Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – VI»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
5 лет назад
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - VI"
Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки турнира, исходя из 1 (одна) игра за 7 (Семь) календарных дней:
- групповой этап 24.01.-28.02.2021
- этап плей офф
  четвертьфинал 01.-21.03.2021
  полуфинал 22.03.-11.04.2021
  финал 12.04.-02.05.2021.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью
IRMG версии 1.8.3  
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов
 
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено. 
Выставляем в появившемся меню значения для 
"Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0. 
"New banks generate" - включено, 
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка) 
"No obstacles On Map" - выключено 
"Sigle Faction Guard" - выключено 
"Selected Faction guard only" - выключено 
2."Different Faction" - включено 
3."Disable Intant Travel" - выключено 
4."Chaos week" - выключено 
5.Размер шаблона "Huge" 


Настройки игры: 

Лимит времени на ход 10 минут. 
Скорость анимации 5. 
Быстрый бой включён. 
Одновременные ходы включены. 
Динамичный бой отключен. 
Режим призрака отключен. 
Автосохранение включено.
Сложность игры герой.


Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня
3. Турнир проводится в 2 этапа:
- групповой этап;
- этап плей офф.

ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной из групп) посредством жеребьевки. Для формирования групп участники турнира делятся по скиллу на 2 корзины равные по количеству участников.

1-я корзина: dmitrik, ekzekut, Will, sir_moz Dexterwar , s_e_r_e_g_a
2-я корзина: Bradiaga , vovan112013, KIR9XMI, BOLIVAR, TwisteR, a_s_s_a.

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно: сначала первая корзина, потом вторая корзина. Каждый игрок должен отыграть одну игру с каждым игроком своей группы. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа с 1-го по 4-е место в каждой из групп выходят в этап плей офф.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Этап плей офф.
Занявший 1-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 4-е место, занявший 2-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 3-е место, занявший 3-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 2-е место, занявший 4-е место в группе А играет в четвертьфинале с занявшим в группе Б 1-е место.
Далее пары формируются согласно опубликованной сетки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плей офф ведется по схеме bO3.

На любом этапе турнира: если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судьи должны назначить дату и время Official default date (далее ODD). При этом дата ODD должна быть в течение субботы, воскресенья текущего тура. Данная игра отыгрывается за один раз без переносов на другую дату. В случае неявки в течение 1 часа с момента назначенного времени ODD одного/ обоих игроков ему/ им соответственно назначается техническое/ие поражение/ я. 

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование недокументированных возможностей, чит-кодов, а также следующих багов игры:
4.1. Герою фракции Великая Орда запрещено сбрасывать любой уровень навыка "Образование".
4.2.  Запрещено в бою с героем соперника повторно использовать заклинания "Призыв элементалей", "Призыв феникса" с наложением боевого умения "Духовная связь" на первоначально призванный отряд элементалей или феникса.
 
4.3.  Запрещено в бою с героем соперника использовать заклинание "Создание фантома" с наложением на него боевого умения "Духовная связь".
Запрещено использование неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). 
Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры. 
5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново. 
6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat. 
7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру). 
7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново). 
8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта. 
9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста). 
10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии. 
11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата":
11.1. для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
11.2. для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника. 
11.3. для прыжка из любой зоны в зону трежери, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
11.4. для прыжка из любой зоны в зону трежери, используя баг генерации карты. При данном баге карты в стене между зоной (в которой находится герой игрока) и зоной трежери имеются "дырки". Через них герой игрока имеет возможность в несколько прыжков попасть в зону трежери.
12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено. 
13. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко, за ничью 0,5 очков. 
14. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 1-0 приравнивается к счету 2-0/2-1);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно.
15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры. 
16. Игрок, одержавший победу с каждой отдельной игре обязан опубликовать рапорт о данной игре в данной теме турнира не позднее 12 часов с момента окончания указанной игры. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать рапорт": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день, описание основных моментов в игре. Жмем кнопку "отправить".
Соперник игрока в данной игре обязан подтвердить данный рапорт не позднее 12 часов с момента опубликования данного рапорта. Для этого находим на первой странице турнира в списке рапортов нужный рапорт жмем кнопку "подтвердить". Или ищем нужный рапорт в сообщениях темы турнира и жмем кнопку "подтвердить", указываем описание основных моментов в игре, жмем кнопку "отправить".
17.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные; 
- личные сообщения на HeroesWorld; 
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение. 
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
На HeroesWorldТЕ сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "ПОЛНЫЙ RANDOM - VI". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА до окончания дня 23.01.2021 по мск. времени.

В ответ пользователю KillAndAction
5 лет назад
Двелы 1,4 , Рутгера откопал на 3-й день и побежал им, качался норм и на 2-й выскочил в один центр потом во второй, где и повстречался с Аргат, оба 20 лвл с примерно одинаковыми статами, атб и мораль удача качнулись в мою сторону и Рудя победил, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Ласло / Laszlo
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
M3
Длительность
126 дн.
Дата игры
10.03.2021
Отчёт отправлен
10.03.2021 14:35
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 10.03.2021 15:05

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
5 лет назад
Will
Двелы 1,4 , Рутгера откопал на 3-й день и побежал им, качался норм и на 2-й выскочил в один центр потом во второй, где и повстречался с Аргат, оба 20 лвл с примерно одинаковыми статами, атб и мораль удача качнулись в мою сторону и Рудя победил, спс за игру.
не знаю как бы игра сложилась при равных условиях , возможно тоже проиграл , но в данной игре все в одну калитку , с хагой прокатили , нарвался на максималку и убили 20 кентов ,прокачка тоже решила потролить , уклон так и не смог выловить и что то полезное из атаки, в итоге неделька на увеличение физ.урона , и хум напал на  орка  без мяса , перед боем соперник схватил 2  моральки  арт, а  я не успел ,в итоге 3 моральки и 1 удачка  хума оправдались на 200%, в топку этих орков , с такими раскладами.Спасибо за игру
В ответ пользователю chudo_ud0
5 лет назад
Двел 3, Краг быстро поймал машинки и потом палатку, но послед вылета и загруза палатку не дали но дали логу что было еще лучше и темп был хороший. На 1-й неделе выкупил всех орковских героев и на 2-й получил Хагу и побежал искать замок опонента. На 6-й день 2-й недели напал на замок и гном не выстоял. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Шаблон карты
M3
Длительность
126 дн.
Дата игры
12.03.2021
Отчёт отправлен
12.03.2021 14:05
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 17.03.2021 14:47

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
5 лет назад
Will
Двел 3, Краг быстро поймал машинки и потом палатку, но послед вылета и загруза палатку не дали но дали логу что было еще лучше и темп был хороший. На 1-й неделе выкупил всех орковских героев и на 2-й получил Хагу и побежал искать замок опонента. На 6-й день 2-й недели напал на замок и гном не выстоял. Спс за игру.
Вроде играбельный расклад со старта , но подслил мясо в ряде боев , на 1 недельке залез в гномятню максималку и там нейтралы отморались знатно , убили треть мишек , пробил ближайший портал от замка и дальше ближайший,чтобы орк не залетел в замок  , а с другой стороны суккубы встали половина грейженных , в итоге еще подслил мишек , выскочил  на снег, но бедноватую зону, 2 дня побегал поднял пару уровней и ни одного арта не нашел  ,и прибежал Краг   ,разбился в замок , не хватило всего по чуть -чуть , не совсем удачно для меня именно турниры днем играть , когда вокруг дети бегают и в целом , турнир 50 на 50 везение шло  , где то везло , а где то плохие расклады явно в пользу соперника .Спасибо за игру.Удачи Виллу в финале!
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
5 лет назад
chudo_ud0
Вроде играбельный расклад со старта , но подслил мясо в ряде боев , на 1 недельке залез в гномятню максималку и там нейтралы отморались знатно , убили треть мишек , пробил ближайший портал от замка и дальше ближайший,чтобы орк не залетел в замок  , а с другой стороны суккубы встали половина грейженных , в итоге еще подслил мишек , выскочил  на снег, но бедноватую зону, 2 дня побегал поднял пару уровней и ни одного арта не нашел  ,и прибежал Краг   ,разбился в замок , не хватило всего по чуть -чуть , не совсем удачно для меня именно турниры днем играть , когда вокруг дети бегают и в целом , турнир 50 на 50 везение шло  , где то везло , а где то плохие расклады явно в пользу соперника .Спасибо за игру.Удачи Виллу в финале!
обращаю внимание: отчет не подтвержден с помощью автоматизированной системы...
В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
5 лет назад
Will
Двел 3, Краг быстро поймал машинки и потом палатку, но послед вылета и загруза палатку не дали но дали логу что было еще лучше и темп был хороший. На 1-й неделе выкупил всех орковских героев и на 2-й получил Хагу и побежал искать замок опонента. На 6-й день 2-й недели напал на замок и гном не выстоял. Спс за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю chudo_ud0
5 лет назад
Накидало конечно хорошо,две пятых и вторую,потому шел быстро реген ,лога. В начале третьей в треже ,по артам не очень правда,но смог в центре добрать для львиного.Битва ровная ,но колечко от призыва да руны  с феном зарешали.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
211 дн.
Дата игры
23.03.2021
Отчёт отправлен
23.03.2021 11:33
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2021 08:12

В ответ пользователю chudo_ud0
5 лет назад
Качал таланара против раша,но он как то по развитию не очень.третья неделя славы пробил им трежу и вкачал быстро анвен,тут  и тьму дали и вообще все что надо сыпали.Кроме артов и заклов.Трежа размером со стартовую с 3 храмами и двумя артами средними на земле.Так как нигде заклов не дали,а по таверне явно ко мне мчалась перекаченая аргат,начал бить последний макси храм без заклов,пробил с потерями ,но время вышло и не успел вернуться по цепи.А Аргат выскочила и перезала дорогу.Хотя всеравно ничего путного в храме не дали.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Таланар / Talanar
  • Основной герой: Анвэн / Anwen
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
142 дн.
Дата игры
23.03.2021
Отчёт отправлен
23.03.2021 11:47
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2021 10:02

В ответ пользователю chudo_ud0
5 лет назад
Гиля пошел быстро  хотя заклов не нашел и в гильде не дали света,К 20 уровню взял реген с навыка и выбрался в трежу.К концу 3 зачисил и побежал с мясом и наручами искать вторую ,но не удачно выбирал порталы и только последним вышел в нее,так что засвеченая айрис успела слинять.Зато по дороге нашел последний арт для драконьего,да и недели наменял).Потому когда встретились перевес по мясу был значительный слишком.спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Гильраэн / Gilraen
  • Основной герой: Гильраэн / Gilraen
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Айрис / Irina
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
227 дн.
Дата игры
23.03.2021
Отчёт отправлен
23.03.2021 12:37
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2021 10:19

В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
Накидало конечно хорошо,две пятых и вторую,потому шел быстро реген ,лога. В начале третьей в треже ,по артам не очень правда,но смог в центре добрать для львиного.Битва ровная ,но колечко от призыва да руны  с феном зарешали.спасибо за игру
Было дело расклад для мага с такими двелами конечно такое себе) но Нура поймала логу и особо по темпу не отставал вкачал свет с призывом но в финалке решали колечко против фена и своего я даже вызвать не стал да и гном в таком лэйте не подарок
В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
Накидало конечно хорошо,две пятых и вторую,потому шел быстро реген ,лога. В начале третьей в треже ,по артам не очень правда,но смог в центре добрать для львиного.Битва ровная ,но колечко от призыва да руны  с феном зарешали.спасибо за игру
Подтверждаю , нычки конечно магу вообще не в тему) но Нура поймала логу и кое как по темпу не отставала, в финалке зарешал вражеский фен и кольцо от моего фена, которого я и вызывать не стал)
В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
Качал таланара против раша,но он как то по развитию не очень.третья неделя славы пробил им трежу и вкачал быстро анвен,тут  и тьму дали и вообще все что надо сыпали.Кроме артов и заклов.Трежа размером со стартовую с 3 храмами и двумя артами средними на земле.Так как нигде заклов не дали,а по таверне явно ко мне мчалась перекаченая аргат,начал бить последний макси храм без заклов,пробил с потерями ,но время вышло и не успел вернуться по цепи.А Аргат выскочила и перезала дорогу.Хотя всеравно ничего путного в храме не дали.спасибо за игру
Было. Старт тоже не особо - Аргат с 20 кентами и машины не давали до конца второй недели. Но на 3-й неделе понеслась отлично и за пару ходов все наверстала. Почистива по быстрому трежу побежал к врагу, тот был не готов.
В ответ пользователю ekzekut
5 лет назад
ekzekut
Гиля пошел быстро  хотя заклов не нашел и в гильде не дали света,К 20 уровню взял реген с навыка и выбрался в трежу.К концу 3 зачисил и побежал с мясом и наручами искать вторую ,но не удачно выбирал порталы и только последним вышел в нее,так что засвеченая айрис успела слинять.Зато по дороге нашел последний арт для драконьего,да и недели наменял).Потому когда встретились перевес по мясу был значительный слишком.спасибо за игру
Подтверждаю, старт худший из всех игр - на 1-й неделе Раззак, вторая пришел Нархиз и еще неделя чумы так что пробиваться с 10 магами куда то на Айрис не светило. Только на 3-й начала потихоньку продвигаться и то выпал снег из него в песок и в банки забегать было далеко так что денег впритык а Экз еще и снова поменял на чуму. На 4-й с горем пополам почистил трежу а астролог вконец взбесился и обьявил неделю изумрудных драков которую экз поменял на неделю танцоров, еще и собрал драконий) . Вообщем в финалке улетел в одну калитку мяса было маловато. Спс за игры и Поздравляю заслуженного победителя турнира!)
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
5 лет назад
Ну вот и закончился очередной турнир по Героям.
От всей души поздравляем победителя турнира ekzekut, так же Will со 2м местом, который показал все свои качества в упорных играх финала турнира, но возможно не хватило немного везения в последней игре. Финал разыграли действительно сильнейшие на сегодняшний момент турнирные игроки.
Нельзя не упомянуть dmitrik и dexterwar, они по прежнему в топ-5. Поздравляем их также, а равно и остальных участников турнира. Сильнейший состав, интересные игры на протяжении всего турнира. Так держать. 
Часть игр турнира можно посмотреть на стримах:
- https://www.twitch.tv/willgefors11
- https://www.twitch.tv/dmitrik_hl
К сожалению, не обошлось и без ложки дегтя: 
- за многочисленные, систематические и непрекращающиеся публичные оскорбления игроков, судий и организаторов данного турнира и некоторых прошлых турниров
- несмотря на постоянные снисхождения, всепрощения, предупреждения (как оказалось, напрасно) со стороны судий 
- за снятие с данного турнира без объяснения причины такого поступка
- а также исходя из совокупности сложившихся обстоятельств
игроку sir_moz объявляется бан на участие в турнирах с применением мода ТЕ сроком на 1 год с момента его попытки подать заявку на участие в каком-либо из предстоящих турниров на данном ресурсе.
В случае, если данный игрок снова нарушит правила турнира в будущем, то он будет забанен на более длительный срок.
Всем спасибо за участие!!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1314 гостей