Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1015

Здравствуйте. Извиняюсь, не подскажете, этот мод можно как то совместить с "ncf chaos pack" ? Я нашел только программу "NCF Utility" но она работает с древней версией mmh5.5 v10, а с версиями выше уже не работает. 

Помогите пожалуйста, если найдется у вас время. mmh5.5 очень нравится.

#1017
@Kjfast мы вас слышим. Дайте нам 10 дней и загляните в эту ветку форума.
#1019
Играю в RC13a. У героя(Gorshak) взято пять навыков из возможных шести. Посетил Хижину ведьмы, но у героя не появился шестой навык - Защита. При получении уровня дали выбрать новый навык, именно так я заметил, что в Хижине ведьмы не получил Защиту. Перезагрузил и для проверки посетил три Хижины ведьмы, но новый навык не появляется. При этом считается, что герой посетил здание. Уже имеющийся навык(Нападение) развился в Хижине ведьмы без проблем. Новый навык полученный за уровень тоже появился без проблем. В начале этой игры я брал новый навык(второй) в Хижине ведьмы и он появился. Запускал игру от имени администратора, но без изменений.
#1020

@Dusha6613 это известная неисправимая проблема, последний слот навыков героя не может быть заполнен Хижиной ведьмы.

В игре с 6 навыками это 6-й слот, в игре с 8 навыками - 8-й слот.

 

To the community - we are planning on releasing RC14 Beta 4 version of the skillwheel. If anyone is willing to make an update from the current translation we will add it to the external application wheel as well.

В ответ пользователю dredknight
#1021
Автопереведено
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 375,9 KB
В ответ пользователю dredknight
#1022
dredknight
@Kjfast мы вас слышим. Дайте нам 10 дней и загляните в эту ветку форума.
@Kjfast просто, чтобы вы знали, мы работаем над этим, но имеются некоторые технические трудности.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#1023
dredknight
@Kjfast само за да ви уведоми, че работим по него, но имаме някои технически проблеми.
Excuse me, i d dare to wonder whether u have translated your text into correct language, as it is hard to understand, what is written, and it is definietly not russian language) Though you might written by yorself... Anyway, do you want me to rewrite this text correctly, but with the english original of it, of course?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#1024
Это болгарский. Автор просто на родном языке написал, но да ведь всё понятно )
ПереводПросто, чтобы вы знали, мы работаем над этим, но имеются некоторые технические трудности.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
#1025
я отредактировал. Спасибо :)!
Аватар пользователя
#1026
Автопереведено
@dredknight

Мне очень жаль, но по поводу вашего вопроса – у меня этого нет, и я не знаю, где это можно найти.
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
#1027
Автопереведено
Ничего страшного, может быть, однажды мы это найдём :).
В ответ пользователю dredknight
#1028

dredknight
@Kjfast просто, чтобы вы знали, мы работаем над этим, но имеются некоторые технические трудности.

 

Ничего страшного. Я подожду. Спасибо большое за поддержку.

#1029
Всем привет. Давненько, начиная с 1-х Героев интересуюсь этими играми. 
Поставил тут на днях Мод на  НОММ5 - 5.5 R13. Всё круто, но заметил, что некоторые строения, т.н. All-terrain, работают иначе. 
Например, Жертвенный алтарь не предлагает жертвовать, а добавляет статы, хижины магов тоже просто что-то прибавляют, Оракулы не меняют недели и т.п. Судя, по всему, это не мелкие косяки а так задумано, ибо 13-й релиз уже. Вот и 14-й на подходе.
Кто-нить заморачивался этими вопросами, фиксили как-то? 
Тут может и обсуждалось уже, но 60 стр...
#1030
Автопереведено

Спасибо за отзыв, Nross! В какую карту вы играете?

Возможно, у вас есть пользовательская карта со скриптами, которые конфликтуют с модом?

Не могли бы вы подробнее рассказать о каждой конкретной проблеме, так как у меня возникли трудности с переводом.

#1031
Да, игра была на 2-х разных картах на "сценариях", т.е. hot seat. Обе доступны по ссылкам:
https://www.maps4heroes.com/forum/opinio ... 6&game=5
https://www.maps4heroes.com/forum/opinio ... 6&game=5
Стартовые настройки выбирались как для версии 5.5. Сложность средняя (+/-), 8-ми стековый набор умений и, кажется, на этом не более.
Функционал квестовых строений на обеих картах одинаков и в обоих случаях отличается от оригинала Героев-5. Например, за сборку сетовых артефактов не предлагается обмен на другой реликт на Жертвенном алтаре. Более того, даже само строение выглядит иначе, отчего и возникла мысль о том, что оно так было задумано изначально.
Другой пример: гильдия воров. Вместо своего прежнего функционала, она просто прибавляет 1 Знание.
Аналогичным образом работают и таверны на карте: вместо найма Героя просто прибавляет 1 Знание.
Еще была замечена занятная фишка. Численность армии ИИ растёт при ведении им каких-либо сражений. В настройках 5.5. есть опция компенсации потерь  ИИ в сраженийх, но во многих случаях после боёв с монстриками их армии не неуменьшаются, а растут.

Благодарю за оперативность.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil