Перейти к содержанию

Сообщения от Как правильно передвинуть строения в городе ?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Поменял внутренности строений под новое расположение юнитов (тир3 на тир5, тир5 на тир6, тир6 на тир3).
Но интерфейс по-прежнему тянется к изначальным вариантам.
Я подозреваю что возможно я добился результата не тем способом что нужно или же не доделал в UserInterface какой-то файл (дописал линк).

В общем тут объясняю в чём загвоздка - Видео
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#2
ты изменял здания в GameMechanics/TownBuildingSharedStats?
тогда в файлах зданий смотришь строчку:
<UIObjectName>Dwelling_3</UIObjectName>
и меняешь на нужное(скажем, чтобы камеру минотавров на ведьм поменять, вместо Dwelling_3 сделай Dwelling_6)

а вообще, лучше менять карты городов через UI/TownBuildNew/Towns/, там лежат файлы типа town definition, в которых определяется расположение зданий и стрелочек на карте города(иерархия зданий, впрочем, по прежнему зависит от TownBuildingSharedStats файлов)
Нет войне.
Аватар пользователя
#3
внешний вид здания меняется в \GameMechanics\TownBuildingSharedStats\фракция\здание\.....
сразу после стоимости здания идет 

    <ModObjectName>maze</ModObjectName>

(это минотаврский домик) этот параметр отвечает за внешний вид
<UIObjectName>Dwelling_3</UIObjectName>
а это скорее всего идентификатор для меню построек
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа