Перейти к содержанию

Сообщения от Какая магия вам нравится

Открыт
Какая вам нравится магия
126 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#125
Arandor;119968
а снятие чар не действует на антимагию? ) (не путать с отменой некромантской) )
На счет оберега некроманитии я не уверен. А на счет снятия чар и их похищения я уверен, что они не действуют на существо с анти-магией. Пусть даже общее похищение или снятие. Они не действуют. Да, конечно зависит кто превый ходит маг или друид или кто вообще. Но не стоит забывать кто управляет ими. Толи человек или комп, или хороший игрок и умелый в героях или комп на высоком уровне сложности. Не стоит забывать об этом. А на счет магии жизни ты прав. Там ничего такого нету . Если у мага нет ратного дела или ближнего боя, то он слаб. А если есть, то он может победить. И опять всё решается - кто будит управлять. Тут много вариантов и возможно устроить даже ничью если этого захочет умелый игрок.
:smile17:
Аватар пользователя
#126
Вывод: первым ходом друид накладывает на себя антимагию, зовёт кого хочет и на него антимагию, тогда магу :smile34:
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#127
Драккошка;119971
Вывод: первым ходом друид накладывает на себя антимагию, зовёт кого хочет и на него антимагию, тогда магу :smile34:

Это возможно если друид будит ходить первым, А если маг, то победа за магом. Но всё зависит от игрока. Неумелый игрок может проиграть и с сильной армией, а умелый победить с слабой.
:smile17:
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#128
Драккошка;119971
Вывод: первым ходом друид накладывает на себя антимагию, зовёт кого хочет и на него антимагию, тогда магу :smile34:

Выиграет маг!!!Ходит првый маг-победа,вторым:друид антимагия,маг-блок,друд-вызов,маг-иллюзия,гипноз,а друид не успеет наложить антимагию

ЗЫ:вывод...
Ваши интересы и учеба\работа


Аватар пользователя
#129
Вот об етом я и говорил! Какой бы не была мораль у друида, пошаговая система боя делает своё дело.
А если рассматривать вариант, если первым ходит друид и кастует анти-магию на богомолов: тогда маг кастует кражу магии на друида либо он может телепортнуться к нему вполтную. Если на следующем ходу друид кастует анти-магию на себя, то сам себе роет могилу - когда на герое антмагия, он не может класть на себя полезные заклы, и не может пить бутылочки. Т.е. он не может лечиться и не может пить имморталки. Потом маг может кастануть Зеркало боли и просто бить друида в рукопашной.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
В ответ пользователю Brackman
Аватар пользователя
#130
Brackman;120007
Вот об етом я и говорил! Какой бы не была мораль у друида, пошаговая система боя делает своё дело.
А если рассматривать вариант, если первым ходит друид и кастует анти-магию на богомолов: тогда маг кастует кражу магии на друида либо он может телепортнуться к нему вполтную. Если на следующем ходу друид кастует анти-магию на себя, то сам себе роет могилу - когда на герое антмагия, он не может класть на себя полезные заклы, и не может пить бутылочки. Т.е. он не может лечиться и не может пить имморталки. Потом маг может кастануть Зеркало боли и просто бить друида в рукопашной.
Не думаю, что насекомые будут тупо стоять и смотреть, скорее всего они будут лупить мага, а друид невзирая ни на что, кастанёт антимагию на них и вызовет ещё, маг будет занят им, мантиссы его лупят, иллюзий нет, к тому же я не думаю. что маг завалит друида с полудара, совместными усилиями он и манты справятся:p , ДАЖЕ С ЗЕРКАЛОМ БОЛИ, если оно вообще подействует с антимагией:p
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#131
Откого Маг создаст Иллюзию? Если только один раз, пока друид не поставит анти-магию на призванного существа, в данном случае богомола.
:smile17:
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
#132
Эм...Во первых - что может маг сделать друиду когда на том антимагия? Да ничего, А вотот "призывником" сам маг получит прилично, иллюзии это конечно хорошо, но мал шанс что их будет больше чем призывников, и тем более если делать иллюзии, то изганять уже не получиться....А друиду даже силу дракона не обязательно кастовать, от этого даже только хуже будет, так что...магия порядка конечно очень полезная штука, но против большой армии...


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#133
Природник не успеет кастануть антимагию на себя и на богомолов сразу. Магу в любом случае даются неплохие возможности. Также не будем забывать, что в гильдии далеко не всегда появляются необходимые заклы.

К тому же, если природник решит сначала себя заколдовать всякими хорошестями вроде Силы Дракона, то маг просто всё ето стырит. Так что благословления в етом случае ничё хорошего не дадут.

Иллюзии может делают меньше существ, но стоят иллюзии 3 маны, а богомолы 10(поправьте если ошибаюсь, но разница всё равно большая), что в результате означает что иллюзий будет больше
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
В ответ пользователю Brackman
Аватар пользователя
#134
Brackman;120083
Природник не успеет кастануть антимагию на себя и на богомолов сразу. Магу в любом случае даются неплохие возможности. Также не будем забывать, что в гильдии далеко не всегда появляются необходимые заклы.

К тому же, если природник решит сначала себя заколдовать всякими хорошестями вроде Силы Дракона, то маг просто всё ето стырит. Так что благословления в етом случае ничё хорошего не дадут.

Иллюзии может делают меньше существ, но стоят иллюзии 3 маны, а богомолы 10(поправьте если ошибаюсь, но разница всё равно большая), что в результате означает что иллюзий будет больше

А ему и не надо на богомолов кастовать, только на себя, на богомолов только в случае берсека или гипноза, как снятие. Блессы тоже не нужны - только потеря хода...
По поводу стоимости, ну уж если накладовать, то фантома, всё-таки в два раза больше, от иллюзий вообще толку не будет, максисум 2 богомола сделать можно.
Тем более, зачем природнику вызывать богомолов, лучше уж элементалей(какие больше нравятся), в этом случае проблема с гипнозом не стоит, к тому достаточно вызвать один раз, а потом кастовать рой на мага, мага ничего не делает, а элементали бьют, затраты маны не большие..


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#135
Можно сделать иллюзию элементалей, закрыться ею, а потом потихонечку укреплять иллюзию. Если надо побить малёх элементалов стрелами или кулаками.

Но я всё же согласен с предыдущим выводом - магия Порядка хороша с армией, даж с маленькой. А Природа в основном одним героем всё может - армия особо не нужна.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
В ответ пользователю Brackman
Аватар пользователя
#136
Brackman;120087
Можно сделать иллюзию элементалей, закрыться ею, а потом потихонечку укреплять иллюзию. Если надо побить малёх элементалов стрелами или кулаками.

Ну лучше уж рассматривать случай, когда у обоих магов есть броня, но драться не умеют, иначе не интересно:)

Если закрываться иллюзией, друид будет увеличивать кол-во призывных, тут его маг не переплюнет, на создаёт большой отрядик и усё, прощай маг...

Ещё доводы?:) :rolleyes:


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#137
Есть один - можно замедлить богомолов, а потом телепортировать их раз в 2-3 хода. А в пропуски иллюзий делать.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
В ответ пользователю Brackman
Аватар пользователя
#138
Brackman;120091
Есть один - можно замедлить богомолов, а потом телепортировать их раз в 2-3 хода. А в пропуски иллюзий делать.
После призывания богомола, друид ставит на них анти-магию. Ничто богомола не остановит. Друид может дальше призывать богомолов и увеличивать их количество, а анти-магия останиться. Единственное что может сделать маг, это сбежать или воспользоваться "Вратами города".
:smile17:
Аватар пользователя
#139
анти-магию он наложет только после хода мага)) а терь подумайте, что маг сможет сделать за один ход? )... если гипноз, то кто будет ходит после мага? не богомол ли? )

Be strong. Believe