Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
72 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#3414
}{0TT@6bI4

А есть модель не с головой дядьки, а с "исходной" башкой орка?
у Ханника в группе https://vk.com/club193046411
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3415
Также заметил проблему с анимациями: после проигрывания некоторых дубина спонтанно подпрыгивает в руке; например, ударили, орк возвращается в исходное положение... и тут же дубинка в руке прыгает вверх-вниз!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#3416
fktifzobr@mail.ru
у Ханника в группе https://vk.com/club193046411
Спасибо! Кстати, орк выглядит даже так очень круто!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#3417
}{0TT@6bI4
Также заметил проблему с анимациями: после проигрывания некоторых дубина спонтанно подпрыгивает в руке; например, ударили, орк возвращается в исходное положение... и тут же дубинка в руке прыгает вверх-вниз!
блин, спасибо, попробую поправить
тут косяк в анимациях - изначально вместо дубины было шаманское весло, в моде его обрезали до состояния дубины и на анимации idle опустили, но на остальных осталась стандартная высота - отсюда и косяк, теоретически 2 эффекта с разной высотой топора должны были убрать разницу высоты, но на практике анимация сменяетя раньше эффекта и на долю секунды топор улетает

Добавлено через 48 секунд
надо привязать топор не к дубине, а к руке, тогда всё будет нормально
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#3418
}{0TT@6bI4
Также заметил проблему с анимациями: после проигрывания некоторых дубина спонтанно подпрыгивает в руке; например, ударили, орк возвращается в исходное положение... и тут же дубинка в руке прыгает вверх-вниз!
я разобрался с косяками - теперь во всех анимациях кроме смерти и атаки топор привязан к руке, и палка спонтанно не прыгает, и выяснилась интересная деталь - при атаке палка прыгает не спонтанно -_-   вначале атаки он ее подбрасывает и ловит ниже чем держал раньше, а потом он встает как был, отпускает палку и она соскальзывает по ладони до земли, при ускоренном бое это выглядит как баг

по поводу:
Я
2 эффекта с разной высотой топора должны были убрать разницу высоты, но на практике анимация сменяетя раньше эффекта и на долю секунды топор улетает
похоже я частично ошибся - этого бага после анимации attack небыло, он был только после анимации idle
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3419
}{0TT@6bI4, я совсем про тебя забыл! надеюсь я загрузил нормальную версию
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,1 MB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3420
я сделал гнома с ружьем! 
я тут подумал что лучшим вариантом для развития мода будет отказ от Асхана - никаких ограничений по расам, королевствам, историческим событиям и прочему
тогда и концепции некоторых фракций можно будет пересмотреть
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 784,1 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3422
Думаю, его можно всё-таки вписать в оригинальный лор. Онестрельное оружие уже есть у гремлинов (пищали), можно связать с этим. Там, :

Для нужд охоты северные народы решили использовать более совершенное оружие; со свойственным гномам трудолюбием они улучшили пищали магов, снабдив ружья удлинённым стволом и большим зарядом пороха. Вооружённые таким оружием, гномы-охотники способны пробивать любую броню, однако не на самом большом расстоянии.

Дать точный выстрел в таком ракурсе 😉
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#3423
}{0TT@6bI4
Думаю, его можно всё-таки вписать в оригинальный лор. Онестрельное оружие уже есть у гремлинов (пищали), можно связать с этим. Там, :

Для нужд охоты северные народы решили использовать более совершенное оружие; со свойственным гномам трудолюбием они улучшили пищали магов, снабдив ружья удлинённым стволом и большим зарядом пороха. Вооружённые таким оружием, гномы-охотники способны пробивать любую броню, однако не на самом большом расстоянии.

Дать точный выстрел в таком ракурсе 😉
Неплохо, кстати о порохе, а вы знаете из чего его делают? Из серы, селитры и угля (изначально вместо угля использовали перетертые коренья) 
С серой и углем всё просто, а вот селитру выделяли из НАВОЗА, теперь понятно почему огнестрел есть только у гремлинов - остальные слишком брезгливые! В мире где полно магов разработкой огнестрела будут заниматься только существа лишенные магии

Добавлено через 27 минут
А теперь об Асхане
Я у меня есть несколько идей невписывающихся в концепцию Асхана
Например фракция людей-фанатиков отказавшихся от магии потому что их угнетали маги (это вместо орков)
Ну и конечно же отказ от Асхана позволит нам сделать нормальных зелёных орков (и пастукать юдишек ВАААГХ)

Лор продумывать не надо, достаточно сказать что есть мир духов, было 2 бога но они самоубились друг о друга и теперь бразды правления взяли великие духи, все расы идут от одной прото расы, а слёзы асхи заменить на осколки бога
Остальное можно додумать по ходу добавления фракций

Такой лор позволяет создать сколько угодно рас, и сколько угодно богов, а не 6 + не нужно добавлять фракции для галочки типо союза эльфов и гномов только для того чтобы обозначить их  присутствие
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3424
Знал, из чего делают порох, но вот о такой детали в героях не знал, интересно)

В принципе, у нас большая часть асхана восточнее раанарских степей не тронута (даже на картах). Можно наконец таки включить ее в лор как малоизвестную, полную новых рас, культов изгнанников и "религий"... Вообще, "общепринято" только западное полушарие асханской планетки, а вот восточное не тронуто. Там дикое поле для фантазии!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#3425
если брать асхан за основу то придется объяснять некоторые вещи, например почему школы магии востока такие же как на западе, а это лишнее + орки
с геройскими орками большая проблема: у них вечный синдром борьбы с рабством, но при этом живут они по правилам варваров: правит - сильный, слабый - служит! из-за чего появляется рабство и случается обострение! восстание рабов! нагибание правительства! разрушение молодого орочьего государства построенного руками рабов! скатывание в племенной строй! тотальная деградация!

можно сказать что наши орки нигилисты и презирают своих собратьев, поэтому они свалили так далеко на восток, может у них другой бог? не мать земля и отец небо, а какой-нибудь бог крови из огненных земель, или ими командует замаскированный безликий и наши орки строят для него новое царство тьмы! и черных драконов им выдать!!!! оооооооооооодааааааа
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#3426
Интересно) Успехов
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#3427
Автор

Всё было не на их стороне, абсолютно. Выиграть и победить темные силы теперь не представляется возможным.

После письма в его голове всплыла авантюрный и дерзкий план – победить темные силы оружие маглов. Что стоят десять хороших волшебников против снайперской винтовки или пулемета. Ничего. 


2 ур, 8-10 урона, 20 хп, 10 атаки, 2 защиты, ровная стрела, двойной выстрел, способность использовать руны, точный выстрел. Только не в замены, а в новые существа.
Аватар пользователя
#3428
Очередной перебор.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________