Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии V: Клинок Армагеддона

В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#377
Waterfall_13

У него есть дискорд или почта ? Хотелось бы написать ув Нарготу

nargott улитака mail точка ru
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
#378
Frozensoull
При разработке мода "UNIT" в 2014 году, я позаимствовал описание существа и его текстуру из того мода. Текстура мной была немного доработана и для существа сделаны различные эффекты, например ледяные испарения, дыхание, смерть и т.д, а так же исправлены некоторые небольшие недоработки. 

К кому обращаться насчет авторских прав - вопрос скорее риторический. Поскольку вряд ли есть возможность найти автора изначальной идеи.
О я пытался перефотошопить драконов, но получилось не очень. Плюс у них есть эффект подсвечиваемости кажется из 14 картинок. Пробовал их редактировать но цвет не меняется.

По поводу ледяных драконов с мода Феникс:
Именно из-за сделанных эффектов они мне и нравятся, хотелось бы их добавить. Если конечно вы разрешите использовать ваш труд у меня в моде.


Добавлено через 6 минут
psatkha

nargott улитака mail точка ru

Спасибо =)
Но если как указал Фрозен он не автор, а использовал наработки предыдущих авторов, то нет смысла его беспокоить =)

Всё не давал покоя тот мод китайский который не получилось скачать (на внешний вид иконок усиленных заклинаний). Решил сам попробовать что-то такое сделать, вроде даже неплохо так получилось

Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#381
Waterfall_13

Именно из-за сделанных эффектов они мне и нравятся, хотелось бы их добавить. Если конечно вы разрешите использовать ваш труд у меня в моде.


Мои материалы для этого существа используйте, если хотите. Но что касается материалов из мода IceDragon , то использовать их или нет  - уже на ваше усмотрение, т.к они мне не принадлежат и автора вряд ли есть возможность найти.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
В ответ пользователю Frozensoull
Аватар пользователя
#382
Frozensoull
что касается материалов из мода IceDragon , то использовать их или нет  - уже на ваше усмотрение, т.к они мне не принадлежат и автора вряд ли есть возможность найти.
Если рассуждать логически, то автор (текстурки тушки дракоши и его иконки) известен - это уважаемый товарищ Nargott!

Всё проверяется элементарно по цветовой гамме!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#384
psatkha

Если рассуждать логически, то автор (текстурки тушки дракоши и его иконки) известен - это уважаемый товарищ Nargott!

Всё проверяется элементарно по цветовой гамме!

Если рассуждать логически, то создатель интернета - это я. Почему? Да потому что я им пользуюсь.

Все проверяется элементарно, достаточно увидеть меня в онлайне.
____
Psatkha, уж простите мою прямоту, но  у меня порой складывается впечатление словно вы там сидите на окладе у наргота, ибо пытаетесь любую дыру заткнуть этим человеком , и присвоить ему любые доступные регалии без каких либо вменяемых аргументов о том, что они принадлежат именно ему.  В половине тем по модификациям вы рекламируете wge и наргота, не пора ли завязывать?)

То что этот скин есть в его моде не делает его автоматически автором этого скина,  мод на ледяных драконов появился задолго до того как наргот добавил это в свой мод. Если хотите , могу скинуть вам изначальный мод, посмотрите на дату файлов хотя бы... 
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#385
Путь длинною в миллион шагов
Не начнёшь, не сделав первый шаг.

Сегодня 30.03 ровно год назад в 2020, я начал вести блокнот изменений и тем самым положил начало истории этого мода.
Забавно, то что изначально задумывалось чем-то более простым, в конечном счёте стало значительно большим чем планировалось и в тоже время не пришло к своему финальному виду.
Остановисьмгновенье!
Давайте сделаем глубокий вдох и окинем взглядом что же произошло, какие изменения уже сейчас ждут игрока решившего познакомится с модом Клинок Армагеддона:

+ 10 новых классов (священник, повелитель хаоса, рыцарь смерти, лорд, друид, алхимик, защитник, вождь, элементалист, воин стихий)

+ 80 новых героев (по 8 к каждой фракции и ещё 16 героев Сопряжения которые на данный момент технически обитают в Академии Волшебства)
+ 40 новых артефактов (они на повышение характеристик, без доп. эффектов, но отсылают нас своими названиями и характеристиками к игре герои 3 и её аддонам, даже неофициальному)

+ огромное насыщение колеса умений навыками у классов, которые имели их скудное наполнение, а так же перевод некоторых классовых умений в определённую ветку умений (крик баньши в тьму, молитву в свет, усиленные заклинания в хаос, метку мага в образование, надзор в защиту, метку проклятого в нападение и т.д.)

+ добавление нескольких новых умений, а так же улучшение некоторых навыков которые уступали по полезности другим навыкам

+ появление в некоторых городах строений которые можно улучшить до третьего уровня тем самым получив доступ к существам третьего уровня

Отпраздновав эту светлую дату, продолжим двигаться вперёд. Цель не изменилась и даже приумножилась, я надеюсь в будущем если всё сложится, так же добавить кампании из героев 3, но это ещё очень долгоиграющие планы =)

Последнюю версию мода 30.03.2021 можно скачать по тут.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#386
Миниатюризация прошла успешно (ну и отсылка к героям 3 неплохая)

Было (я про занимаемые размеры на карте приключений, смотри на красные квадраты)

Стало

В игре
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#387
Не могу не спросить: вы собираетесь стилизировать объекты на глобальной карте под местность, на которой они расположены? То есть вот эта вот башня на колдовство, которая напоминает своим видом башню магии из оплота -- она будет только на траве рядом с эльфийским замком, или где угодно стоять?
И да, с моделированием вы поработали хорошо, аутентично выглядит )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#388
Ment
Не могу не спросить: вы собираетесь стилизировать объекты на глобальной карте под местность, на которой они расположены? То есть вот эта вот башня на колдовство, которая напоминает своим видом башню магии из оплота -- она будет только на траве рядом с эльфийским замком, или где угодно стоять?
И да, с моделированием вы поработали хорошо, аутентично выглядит )

Моделька заменяет школу магии (то-есть это ванильная школа магии).
На данный момент она будет стоять там где генерится школа магии. Но на снегу по идее по-прежнему старая школа магии будет стоять, над этим ещё надо будет поработать, пока не знаю как, или фотошопить снег у этой на крышах, как это сделано у библиотеки просвещения к примеру или же делать отдельную модель со снегом.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#390
Ну что ж, я перемоделил 4кк трисов в 480к
Сделал UV развёртку, затекстурил.
Покрутить, повертеть, приблизить модель можно по ссылке на sketchfab

Теперь нужно перемоделить 480к трисов в ~10к трисов =) чтобы игра не померла от хайполи модельки xD
Уф, вперёд и только вперёд 
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#391
А игра выдержит 10к? Когда мне xuxo помогал меши артефактов сделать лоупольками, он забраковал чудесный артефакт в 15к— игра не потянет. Или потянет? 🤔
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#393
}{0TT@6bI4
А игра выдержит 10к? Когда мне xuxo помогал меши артефактов сделать лоупольками, он забраковал чудесный артефакт в 15к— игра не потянет. Или потянет? 🤔
}{0TT@6bI4
Или потянет?
Не знаю.
}{0TT@6bI4
А игра выдержит 10к?
Я делаю ставку на то что Замок он как бы большой и занимает много места =)
}{0TT@6bI4
Когда мне xuxo помогал меши артефактов сделать лоупольками, он забраковал чудесный артефакт в 15к— игра не потянет.
На артефакт я бы больше 2к трисов не дал и то это уже потолок. Он ведь занимает 1 клетку, представь сколько их может быть на экране.
Так что не удивительно что он забраковал 15к трисов на артефакт 


Добавлено через 23 часа 58 минут
Новый контент
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1351 гостей