Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
5 лет назад
Внимание! Благодаря Gerter свершилось чудо: 
Вышла новая версия NHF 0.89.

Т.к. появился патч на разблокировку баттл-скриптов в мультиплеере, то триггеры касания теперь не сильно нужны, а герои на них переделаны на эти скрипты.
Чтобы облегчить и дальнейшую разработку проекта, мод был переведён на систему MCCS

Скачать новую версию мода можно тут: Скачать
Скоро появится и новая версия
, MCCS, где помимо NHF-мода можно будет включить и несколько остальных. Очень рекомендую его к использованию.

Так как изменений множество, возможны баги, если вы их опишите в теме, то мы постараемся избавиться от них.

Изменения версии NHF 0.89: 

Изменения: 
- Скрипты мода переведены на новую систему MCCS от Gerter - убраны все триггеры касания, устранены возможные проблемы с дублированием потоков в играх по сети. Все активные умения героев теперь активируются через одно общее умение.
- Константин. Специализация изменена - теперь первый живой вражеский отряд убитый в бою мгновенно воскрешается в виде нежити(эквивалентно действию навыка Вестник Смерти). Воскрешается минимум 1 существо +5% от базовой численности отряда за каждое усиление дипломатии героя(навыки Диппломатия и Вестник Смерти, корона Лидерства, неделя Диппломатии)
- Тесса. Теперь ворует ману в бою, а не до его начала
- Хафад. Теперь не убивает часть войск противника, а снижает здоровье всех живых отрядов врага на 10%. Спеца больше не имеет ограничений по срабатыванию.
- Вамматара. Спеца теперь корректно снижает удачу врагам.
- Донселла. Механика спецы изменена. Теперь при убийстве отряда вражеских колдунов в бою часть их мгновенно воскрешается в виде мумий, которые будут сражаться на стороне Донселлы. Спеца больше не имеет ограничений по срабатыванию.
- Киина. Теперь не создает отряды существ, а генерирует на карте особые метки, наступив на которые, получает возможность использовать специальное походное заклинание. Использование заклинания уничтожает метку и призывает существ Лесного Союза в армию Киины
- Фиона. Теперь присоединяет существ не до боя, а при его старте. В боях с героями одинаковые существа больше не переходят на сторону Фионы, но получают серьезный штраф к морали.
- Лара. Больше не требует триггеров касаний к сокровищницам и не переопределяет стандартную механику сокровищниц.
- Кнауда. Теперь разрушает машины врага не до боя, а при его старте. Теперь может разрушить и катапульту врага. Больше не повышает боевой дух армии, а с шансом равным 10% * (число своих машин + число разрушенных машин врага) воодушевляет союзные отряды в начале боя.
- Сигрун. Теперь снижает скорость всех героев, находящихся в определенном радиусе от себя.
- Аврана. Теперь ворует артефакты не при нападении на героя, а с помошью специального активного умения. Если рядом с Авраной будет находится несколько вражеских героев, она сможет выбрать конкретную цель для кражи
- Аратрок. Механика спецы изменена - теперь лишает маны всех вражеских колдунов, а ману героев срезает до базового значения(нивелирует действие умений Притяжение магии, источника магии и т.п.)
- Хугул. Больше не запрещает врагам сбегать с поля боя. Теперь враги, сбежавщие из боя с Хугулом не смогут быть заново наняты в таверне, а герои, сдавшиеся Хугулу, лишатся всего своего опыта.

Исправления:
- Исправлена ошибка со спецой Авраны, которая могла возникнуть, если в радиусе с Авраной было несколько героев, у которых можно украсть артефакты
- Исправлена ошибка со спецой Хугула, которая возникала, если спеца срабатывала при нападении вражеских героев на Хугула
- Спеца Вамматары теперь работает полностью корректно
- Метки, которые создает на карте Киина теперь показываются владельцу Киины, а не первому игроку
Аватар пользователя
5 лет назад
Ура!! Наконец-то! Спасибо всем товарищам, принявшим участие в разработке, ну и отдельная большая благодарность товарищам Dyrman и Gerter!

Кстати, уже нашел странность (баг?) с Фионой. При нападении на крестьян мне показали сообщение, отлетающее от вражеского стека "-9 юнитов", а вот от моего "+44", т.е. изначальное число существ, а не сколько стало/добавилось...
5 лет назад
класс,а когда стоит ожидать модели на персонажей,того же белкета,ангелов,вернуть модели аграилу и биаре,и стоит ли ожидать в ближайщее время?!

Добавлено через 4 минуты
так же хотел бы сделать замечание по поводу одной специальности,повелитель инициативы,с каждым уровнем снижает инициативу врагу и поднимает себе, на 40 уровне это + 40% себе инициативы и минус 40% врагу, это не учитывая ускорении от магии и артефакты на ини, вы скажете что такие герои в NHF E версии,  это да, но даже там против героев с этой спецой играть не возможно ,они другим ходить не дают просто, это имбаланс даже для NHF E,я бы поменял спецу на 1 % за каждые 2 уровня, а не за каждый уровень как сейчас, в данном состоянии это имба и не контриться и таких героев использовать вообще не возможно для партии,
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Ура!! Наконец-то! Спасибо всем товарищам, принявшим участие в разработке, ну и отдельная большая благодарность товарищам Dyrman и Gerter!

Кстати, уже нашел странность (баг?) с Фионой. При нападении на крестьян мне показали сообщение, отлетающее от вражеского стека "-9 юнитов", а вот от моего "+44", т.е. изначальное число существ, а не сколько стало/добавилось...
Спасибо, баг поправлен для версии 0.90
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
5 лет назад
АЗАЗЕЛЬ
класс,а когда стоит ожидать модели на персонажей,того же белкета,ангелов,вернуть модели аграилу и биаре,и стоит ли ожидать в ближайщее время?!
Нам срочно нужен тот, кто шарит в визуале)
АЗАЗЕЛЬ
так же хотел бы сделать замечание по поводу одной специальности,повелитель инициативы,с каждым уровнем снижает инициативу врагу и поднимает себе, на 40 уровне это + 40% себе инициативы и минус 40% врагу, это не учитывая ускорении от магии и артефакты на ини, вы скажете что такие герои в NHF E версии,  это да, но даже там против героев с этой спецой играть не возможно ,они другим ходить не дают просто, это имбаланс даже для NHF E,я бы поменял спецу на 1 % за каждые 2 уровня, а не за каждый уровень как сейчас, в данном состоянии это имба и не контриться и таких героев использовать вообще не возможно для партии,
В NHF_E спецы стараемся не резать. Но согласен, что имбовато, хотя 40 лвл не так уж часто происходит.
В ответ пользователю Dyrman
5 лет назад
как же не меняете,вот тому же властелину порезали его колду с 50 урона за колду,до 20 урона,на 40 колде,что у демона практически никогда не бывает,оно наносит  щас 800 урона,что не так уж и много,но демону колда практически не падает,а вот имбовую инициативу стоило бы немного ослабить,ибо против них невозможно играть,если против компа 2 раза из 10 заташищь с чудом и из за тупости компа,то против человека живого никогда,я лично с товарищами играем тока NHF E мод,обычную версию вообще не играю,против всех можно играть,но не против этой инициативы чудовищной,40 урвоень может в игре редко наберешь но на картах имитирующих финальное сражение вполне,ДА ТАМ ДАЖЕ 40 НЕ НУЖЕН ,НА 20 УРОВНЕ МИНУС 20% ТЕБЕ И + 20% СЕБЕ ПРОСТО ТАК,А ПОТОМ ЕЩЕ УСКОРЕНИЕ НА СЕБЯ ,КОЛЬЦА НА ИНИ СВЯКИЕ,ну я думаю ты сам понимаешь какая это имба)
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
5 лет назад
АЗАЗЕЛЬ
как же не меняете,вот тому же властелину порезали его колду с 50 урона за колду,до 20 урона,на 40 колде,что у демона практически никогда не бывает,оно наносит  щас 800 урона,что не так уж и много,но демону колда практически не падает,а вот имбовую инициативу стоило бы немного ослабить,ибо против них невозможно играть,если против компа 2 раза из 10 заташищь с чудом и из за тупости компа,то против человека живого никогда,я лично с товарищами играем тока NHF E мод,обычную версию вообще не играю,против всех можно играть,но не против этой инициативы чудовищной,40 урвоень может в игре редко наберешь но на картах имитирующих финальное сражение вполне,ДА ТАМ ДАЖЕ 40 НЕ НУЖЕН ,НА 20 УРОВНЕ МИНУС 20% ТЕБЕ И + 20% СЕБЕ ПРОСТО ТАК,А ПОТОМ ЕЩЕ УСКОРЕНИЕ НА СЕБЯ ,КОЛЬЦА НА ИНИ СВЯКИЕ,ну я думаю ты сам понимаешь какая это имба)
Тогда есть подозрение, что она не правится. Столько времени прошло, попробуй упомнить.
В ответ пользователю Dyrman
5 лет назад
все правиться,простой дайте этим героям ауру скорости(+15% к ини) вот это уже баланс,к томц же аграилу его модельку вернете может быть,как я понял она у него поменялась из за того что спецу меняли ему
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
5 лет назад
АЗАЗЕЛЬ
все правиться,простой дайте этим героям ауру скорости(+15% к ини) вот это уже баланс,к томц же аграилу его модельку вернете может быть,как я понял она у него поменялась из за того что спецу меняли ему
Аура есть у других героев. Тогда проще героя убрать) Модельку меняли по другой причине, возможно флаг не менял цвет у него или еще что.
В ответ пользователю Dyrman
5 лет назад
у аграила того же изначально аура и была,лучше уж ее вернуть ему,ксати в вашем моде аура иначе работает,в ванили там каждый уровень 1 % к ини,а у вас сразу 15%,значит ее можно менять,вот ее и можно дать у кого повелитель ини стоит,прибавка к ини только своему герою всеже лучше и не такая имбовая,как прибавка ини себе и вычитание ее заодно у соперника
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
5 лет назад
Продолжу небольшой форс ресурсов из офицальных браузерных игр по асхану. 

Когда то была такая браузерка might and magic kingdoms. Модели городов и существ там были взяты из пятых героев. Портреты героев частично тоже были из пятерки, но частично там были новые арты.
Эти арты не только часто очень хорошо вписываются в стилистику пятерки, но их в некотором роде можно считать "каноничными". Возможно часть из этих артов была взята из неиспользованных рисунков для пятерки.

Возможно NHF или какому нибудь другому моду эти изображения пригодятся для иконок героев. 

В приложенных изображениях приведу только пару примеров, остальное можно посмотреть в архиве. 
Скачать архив со всеми сохранившимися артами которые мне удалось найти
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
5 лет назад
Dyrman

Вышла новая версия NHF 0.89.
Круто! Очень круто!
zahar0z
Продолжу небольшой форс ресурсов из офицальных браузерных игр по асхану. 

Когда то была такая браузерка might and magic kingdoms. Модели городов и существ там были взяты из пятых героев. Портреты героев частично тоже были из пятерки, но частично там были новые арты.
Эти арты не только часто очень хорошо вписываются в стилистику пятерки, но их в некотором роде можно считать "каноничными". Возможно часть из этих артов была взята из неиспользованных рисунков для пятерки.

Возможно NHF или какому нибудь другому моду эти изображения пригодятся для иконок героев. 

В приложенных изображениях приведу только пару примеров, остальное можно посмотреть в архиве. 
Скачать архив со всеми сохранившимися артами которые мне удалось найти
Конечно пригодятся! А у тебя есть имена этих персонажей ?!
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
5 лет назад
zahar0z
Продолжу небольшой форс ресурсов из офицальных браузерных игр по асхану. 

Когда то была такая браузерка might and magic kingdoms. Модели городов и существ там были взяты из пятых героев. Портреты героев частично тоже были из пятерки, но частично там были новые арты.
Эти арты не только часто очень хорошо вписываются в стилистику пятерки, но их в некотором роде можно считать "каноничными". Возможно часть из этих артов была взята из неиспользованных рисунков для пятерки.

Возможно NHF или какому нибудь другому моду эти изображения пригодятся для иконок героев. 

В приложенных изображениях приведу только пару примеров, остальное можно посмотреть в архиве. 
Скачать архив со всеми сохранившимися артами которые мне удалось найти

Рыцарь и фиолетовый некромант вполне себе подходят =)
Слегка ужаснула магичка из Академии (это ж надо было такую нарисовать) xD
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
5 лет назад
psatkha
Круто! Очень круто!Конечно пригодятся! А у тебя есть имена этих персонажей ?!
В этой игре ты выбирал портрет героя, а имя выдумывал свое. Так что можно было взять какого нибудь ласло или акселя и обозвать его сэром васяном. 
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
5 лет назад
Waterfall_13
Рыцарь и фиолетовый некромант вполне себе подходят =)
Слегка ужаснула магичка из Академии (это ж надо было такую нарисовать) xD
В архиве там намного больше портретов. Здесь я постарался выбрать каких то более или менее нестандартных. Пухлую волшебницу со шрамом, эльфов, одного похожего на бандита, а второго на какого то злобного принца. В общем более или менее необычных. 

Больше всего портретов сохранилось от эльфов. И они очень хорошо вписываются в стилистику пятерки. Но там многие как будто бы на одно лицо.

Еще там много разных клевых демонов. Но они не всегда похожи на "пятерошных". В общем, качайте сами, рассматривайте.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1258 гостей