Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

5 лет назад
Добрый день!
А никто не знает, когда гипотетически должен выйти перевод для RC14?
Пытался сам как-то разобраться с ним и сделать перевод, пусть и через Google translate, но в одиночку это проблематично (ооооочень много файлов и я не уверен, что делаю все правильно).
В ответ пользователю Nross
5 лет назад
Nross
Да, игра была на 2-х разных картах на "сценариях", т.е. hot seat. Обе доступны по ссылкам:
https://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=846&game=5
https://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=876&game=5
Стартовые настройки выбирались как для версии 5.5. Сложность средняя (+/-), 8-ми стековый набор умений и, кажется, на этом не более.
Функционал квестовых строений на обеих картах одинаков и в обоих случаях отличается от оригинала Героев-5. Например, за сборку сетовых артефактов не предлагается обмен на другой реликт на Жертвенном алтаре. Более того, даже само строение выглядит иначе, отчего и возникла мысль о том, что оно так было задумано изначально.
Другой пример: гильдия воров. Вместо своего прежнего функционала, она просто прибавляет 1 Знание.
Аналогичным образом работают и таверны на карте: вместо найма Героя просто прибавляет 1 Знание.
Еще была замечена занятная фишка. Численность армии ИИ растёт при ведении им каких-либо сражений. В настройках 5.5. есть опция компенсации потерь  ИИ в сраженийх, но во многих случаях после боёв с монстриками их армии не неуменьшаются, а растут.

Благодарю за оперативность.
It seems scripts are not activated. Here are the same maps with added scripts. Check and let me know if they work.
 
 
cohopx
Добрый день! А никто не знает, когда гипотетически должен выйти перевод для RC14? Пытался сам как-то разобраться с ним и сделать перевод, пусть и через Google translate, но в одиночку это проблематично (ооооочень много файлов и я не уверен, что делаю все правильно).
 
May be this guide will help you.
В ответ пользователю dredknight
5 лет назад
Заметил такой баг в версии 5.5 RC14 b4, он вроде не критичный, но все же:
Stronghold Башня хана (Tower of khan) требует для постройки не только слезу Асхи, но и 15 уровень города, в то время как у всех прочих рас уровень города 0
В ответ пользователю cohopx
Аватар пользователя
5 лет назад
cohopx
Заметил такой баг в версии 5.5 RC14 b4, он вроде не критичный, но все же:
Stronghold Башня хана (Tower of khan) требует для постройки не только слезу Асхи, но и 15 уровень города, в то время как у всех прочих рас уровень города 0
Это и в оригинальной игре, мод тут не при чем
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
5 лет назад
Автопереведено
Спасибо за сообщение! Мы посмотрим, можно ли сделать так, чтобы эта фракция была похожа на остальные.
5 лет назад
dredknight , проверил на обеих картах. некорректный функционал строений остался прежний.
Еще такой момент обнаружил: найм беженцев(высокоуровневые монстрики), в этом строении беженцы всегда - Рыцари.
В ответ пользователю Nross
5 лет назад

Nross
dredknight , проверил на обеих картах. некорректный функционал строений остался прежний.
Еще такой момент обнаружил: найм беженцев(высокоуровневые монстрики), в этом строении беженцы всегда - Рыцари.

Hello Nross,

I checked H55-8P-World-at-War-1.9.h5m very thoroughly here are my observations.
1. Even though the editor shows that the map has scripts, it actually has none in the map file. To fix this:
-- Open map with editor and delete scripts
-- Save the map
-- add new map script with different name
-- save the map
2. The building issues that you say are not present in my game. 
-- Tavern - offers hero for hiring
-- High level dwelling camp - offers random monster every week
-- Den of thieves - shows player info
-- Sacrificial Altar - offers the hero to sacrifice units/artifacts based on faction alignment

I do assume issues 2 may have occurred due to the lack of map scripts (issue 1) in combination with some other faulty map you may have that interferes with the mod. What I can suggest is to make a clean installation of the game and the mod and add just 1 map in MAPS folder. 

Regarding your third remark that AI army is increasing after battle. When starting the game, select "Casual mode" as starting bonus. This will disable AI cheating.
A big note here is that if you save and load the game "Casual mode" will be disabled. This is issue we have not resolved so far.

5 лет назад
5.5 RC14 b4

Интересно, а можно изменить специализацию Шабаш ведьм/Coven Mistress так, как должно было быть изначально?

Ведьмами «поддерживаются» только заклинания, наносящие урон – все из Destructive Magic; «ударные» заклинания из Summoning Magic; Decay и Mass Decay из Dark Magic.

«Прямые» атаки героя НЕ поддерживаются.

Сейчас они стреляют при любом заклинании используемом на сопернике, в том числе и по тем, которые не наносят урон (ослепление, берсерк).

И еще один момент. Если срабатывает Шабаш ведьм/Coven Mistress то выстрел произойдет даже если выстрелов не осталось.

Добавлено через 4 минуты
5.5 RC14 b4

Заметил еще один феномен.
У героев варваров (ведьмы и шаманки) спонтанно изучают походные заклинания, проблема в том, что они изучают и те, которые запрещены на карте (например астральные врата).
5 лет назад
Установил мод, наделся тут будут уже вшиты какие то особые кампании или сценарии под особую прокачку персонажей. Таких увы не оказалось. Получается это просто мод изменяющий основную игру, ну без каких то интересных сценариев\кампаний а без них играть по сути смысла нет. Вопрос вот в чём. Как обстоят дела со скаченными сценариями\кампаниями к ванильной версии? То есть там же свой баланс в большинстве из них или свои скрипты. Играть на свой страх и риск или есть определённый раздел именно с картами для 5.5.? А играть в генератор карт это смешно) Спасибо за ответ заранее.
В ответ пользователю Vingly
5 лет назад

Добрый день!

Heroes 5.5 (RC14 Beta 4)

Заметил баг с регалиями легиона второго уровня: для фракций эльфов и академии волшебства в начале недели новые существа не прибавляются вне зависимости от героя, возможно у других замков также. 

И, кстати, сколько существ должно быть в армии чтобы регалии сработали? Заметил, что иногда достаточно одного, а иногда и недельного прироста не хватает

В ответ пользователю massarach
5 лет назад
massarach

Добрый день!

Heroes 5.5 (RC14 Beta 4)

Заметил баг с регалиями легиона второго уровня: для фракций эльфов и академии волшебства в начале недели новые существа не прибавляются вне зависимости от героя, возможно у других замков также. 

И, кстати, сколько существ должно быть в армии чтобы регалии сработали? Заметил, что иногда достаточно одного, а иногда и недельного прироста не хватает


Не обратил внимание, есть ли такой баг.
Хотел уточнить, используется одна регалия на героя или больше?
(если регалий несколько, то будет учитываться только наивысшая)
По поводу количества существ в армии, ставил 5-7 и работало для всех до 5-го уровня включительно (более высокие регалии еще не попадались)
В ответ пользователю cohopx
5 лет назад
cohopx
5.5 RC14 b4

Интересно, а можно изменить специализацию Шабаш ведьм/Coven Mistress так, как должно было быть изначально?

Ведьмами «поддерживаются» только заклинания, наносящие урон – все из Destructive Magic; «ударные» заклинания из Summoning Magic; Decay и Mass Decay из Dark Magic.

«Прямые» атаки героя НЕ поддерживаются.

Сейчас они стреляют при любом заклинании используемом на сопернике, в том числе и по тем, которые не наносят урон (ослепление, берсерк).
Coven Mistress specialization as it is in ToE is very underpowered so we had to buff it by adding more spells and increasing the chance of happening. At the time there was no way to exclude blindness but now may be we can. Thank you for the feedback we will check what we can do.
cohopx
И еще один момент. Если срабатывает Шабаш ведьм/Coven Mistress то выстрел произойдет даже если выстрелов не осталось.
This probably a ToE bug. Shot count was never changed by the mod. You can see the patch here.
cohopx
Заметил еще один феномен.
У героев варваров (ведьмы и шаманки) спонтанно изучают походные заклинания, проблема в том, что они изучают и те, которые запрещены на карте (например астральные врата).
That is a nice catch. We will check it.
  • Vingly indeed MMH55 does not bring new missions or campaigns. However Vanilla, HoF and ToE cammpaigns are made compatible and even some existing bugs that come fromToE are fixed.


Добавлено через 16 часов 22 минуты
Dear community,

RC14 Beta 5b is now available for download!

Major changes:
  • Larger Standard Battlefields, new battlefields and obstacles (also includes balance changes to certain units)
  • 8 Secondary Skills is now permanent and not optional on all exe files, no hassle in multiplayer
  • New Hero Inventory & Skills UI
  • New Artificer Info Screen
  • Artifact Backpack scroll button skips entire page = easier late game management.
  • Updated Mapmixer can now set teams, to replace the buggish feature in the editor
  • Graphics Update part 2 (lava, mountains, trees, some resources and castle ...)


Добавлено через 4 часа 20 минут

UPDATE 1: 

RC14 Beta 5 is now replaced by Beta 5b.
- critical fix - Academy Rakashas initiative was boosted but Dash was not removed. Download link now points to 5b.
5 лет назад
Автопереведено
Уважаемое сообщество,

Skillwheel для RC14 Beta 5 теперь доступен! 

           >> Скачать <<

Исправленные ошибки:
  • Панель артефактов: артефакты, созданные для существ, отображают неверные значения и/или работают некорректно.
  • Панель артефактов: фильтр наборов: «Рог изобилия» и «Легион» отображаются дважды.
  • Панель героя: иконки умения «Ярость крови» расположены неправильно.
  • Панель существ: если панель описания пуста, полоса прокрутки не должна отображаться.
  • Незначительные исправления и улучшения.
Изменения:
  • Добавлена опция 1800x1200 для поддержки экранов с высоким разрешением.
Известные проблемы:
  • У Малустсара, Каспара, Сефинота и Аластора неверные начальные значения основных навыков (в игре и в руководстве). Будет исправлено в следующем релизе.
С уважением,
Команда MMH55
5 лет назад
Автопереведено
Уважаемое сообщество,

У нас есть 3 объявления!
  1. MMH55 RC14 Beta 6 – небольшое обновление, которое исправляет проблемы Beta 5, теперь доступно. Такой быстрый выпуск был бы невозможен без оперативной помощи и отзывов сообщества. Изменения:
    • Баланс – скорость и другие незначительные изменения для всех фракций, чтобы соответствовать новому размеру поля боя.
    • Немного уменьшено количество существ на ранних этапах игры, поскольку теперь характеристики лучше адаптированы к большим полям боя, а в очень поздней игре их будет немного больше.
    • Исправлено смещение курсора мыши и отображение количества армии на поле боя с лавой и песком.
    • Исправлены «зависающие» каменные препятствия на некоторых травяных полях боя.
    • Исправлены начальные навыки Барта, Малустара, Аластора, Сефинота, Каспара и Таланора.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Азар не мог получить бонус от навыка «Защити нас».
    • Исправлены характеристики циклопа.
    • Исправлены характеристики виндикатора.
    • Исправлено отсутствие отображения иммунитета к ослеплению в энциклопедии существ для единорогов.
    • Исправлена мана лича-мастера.
    • Исправлен текст навыка «Вопль банши».
    • Исправлена ошибка, из-за которой ученый не мог предоставить навык «Отражение снарядов».
    • Уточнен текст навыков «Ученый» и «Всеведение».
    • Уточнено описание навыка «Канализация», требуется навык «Поглощение маны».

      >> Скачать RC14 Beta 6 <<
      >> Скачать внешнее кольцо навыков <<
      >> Как установить или обновить <<  
      >> Полный список изменений << 
  2. Проект карт, совместимых с H55 – доступен в виде отдельного канала на нашем Discord-сервере. В настоящее время содержит 19 карт. Если у вас есть любимые карты и/или кампании, отправляйте свои запросы в канал #mapmaking-armg.
  3. Пакет настроек Reshade для MMH55, который предлагает графику «нового поколения» в Heroes 5 и значительно улучшает производительность благодаря адаптивной резкости, MXAO и SMAA. Благодарность @ThGryphn.
Счастливого Рождества и Нового года!
Желаем вам всего наилучшего!
Команда MMH55
5 лет назад
Автопереведено
Добрый день!
Герои 5.5 (RC14, бета-версия 5 и, возможно, 6).
Отличная работа над модом.
Я заметил такую ошибку: в здании наставника я могу изменять приобретенные навыки и способности (окно «Навыки и способности»), но не могу изменять начальные навыки и способности (окно «Профиль»).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb