Перейти к содержанию

Сообщения от В поисках Вульдрулама

Аватар пользователя
5 лет назад
Название:  В поисках Вульдрулама
Map name: Heritage of Shantiri
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: Нет
Количество игроков: 3
Размер: Large
Автор: Callum
Описание: X век Эры Седьмого Дракона, юго-восточная граница Серебряных городов. Круг города Бахии в ходе разведки получает информацию о том, что некроманты в Амми-Садуке – небольшом порту Некрополиса неподалёку – затевают что-то неладное. Позже выяснилось, что в этих землях орудуют культисты, которые считают себя потомками великой империи Шантири. С каждым днем культ набирает всё большую популярность и привлекает всё новых и новых последователей, в том числе из Серебряных городов. Омари, новоиспеченный глава местного Круга, взволнован положением дел и, рассудив, что с самого начала своего правления просить помощи у Круга Девяти неприемлемо, решает разобраться со всем лично, а заодно вернуть некогда похищенный некромантами Вульдрулам – щит, сделанный из чешуйки крыла Асхи, по легенде наделяющий своего владельца несравнимой силой.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 2,1 MB
5 лет назад
Уже есть карта от AlekseyS «Наследие Шантири». /topic/14390/ Во избежание путаницы надо изменить имя в заголовке. Нехорошо, что карта висит как фанера в космосе, сделайте чтобы не было видно «края земли». Куда исчезает джин, который обещал присоединится в мульте?
Аватар пользователя
5 лет назад
Уважаемый Callum, как вы смотрите на то, чтобы поменять название сценария?
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
Я дико извиняюсь, но никакого сценария с таким названием знать не знаю и в глаза не видел. Я даже искал в гугле на момент начала разработки, и запрос "наследие шантири" не дал мне ничего, кроме статей о Семёрке и картинок, собственно, оттуда же, а также статьи на Вики об империи Шантири. Идея сценария изначально родилась именно с таким названием и сам он именно об этом. К тому же в моем сценарии "Наследие Шантири" - это название культа, так ли это в том сценарии, о котором вы говорите?

Добавлено через 16 минут
Причин, почему менять название сценария я не хочу и не буду несколько: во-первых, я придумал его независимо от автора, на которого вы ссылаетесь, более того, когда проверял его на уникальность, вышеуказанного сценария я не нашёл. Во-вторых, "Наследие Шантири" в моём сценарии - это имя собственное, название культа, которое менять нет ни смысла, ни возможности. В-третьих, прочитав описание к вышеуказанному сценарию, я не увидел там ни слова об империи Шантири и не понимаю, почему он так называется - это нелогично. Единственное, о чем может идти речь - это смена заголовка на сайте, чтобы они просто не повторялись, но при этом с указанием изначального названия в скобках. Само же название в игре я менять никак не собираюсь, т.к. не вижу смысла и это невозможно по вышеуказанным причинам. Если у вас есть предложения, как именно изменить заголовок, я готов выслушать. Так как это название на все 100% описывает мой сценарий, то сам я в замешательстве и не знаю, как можно его изменить.


Добавлено через 7 минут
13га
Уже есть карта от AlekseyS «Наследие Шантири». /topic/14390/ Во избежание путаницы надо изменить имя в заголовке. Нехорошо, что карта висит как фанера в космосе, сделайте чтобы не было видно «края земли». Куда исчезает джин, который обещал присоединится в мульте?
Джинн никуда не исчезает. Он — советник главного героя, и свою роль играет до конца. К армии он присоединяться и не должен, а на карте появляется только для ролика.
Как мне скрыть по всему периметру карты край земли? Заставить всё объектами? Получится только хуже, разве нет?
Аватар пользователя
5 лет назад
В пресловутом сценарии данное государство (как и в приквелах) упоминается достаточно.

Я безусловно понимаю ваше нежелание менять название, хоть и не понимаю одного момента: вам так важно название, что вы проверяете на наличие его в других картах до создания собственной? А если б вы обнаружили таки, что оное используется, мы бы не увидели ваше творение?

В любом случае, предложение по извенению заголовка на:
"Наследие Шантири (2)"
"Наследие шантирийской империи"
"Наследие империи Шантири"
"Культ "Наследие Шантири""
"Империя Шантири: Наследие"

Удовлетворит ли вас какой-либо из этих вариантов?
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
В пресловутом сценарии данное государство (как и в приквелах) упоминается достаточно.

Я безусловно понимаю ваше нежелание менять название, хоть и не понимаю одного момента: вам так важно название, что вы проверяете на наличие его в других картах до создания собственной? А если б вы обнаружили таки, что оное используется, мы бы не увидели ваше творение?

В любом случае, предложение по извенению заголовка на:
"Наследие Шантири (2)"
"Наследие шантирийской империи"
"Наследие империи Шантири"
"Культ "Наследие Шантири""
"Империя Шантири: Наследие"

Удовлетворит ли вас какой-либо из этих вариантов?
Не то чтобы мне было принципиально важно именно такое название. Просто на момент начала разработки я хотел убедиться, что задумка уникальная и ранее никем не была реализована, чтобы избежать повторений. Думаю, я бы в любом случае за него взялся, даже если бы знал о том, что сценарий с таким названием уже существует, потому что суть их все равно различна. Как я и сказал, у меня "Наследие Шантири" - это не просто какое-то материальное или духовное наследие, которое осталось после некогда великой империи, это название культа, то есть имя собственное. В любом случае, название я изменил, однако в выборе ещё не совсем уверен, звучит, по-моему, не очень.

Добавлено через 3 минуты
Пункт название я изменил, а сам заголовок, к сожалению, видимо, не могу.
Аватар пользователя
5 лет назад
Название темы обновил.
5 лет назад
Уважаемый автор, творчество конечно же приветствуется. Но при этом неплохо было бы ознакомиться с существующими наработками по схожему вопросу. На мой взгляд, речь не о сценарии или названии, а о самой карте: пустыня как пустыня. А ведь "не знание закона не избавляет от ответственности". Успехов в картостроении.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
5 лет назад
Antik
Уважаемый автор, творчество конечно же приветствуется. Но при этом неплохо было бы ознакомиться с существующими наработками по схожему вопросу. На мой взгляд, речь не о сценарии или названии, а о самой карте: пустыня как пустыня. А ведь "не знание закона не избавляет от ответственности". Успехов в картостроении.
Не глядел карту, но теперь, думаю, придётся. И конечно же поощрять следует любое творчество (точнее, только прогрессирующее), так что товарища автора следует отблагодарить в любом случае!
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
5 лет назад
Antik
Уважаемый автор, творчество конечно же приветствуется. Но при этом неплохо было бы ознакомиться с существующими наработками по схожему вопросу. На мой взгляд, речь не о сценарии или названии, а о самой карте: пустыня как пустыня. А ведь "не знание закона не избавляет от ответственности". Успехов в картостроении.
Начать можно с того, что это первая моя работа. В маппинге я ещё не так сильно преуспел. Больший упор тут делался на скрипты, нежели на проработку местности. Местность играет опциональную роль. Да и не так всё пустынно, как вы говорите.
Аватар пользователя
5 лет назад
Глянул быстро карту. К дизайну автор подошёл безответственно: карта - голая пустыня практически без объектов (а там, где они есть, они расставлены однородной массой) и плоская, как Земля-матушка. Я понимаю, что это дебютная карта, но даже для дебютной дизайн подкачал; многие из недавно вышедших карт - дебютные, причём оформлены очень даже неплохо. За дизайн, что большая редкость (за исключением некотрых картоделов), жирный минус. Также ответственно вы видимо подошли к балансу, так как многие стеки на карте рандомны - уж явно не признак геймплейной расстановки.

Однако хотелось бы отметить то, что в сценарии (дебютном, прошу заметить) есть скрипты! Скрипт оформлен грамотно, вроде бы работает без ошибок, и действительно (в связи с размерами карты) геймплей на протяжении всей игры улучшен скриптом. Это жирный плюс. Также хотелось бы отметить наличие картинок загрузочного экрана (казалось бы, что такого в них особенного, но многие неудосуживаются (просто из лени) даже на такое, так что ещё одно очко в пользу автора). Ну и такая большая редкость для дебютных карт - главный герой с изменённой моделькой, что тоже жирный плюс. Мелочь, а уже даже становится интересней играть. К слову о персонаже, неправильно импортирована иконка, вместо прозрачной части - чёрная. Я так понимаю, это следтсвие метода Жени Назарова; осмелюсь посоветовать использовать метод из своего руководства. Ну и всё-таки замечу, что карта не Kill'em all, Custom map, что часто встречается.

Резюмируя, скажу: карта очень (даже слишком) хороша для дебютной, но сильно проседает дизайн. Надеюсь, в следующем вашем творении мы увидим 1) больше роликов, которые сразу дают сто очков вперёд по сравнению с другими картами) 2) красивый дизайн (ниже приложил скрины одного картодела, который до сих пор не выложил ни одной карты, но делает такие чудесные творения) 3) больший объём скрипта, что конечно же ещё больше улучшит геймплей 4) собственную специализацию (как никак, новый герой )

Спасибо товарищу Callum за труд.

С уважением, Хоттабыч.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 400,2 KB
В ответ пользователю Callum
5 лет назад
Извините подскажите как вашу карту везти в игру я не знаю как,спасыбо
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Глянул быстро карту. К дизайну автор подошёл безответственно: карта - голая пустыня практически без объектов (а там, где они есть, они расставлены однородной массой) и плоская, как Земля-матушка. Я понимаю, что это дебютная карта, но даже для дебютной дизайн подкачал; многие из недавно вышедших карт - дебютные, причём оформлены очень даже неплохо. За дизайн, что большая редкость (за исключением некотрых картоделов), жирный минус. Также ответственно вы видимо подошли к балансу, так как многие стеки на карте рандомны - уж явно не признак геймплейной расстановки.

Однако хотелось бы отметить то, что в сценарии (дебютном, прошу заметить) есть скрипты! Скрипт оформлен грамотно, вроде бы работает без ошибок, и действительно (в связи с размерами карты) геймплей на протяжении всей игры улучшен скриптом. Это жирный плюс. Также хотелось бы отметить наличие картинок загрузочного экрана (казалось бы, что такого в них особенного, но многие неудосуживаются (просто из лени) даже на такое, так что ещё одно очко в пользу автора). Ну и такая большая редкость для дебютных карт - главный герой с изменённой моделькой, что тоже жирный плюс. Мелочь, а уже даже становится интересней играть. К слову о персонаже, неправильно импортирована иконка, вместо прозрачной части - чёрная. Я так понимаю, это следтсвие метода Жени Назарова; осмелюсь посоветовать использовать метод из своего руководства. Ну и всё-таки замечу, что карта не Kill'em all, Custom map, что часто встречается.

Резюмируя, скажу: карта очень (даже слишком) хороша для дебютной, но сильно проседает дизайн. Надеюсь, в следующем вашем творении мы увидим 1) ролики, которые сразу дают сто очков вперёд по сравнению с другими картами) 2) красивый дизайн (ниже приложил скрины одного картодела, который до сих пор не выложил ни одной карты, но делает такие чудесные творения) 3) больший объём скрипта, что конечно же ещё больше улучшит геймплей 4) собственную специализацию (как никак, новый герой 😉

Спасибо товарищу Callum за труд.

С уважением, Хоттабыч.
Спасибо за столь подробный отзыв. В отношении дизайна я даже не спорю: карта действительно сыра, потому что детально я её не продумывал. Изначально это была схема с делением на две области речушкой и город на небольшой возвышенности, а также были запланированы гарнизоны - в общем, всё, чтобы просто показать, что это граница, и больше ничего. Насчёт импорта иконки - да, я делал её по гайду на канале Ремикса, и меня тоже это смутило. Изначально фон вообще получился белый, хотя я делал прозрачный, поэтому я решил изменить его на чёрный, даже не подумав о том, что просто импорт неправильный. В общем, благодарю ещё раз, замечания учту.

Добавлено через 1 минуту
ALVYDAS
Извините подскажите как вашу карту везти в игру я не знаю как,спасыбо
Скачайте файл "nasledieshantir.h5m" в верхнем сообщении этой темы и скопируйте его в папку Maps вашей игры. В самой игре вы сможете найти сценарий там же, где располагаются и стандартные.
В ответ пользователю Callum
5 лет назад
согласен о бедности. Но убив всех победы так и не получил . Осталось два задания - остаться живым и выполнить все..
В ответ пользователю ass1952
Аватар пользователя
5 лет назад
ass1952
согласен о бедности. Но убив всех победы так и не получил . Осталось два задания - остаться живым и выполнить все..
Убить всех не единственное основное задание. Нужно также заполучить артефакт. Вы его получили?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1385 гостей