, у джиннов, героя если попадётся и у волшебниц если найдёшь есть иллюзии, что позволяет вызывать не хуже чем природник, но тратить при етом меньше магии.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Аватар пользователя
#120
Имморталку можно похитить. Мораль также забрать можно. Потом кастануть если повезёт кражу магии. Раза 2 вызвал и мана кончилась.

Потом даже если накастовать всё ето не получилося, у джиннов, героя если попадётся и у волшебниц если найдёшь есть иллюзии, что позволяет вызывать не хуже чем природник, но тратить при етом меньше магии.
Ну и когда ты это успеешь сделать? Вроде рассматривается поединок 1 на 1, друид и маг. Конечно вариант, но пока снятие чар, кража магии, то-сё, магу уже :smile34:, армия друида не стоит без дела :smile13:
Ну и как ты будешь справляться иллюзиями против ЧД и быков? :p Не думаю, что получится. А призыв - просто и надёжно, ну дороговато для 3 - 4 уровня существ, но оно того ИМХО стоит.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#121
Маг сможет победить друида если у него хватит маны на призванных друидом существ и воспользоваться ими против самого друида. Так же друид может победить поставив например на призванных существ (допустим богомол) - анитимагию т.е. иммунитет к магии. Маг не сможет удерживать его на безапасном расстоянии, а друид создав еще этих же существ спокойно, не беспокоясь за них. В том плане что вражеский маг не будит класть на них заклинания. А похитить чары не взымают действия против анти-магии. Тут остаётся надеяться Магу на его ратное дело и ближний бой не меньше чем на количества маны вражеского друида. И это все не говорит о том, что друид сильнее чем маг. Всё зависит не как от удачи или в морали героев и существ. Конечно это тоже играет не маловажную роль. Но всё зависит от самого игрока, как он будит действовать, какие заклинания водить, каких существ призывать. На сражении против друида всегда надо надеяться на худшее. Имеется виду не на поражение, а на сложность победы. Друида сложно победить с этим я не спорю. Так же не легко победить чародея, некроманта или священика. В обще на первый взгляд магия жизни как и сама расса Жизнь могут показаться самыми слабыми. Но это далеко не так. Когда у меня появились Герои 4, я только через год впервые сыграл за жизнь. И я понял что мне надо было начать ранеше за неё играть. В умелых руках магия жизни становиться очень сильным оружием для уничтожения врага и улучшения своей армии.
:smile17:
Аватар пользователя
#122
друид вызовет первым ходом богомолов, маг его загипнотизирует)) и усе)) можно иллюзии наделать, да и просто на друида слепоту наложить))... это если оба герои без армии)) а с армией оба сильны))

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#123
Arandor;119963
друид вызовет первым ходом богомолов, маг его загипнотизирует)) и усе)) можно иллюзии наделать, да и просто на друида слепоту наложить))... это если оба герои без армии)) а с армией оба сильны))

Допустим друид вызвал первым ходом богомола. Второй ход будит за богомолом это 80 %. И тут два варианта: первый если богомол долетит до мага, то всё. маг не сможет ничего сделать т.к. атака богомола и далнейшее "Запутывание"(я просто не помню как оно правильно называется) не даст магу много свободы. Пусть он делает гипноз. А ход снова за друидом. И теперь друид спокойно может ставить анти-магию на богомола и действия гипноза спадают. И теперь никакая магия не остановит богомола. Второй вариант это тоже самое что первый когда снова начинает ходить друид. И тут уж магия Мага безсильна против анти-магии. Надежда только на ратное дело мага и на количества маны у друида. Если даже маг не обращая внимания на богомола начнет пускать ледянные стрелы на друигда. То ничто не мешает друиду поставить на себя анти-магию. Затем пусть ходит снова маг и он ничего не сделает ни друиду, ни богомолу. Затем когда количество богомол достадочна чтобы убить мага. Друид просто может ставить "рой ос" на мага и он будит тупо пропускать свой ход и лишь бить в отдачу, после удара богомола.

Добавлено через 16 минут
Чтобы вы не думали что друид сильнее мага, вот ход сражения когда маг победит. Итак друид вызывает богомолов. Ход богомола. Он непосредственно направляется на мага. Ударив мага он "одурманит" мага своими лапами, но это не важно. Ход Мага. Одурение богомола не мешают ставить гипноз как на сомого богомола, так и на друида (с условием что у друида нет устойчивости к магии, или артефактами у мага, которые игнорируют устойчивость вражеского героя). Ставим гипноз на друида. Ход друида. Теперь вызываем волшебного дракона и дракон будит под флагом того цвета, под которым маг. Тут ходит волшебник. Ставим замешательство на богомола и всё. Враг по контролем. Ход мага. Создадим фантом богомола и иллюзией нападем на богомола оригинала. ход друида. Создадим для разнообразия феникса и будим гасить друида. Ну дальше понятно волшебник удерживает богомола. Маг создает иллюзии или фантома. А при необходимости ставить снова гипноз на друида. Пока друид жив призываем фениксов и ими гасим самого друида. После смерти друида всё нападают как могут на богомола, а волшебный дракон попрежнему держит богомола и тут победа мага.
:smile17:
Аватар пользователя
#124
а почему это друид должен первым ходить? )) мораль может быть у обоих)) и вообще герои без армии не ходят)) а снятие чар не действует на антимагию? ) (не путать с отменой некромантской) )... в обещм хз.. маг может и замедление наложить на вызваного, а потом гипноз или на друида или на вызваное существо)) смотря что будет делать друид))

если говорить про всех, то в бою магов самый слабый будет жизнь, если ток у него нет супер артов, типа молота грома или что там и кучи воскрешательных бутылок чтобы дойти пешком и убить в рукопашку)).. хаос со своими молниями, расщеплением и т.п. может убить всех возможно) и некромант с рукой смерти))

Be strong. Believe