Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – VI»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - VI"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки турнира, исходя из 1 (одна) игра за 7 (Семь) календарных дней:
- групповой этап 24.01.-28.02.2021
- этап плей офф
  четвертьфинал 01.-21.03.2021
  полуфинал 22.03.-11.04.2021
  финал 12.04.-02.05.2021.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью
IRMG версии 1.8.3  
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов
 
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено. 
Выставляем в появившемся меню значения для 
"Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0. 
"New banks generate" - включено, 
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка) 
"No obstacles On Map" - выключено 
"Sigle Faction Guard" - выключено 
"Selected Faction guard only" - выключено 
2."Different Faction" - включено 
3."Disable Intant Travel" - выключено 
4."Chaos week" - выключено 
5.Размер шаблона "Huge" 


Настройки игры: 

Лимит времени на ход 10 минут. 
Скорость анимации 5. 
Быстрый бой включён. 
Одновременные ходы включены. 
Динамичный бой отключен. 
Режим призрака отключен. 
Автосохранение включено.
Сложность игры герой.


Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня
3. Турнир проводится в 2 этапа:
- групповой этап;
- этап плей офф.

ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной из групп) посредством жеребьевки. Для формирования групп участники турнира делятся по скиллу на 2 корзины равные по количеству участников.

1-я корзина: dmitrik, ekzekut, Will, sir_moz Dexterwar , s_e_r_e_g_a
2-я корзина: Bradiaga , vovan112013, KIR9XMI, BOLIVAR, TwisteR, a_s_s_a.

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно: сначала первая корзина, потом вторая корзина. Каждый игрок должен отыграть одну игру с каждым игроком своей группы. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа с 1-го по 4-е место в каждой из групп выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Этап плей офф.
Занявший 1-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 4-е место, занявший 2-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 3-е место, занявший 3-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 2-е место, занявший 4-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 1-е место.
Далее пары формируются согласно опубликованной сетки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3.

На любом этапе турнира: если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судьи должны назначить дату и время Official default date (далее ODD). При этом дата ODD должна быть в течение субботы, воскресенья текущего тура. Данная игра отыгрывается за один раз без переносов на другую дату. В случае неявки в течение 1 часа с момента назначенного времени ODD одного/ обоих игроков ему/ им соответственно назначается техническое/ие поражение/ я. 

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование недокументированных возможностей, чит-кодов, а также следующих багов игры:
4.1. Герою фракции Великая Орда запрещено сбрасывать любой уровень навыка "Образование".
4.2.  Запрещено в бою с героем соперника повторно использовать заклинания "Призыв элементалей", "Призыв феникса" с наложением боевого умения "Духовная связь" на первоначально призванный отряд элементалей или феникса.
 
4.3.  Запрещено в бою с героем соперника использовать заклинание "Создание фантома" с наложением на него боевого умения "Духовная связь".
Запрещено использование неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). 
Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры. 
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново. 
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat. 
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру). 
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново). 
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта. 
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста). 
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии. 
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата":
11.1. для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
11.2. для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника. 
11.3. для прыжка из любой зоны в зону трежери, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
11.4. для прыжка из любой зоны в зону трежери, используя баг генерации карты. При данном баге карты в стене между зоной (в которой находится герой игрока) и зоной трежери имеются "дырки". Через них герой игрока имеет возможность в несколько прыжков попасть в зону трежери.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено. 
13. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко, за ничью 0,5 очков. 
14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 1-0 приравнивается к счету 2-0/2-1);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры. 
16. Игрок, одержавший победу с каждой отдельной игре обязан опубликовать рапорт о данной игре в данной теме турнира не позднее 12 часов с момента окончания указанной игры. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать рапорт": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день, описание основных моментов в игре. Жмем кнопку "отправить".
Соперник игрока в данной игре обязан подтвердить данный рапорт не позднее 12 часов с момента опубликования данного рапорта. Для этого находим на первой странице турнира в списке рапортов нужный рапорт жмем кнопку "подтвердить". Или ищем нужный рапорт в сообщениях темы турнира и жмем кнопку "подтвердить", указываем описание основных моментов в игре, жмем кнопку "отправить".
17.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные; 
- личные сообщения на HeroesWorld; 
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение. 
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
На HeroesWorldТЕ сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "ПОЛНЫЙ RANDOM - VI". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА до окончания дня 23.01.2021 по мск. времени.

Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Двелы 1,3,5 Ингвар бегал в принципе неплохо, но недостаточно резво) Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
136 дн.
Дата игры
24.02.2021
Отчёт отправлен
24.02.2021 14:52
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.02.2021 15:08

В ответ пользователю Will
Will
Двелы 1,3,5 Ингвар бегал в принципе неплохо, но недостаточно резво) Спс за игру[/quoteтоже бегал не резво, но двумя) спаибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Рутгера откопал на 5-й день, денег вполне хватало и быстро разогнался но у Бродяги не пошло
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
123 дн.
Дата игры
25.02.2021
Отчёт отправлен
25.02.2021 14:26
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.02.2021 14:38

В ответ пользователю ekzekut
Двелы 1,2,7 рутгера не откопал и пошел на Акселе, быстро дали машинки в хижине в смежке лога, далее на карте нашел реген, что помогло почистить трежу без особого труда, арты норм - гномий набор посох с плащом. На менторе машинки переучил в образло - сплошная пруха короче. Потом побежал искать Дугала и нашел в зоне вторика с родными землями на траве ушатал довольно быстро, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Аксель / Klaus
  • Основной герой: Аксель / Klaus
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Хафиз / Havez
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
213 дн.
Дата игры
25.02.2021
Отчёт отправлен
25.02.2021 14:31
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.02.2021 14:38

В ответ пользователю Will
Will
Рутгера откопал на 5-й день, денег вполне хватало и быстро разогнался но у Бродяги не пошло
+
В ответ пользователю Will
Will
Двелы 1,2,7 рутгера не откопал и пошел на Акселе, быстро дали машинки в хижине в смежке лога, далее на карте нашел реген, что помогло почистить трежу без особого труда, арты норм - гномий набор посох с плащом. На менторе машинки переучил в образло - сплошная пруха короче. Потом побежал искать Дугала и нашел в зоне вторика с родными землями на траве ушатал довольно быстро, спс за игру.
+
В ответ пользователю KillAndAction
Дочищал трежу и собирался в гости уже,но соперник без логи ,решил сдаться.Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Анвэн / Anwen
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
25.02.2021
Отчёт отправлен
25.02.2021 21:17
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.02.2021 21:20

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
Дочищал трежу и собирался в гости уже,но соперник без логи ,решил сдаться.Спасибо за игру

Было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю ekzekut
Порестили и 3 выпала демону получше 3,3,4.У соперника не пошла раскачка и он решил не мучаться.Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грол / Grawl
  • Основной герой: Грол / Grawl
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
M3
Длительность
116 дн.
Дата игры
25.02.2021
Отчёт отправлен
25.02.2021 21:21
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.02.2021 21:40

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
ekzekut
Порестили и 3 выпала демону получше 3,3,4.У соперника не пошла раскачка и он решил не мучаться.Спасибо за игру
Да. Удручили маги в 1-й игре, ничего радостного не нашел в начале 2-й игры и решил ими не играть.
Спасибо за игру
В ответ пользователю ekzekut
Двелл 7

На втором уровне Таланар поймал тьму, он и стал главным. На второй неделе в смежке таракан нашел реген, ученый передал всем, что позволило в начале 3 недели Таланара поставить под пробитие вражеской трежи, а Гилей пробиться в свою. Гиля сразу взял утопу, на след ход еще одну и был прогнал Крагом. Таланар тем временем чистил вторую трежу. В начале 4 недели разбился и встретились в ГО. Орк без антитьмы и хороших артов, что и решило.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
26.02.2021
Отчёт отправлен
26.02.2021 19:26
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 28.02.2021 12:03

В ответ пользователю ekzekut
Аватар пользователя
Двелы 3 и два 5 .Очень плохой расклад еще и на пауке.Раззака на старте и Нура , слил на 1недельке 22 голема ради арта на силу молнии , вроде пошел более менее , но 8 сп в конце 3 недельке это полная хрень... еще и слил ход героя ,на приехавшегося Курьера , 1 портал в зону с треже охраналя 100 лучников эльфов еле прошел , вышел  в супер ресурсную , там особо ничего не нашел путного , пробил портал с 1 стороны  , с другой оказались ящеры и пещерки с метеором плюс минотавры, отлетел в замок побежал опять в трежу , логи не предлагали, конющни не было , в итоге пробил портал , там снег , опять полхода героя ушло, на бой , через 3 дня в туже трежу выскакивает демон, пробивает храм и берет доспехи забытого, я же пошел в трежу взял плащ на минус моральку и утопу, в итоге перебил тараканов врага , подвез армию и напал . Защитка в итоге оказалась у меня больше чем атака Нимтброса и он пробивал меня слабо , так и выиграл.Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Ниброс / Nebiros
  • Основной герой: Ниброс / Nebiros
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
27.02.2021
Отчёт отправлен
27.02.2021 22:38
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.03.2021 10:41

В ответ пользователю dmitrik
Двел 7. На старте выпал Краг, им и пошел, словил машинки, быстро почистил смежки, потом начал тупить и 4 дня толком ничего мейном не делал, не осмеливался идти в портал в трежу, хотя как оказалось зря, Краг его на автобое с потерей парочки гоблов взял с обеих сторон, не знал, что он так силен. Уже шла середина третей недели, в то время таракан Гиля украл две утопы, выскочив из портала, в итоге на финалку всередине 4 недели вышел полуголым. А финалка, ну что сказать, первая полноценная на турнирах, уж очень мало опыта у меня в такого рода мироприятиях. Две грубейших ошибки с друидами и подмогой решили исход боя, плюс не взял осы и не словил глушку тьмы, если б была она, а кроме того был щит от берса, циклопы походу знатно повеселились бы...Ну и Дмитрику огромное спасибо за разбор финалки, очень многому научился у него за последенее время. 
В ответ пользователю chudo_ud0
chudo_ud0
Двелы 3 и два 5 .Очень плохой расклад еще и на пауке.Раззака на старте и Нура , слил на 1недельке 22 голема ради арта на силу молнии , вроде пошел более менее , но 8 сп в конце 3 недельке это полная хрень... еще и слил ход героя ,на приехавшегося Курьера , 1 портал в зону с треже охраналя 100 лучников эльфов еле прошел , вышел  в супер ресурсную , там особо ничего не нашел путного , пробил портал с 1 стороны  , с другой оказались ящеры и пещерки с метеором плюс минотавры, отлетел в замок побежал опять в трежу , логи не предлагали, конющни не было , в итоге пробил портал , там снег , опять полхода героя ушло, на бой , через 3 дня в туже трежу выскакивает демон, пробивает храм и берет доспехи забытого, я же пошел в трежу взял плащ на минус моральку и утопу, в итоге перебил тараканов врага , подвез армию и напал . Защитка в итоге оказалась у меня больше чем атака Нимтброса и он пробивал меня слабо , так и выиграл.Спасибо за игру.

было, очень криво кач шел, машины дали сразу, но остальное выделяли порционно, деф дали 17 лвлом, метку 22 и тд.., отсюда просадка по темпу, плюс пару раз ошибся при пробивке го, потерял половину коней и собак, вобщем с такими двелами можно было сыграть намного лучше, спс за игру
В ответ пользователю ekzekut
Двеллы 1, 3, 4
Простая карта для варлока, сложных охран не было, единственная проблема - долго не мог найти трежу, последним порталом в середине 3 недели таки нашел. За три дня отбил накидку -2-2, посох-20 две утопы и встал под портал в центр гнома, но последовала сдача.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
143 дн.
Дата игры
01.03.2021
Отчёт отправлен
01.03.2021 14:36
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 01.03.2021 17:45

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1267 гостей