Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вторая кампания аналогична первой. Вам даётся Валеска. Две карты убрал, две карты добавил. Карты выглядят однообразно, так что чувствуется, что хочется сменить тематику. Сделать некоторые отличия.
Порядок карт: 2 города 3 города 9 городов 2 города 3 города 9 городов 3 города
Кампания 1. В начале вам дается герой. Вы можете прокачать героя на 3 уровня на каждой карте. Всего карт 7. Порядок карт такой: 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4. Число городов на карте меняется от 2 до 5. В архиве содержатся также заготовки карт, исходные карты, их модификации и скриншоты.
Кампания 2. В начале вам дается герой с нулевыми навыками. Вы можете его прокачать на 3 уровня на каждой карте. Всего карт 7. Порядок карт: 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4. Число городов: 2, 4, 5, 6.
Кампания 1. В начале вам дается Оррин. Но вы можете нанять другого героя. На каждой карте герой может прокачаться на три уровня. В этой кампании семь карт. Порядок карт такой: 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4. Количество городов - от 2 до 3 на карте. Две карты из четырех относятся к категории "Королевство кривых зеркал" со множеством телепортов. Каждая карта протестирована отдельно на проходимость.
На основе данной карты: https://forum.heroesworld.ru/showpost.ph ... tcount=3 я создал кампанию из 7-ми карт. Карты я делал так. Взял исходную карту и оставил на ней два игрока. Остальные города сделал нейтральными и убрал телепорты. Аналогично сделал карты на 3, 4, 5 игроков.
Потом составил кампанию. Поочередно добавил карты на 2, 3, 4, 2, 3, 4, 5 игроков. В принципе получилось неплохо, но начиная с 4-ой карты только и занимаешься тем, что ходишь по карте и доказываешь, какой ты крутой. Возникла мысль, что в дальнейшем было бы неплохо увеличить радиус спирали.
Решил все-таки выложить кампанию, хотя она мне и не нравится. Первые две карты "по сценарию", я их опубликовал недавно в теме "спиралевидные карты". А вот вторые две карты - "абы как", они длинные, но сделааны на скорую руку, лишь бы было, хотя и воплощают некую концепцию. Мне надо вернуться к рисованию спиралей, но... это долго, муторно, там несколько вариантов, и опять же - надо выбрать концепцию.
Карты идут в следующем порядке: 1, 2, 3, 1, 2, 3, 4. Если к номеру карты прибавить 1, то получим число городов на карте.
В начале вам дается Валеска. У нее +5 знания. Я уже играл Оррином с нулевыми параметрами, ну и... не может он магию применять. Знания не развиваются. Это потому что я не поставил на пути "сад просвещения", дающего +1 к знаниям. Вот и поплатился. На каждой карте герой может прокачаться на три уровня. Вы вольны выбрать в таверне и другого героя. На новую карту переходит только один герой - самый лучший. Я так вообще всю кампанию прохожу одним героем.
Очередная кампания. За основу взяты "морские" карты, созданные мной в прошлый раз. Просто, чтобы ещё раз убедиться - играть с водой, прыгать с лодки на лодку - геморройное занятие. Предлагаю вам самим в этом убедиться. Чтобы перейти из одного города в другой, придётся два раза сесть в лодку и выйти из неё.
На первой карте вам даётся герой с 10 знания и 10 силы магии. Дальше вы развиваете его сами, на три уровня на каждой карте. Советую выучить магию воды и два заклинания - "призыв лодки" и "уничтожение лодки". Пригодится в случае чего.
Четвертая карта = первая карта Пятая карта = вторая карта Шестая карта = третья карта В кампании всего 7 карт.
Кампания 1. В этот раз я не усердствовал. Но всё равно понял, что делать расстояние между городами 180 клеток - дело дрянь, неинтересно. Надо делать расстояние 90 клеток, чтобы можно было пройти за одну неделю, а иначе играть неинтересно.
Также не следует связываться с водой. У моего героя даже на четвертой карте не было магии "призвания лодки", он застрял, и я использовал читы, чтобы создать героя, чтобы он призвал лодку.
Описание кампании. Карта 1 - водная. Четыре города. Карта 2 - 2 города. Карта 3 - 3 города. Карта 4 = карте 1, но задом наперед. Карта 5 = карта 2 Карта 6 = карта 3 Карта 7 = карта 1.
Кампания 1. Кампания состоит из семи карт. Вначале вам дается герой Оррин с характеристиками 0-0-7-7. Я пытался дать ему в начале нулевые характеристики, но, как обычно, магия не прокачивалась, а без магии играть неинтересно. Зато с магией прохождение карт становится очень легким и быстрым. Третья карта - с водой. Водную карту я пытался сбалансировать так, чтобы от одного города до другого можно было пройти за неделю. По-моему, получилось. На первой и второй карте присутствуют участки, для прохождения который нужно 2 недели. На седьмой карте есть участок, прохождение которого требует более недели.
Кампания 2. Из "Кампании 1" я удалил первую карту и добавил ещё одну на пять городов. В начале игры вам даётся герой Валеска с нулевыми характеристиками. Магии мало, но её хватает, чтобы навести шухер в начале игры. Плюс мне помогли вовремя попадавшиеся артефакты.