Callum — Сообщения

Аватар пользователя

Callum

Боевой дух +9 Обнадёженный
Участник с авг. 2020 Был(а) в сети июл. 6, 2022
Тема / Сообщение Дата
Воин
Смотрел полностью (почти) прохождение у Ремикса на канале. Хочу сказать, что кампания очень годная, но не без своих минусов. Из того, что подметил я: довольно много опечаток, нужно почаще вычитывать текст. Озвучка очень радует, но ее бы ускорить, ибо…
4 года назад
В поисках Вульдрулама
В поисках Вульдрулама - обновление v.2.0: Полностью изменено внутриигровое название Исправлен главный скрипт, отвечающий за окончание игры ( единственный нюанс: проверка происходит в начале каждого нового дня, так что нужно пропустить ход, чтобы…
5 лет назад
В поисках Вульдрулама
ass1952 согласен о бедности. Но убив всех победы так и не получил . Осталось два задания - остаться живым и выполнить все.. Убить всех не единственное основное задание. Нужно также заполучить артефакт. Вы его получили?
5 лет назад
В поисках Вульдрулама
}{0TT@6bI4 Глянул быстро карту. К дизайну автор подошёл безответственно: карта - голая пустыня практически без объектов (а там, где они есть, они расставлены однородной массой) и плоская, как Земля-матушка. Я понимаю, что это дебютная карта, но даже…
5 лет назад
В поисках Вульдрулама
Antik Уважаемый автор, творчество конечно же приветствуется. Но при этом неплохо было бы ознакомиться с существующими наработками по схожему вопросу. На мой взгляд, речь не о сценарии или названии, а о самой карте: пустыня как пустыня. А ведь "не…
5 лет назад
В поисках Вульдрулама
}{0TT@6bI4 В пресловутом сценарии данное государство (как и в приквелах) упоминается достаточно. Я безусловно понимаю ваше нежелание менять название, хоть и не понимаю одного момента: вам так важно название, что вы проверяете на наличие его в других…
5 лет назад
В поисках Вульдрулама
Я дико извиняюсь, но никакого сценария с таким названием знать не знаю и в глаза не видел. Я даже искал в гугле на момент начала разработки, и запрос "наследие шантири" не дал мне ничего, кроме статей о Семёрке и картинок, собственно, оттуда же, а…
5 лет назад
В поисках Вульдрулама
Название: В поисках Вульдрулама Map name: Heritage of Shantiri Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта: Нет Количество игроков: 3 Размер: Large Автор: Callum Описание: X век Эры Седьмого Дракона, юго-восточная граница Серебряных городов. Круг города…
5 лет назад
Не выводится окно с сообщением
}{0TT@6bI4 Скиньте карту мне в лс, пожалуйста. Гляну, разберусь. Например, если вы создаёте карту на базе RMG, то путь будет другой, и т.д. И да, любая карта - это архив, её можно открыть любым архиватором (7-zip, Total Commander, WinRAR), а дальше…
5 лет назад
Создание своего героя
}{0TT@6bI4 Ничего нового: mod(x,n) выявляет остаток от деления x на n. Если остаток равен нулю - значит, делится нацело. Спасибо. Просто в Питоне mod - это и есть %, поэтому запутался. В справочнике по Lua посмотрел, что там это реализуется через…
5 лет назад
Создание своего героя
}{0TT@6bI4 Ну или скриптами, но это будет действовать только в рамках карты. Повесьте триггер HERO_LEVELUP_TRIGGER, а в функции, им запускаемой, добавьте проверку кратности (Уровень+1) трём, и если это истинно, то повышайте знание героя на 1. Но если…
5 лет назад
Не выводится окно с сообщением
}{0TT@6bI4 Сообщение "о пустом мессадже" появляется, если указанный txt имеет пустое содержимое. Вы уверены, что сообщение по этому адресу существует и не пустое? Да, файл есть, текст в нём - тоже. А вот с путём не уверен. Файл лежит внутри .h5m…
5 лет назад
Не выводится окно с сообщением
Ment Ну вот вам и ответ, на один и тот же регион триггером можно повесить только одну функцию. Да вы ещё небось его и обнуляете, в той, другой функции. Но другая функция выполняется второй, тогда это с ней должны были бы быть проблемы, разве нет? Но…
5 лет назад
Не выводится окно с сообщением
Вот код скрипта: function mes1() MessageBox("Maps/SingleMissions/nasledieshantir/mes1.txt"); Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "sar", nil) end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "sar", "mes1"); В консоли при входе в указанный регион пишет,…
5 лет назад
Создание своего героя
Я снова с вопросом. Прошерстил тему по созданию героя, но по этому поводу там ничего не нашел. Хочу сделать герою самую простую специализацию: за каждые 3 уровня он будет получать +1 ед. к знанию. Как это можно сделать?
5 лет назад
Как указать в задании, какой именно артефакт нужно добыть?
Нужно ли в функции HasArtefact вторым аргументом указывать ID артефакта? Я указал, без кавычек, в консоли выдает ошибку во втором аргументе. UPD: всем спасибо, разобрался
5 лет назад
Как указать в задании, какой именно артефакт нужно добыть?
глупый вопрос, но я не могу разобраться, куда вписывать этот скрипт. вроде в самом артефакте скрипт прописать нельзя
5 лет назад
Как указать в задании, какой именно артефакт нужно добыть?
}{0TT@6bI4 Поставьте KIND_MANUAL, а в скрипте напишите следующее: function artifact для Ош_objective() while 1 do * if HasArtefact("Скриптовое имя героя") then * * SetObjectiveState("Скриптовое имя задания", OBJECTIVE_COMPLETED); * * break * end;…
5 лет назад
Как указать в задании, какой именно артефакт нужно добыть?
В строку параметра пробовал добавить и ID артефакта (DRAGON_SCALE_SHIELD), и его название в файлах игры (DragonscaleShield), и его Shared, пробовал и присвоить ему имя в строке Name, чтобы использовать его, но ничего из этого не работает. Всё…
5 лет назад
Как создать артефакт на основе существующего?
Gerter через Artifacts.xdb и нужно менять найти там нужный итем, для щита дракона это DRAGON_SCALE_SHIELD . Для смены названия нужно поменять строчки NameFileRef и DescriptionFileRef на свои, ну или изменить записи в уже имеющихся файлах для этого…
5 лет назад

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1333 гостей