Перейти к содержанию

Сообщения от "ПОЛНЫЙ (почти) RANDOM - VII"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ (почти) RANDOM - VII".

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки турнира, исходя из 1 (одна) игра за 7 (Семь) календарных дней, а также в зависимости от количества зарегистрировавшихся игроков:
- 03.05.2021 - 27.06.2021 (с учетом снятия с турнира игрока vovan112013 по собственному желанию).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме, а также на соответствующем канале сервера HeroesWorldТЕ в программе Discord.

Генерация карт осуществляется с помощью
IRMG версии 1.8.3  
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов
 
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено. 
Выставляем в появившемся меню значения для 
"Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0. 
"New banks generate" - включено, 
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка) 
"No obstacles On Map" - выключено 
"Sigle Faction Guard" - выключено 
"Selected Faction guard only" - выключено 
2."Different Faction" - включено 
3."Disable Intant Travel" - выключено 
4."Chaos week" - выключено 
5.Размер шаблона "Huge" 


Настройки игры: 

Лимит времени на ход 10 минут. 
Скорость анимации 5. 
Быстрый бой включён. 
Одновременные ходы включены. 
Динамичный бой отключен. 
Режим призрака отключен. 
Автосохранение включено.
Сложность игры герой.


Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

Схема турнира "круговая" - каждый участник обязан отыграть одну игру с каждым из соперников. При количестве более 8 зарегистрировавшихся, возможен групповой этап, затем этап плей офф.
ВЫБОР ЦВЕТА один из нижеперечисленных вариантов в порядке приоритета (от высшего к низшему):
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: Корона, Летос, м3, Маска, Лабиринт, Радуга, Паук, Солнце. Только по обоюдному согласию игроков при генерации карты используется Шаблон Радуга без травы.
ВЫБОР ФРАКЦИИ по обоюдному согласию игроков (если согласие не достигнуто, игроки обращаются с любому доступному в данный момент судье, судья выбирает вариант черка жребием): 
- случайно с последующим выбором стартового героя каждым из игроков на своё усмотрение, любые претензии от игроков в отношении соблюдения игроками данного положения правил судьями не принимаются;
- стандартный черк по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру. У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть. После этого происходит выбор стартового героя каждым из игроков на своё усмотрение, любые претензии от игроков в отношении соблюдения игроками данного положения правил судьями не принимаются.

На любом этапе турнира:
если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судьи
должны назначить дату и время Official default date (далее ODD). При этом дата ODD должна быть в течение субботы, воскресенья текущего тура. Данная игра отыгрывается за один раз без переносов на другую дату. В случае неявки в течение 1 часа с момента назначенного времени ODD одного/ обоих игроков ему/ им соответственно назначается техническое/ие поражение/ я. 

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование недокументированных возможностей, чит-кодов, а также следующих багов игры:
4.1. Герою фракции Великая Орда запрещено сбрасывать любой уровень навыка "Образование".
4.2.  Запрещено в бою с героем соперника повторно использовать заклинания "Призыв элементалей", "Призыв феникса" с наложением боевого умения "Духовная связь" на первоначально призванный отряд элементалей или феникса.
 
4.3.  Запрещено в бою с героем соперника использовать заклинание "Создание фантома" с наложением на него боевого умения "Духовная связь".
5. Запрещено использование сторонних программ, неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). 
Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры. 
6. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново. 
7. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat. 
8. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
8.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру). 
8.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново). 
9. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта. 
10. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста). 
11. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии. 
12. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата":
12.1. для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит, а также, используя баг генерации карты - "дырка" в стене, разделяющей зоны на карте.
12.2. для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника. 
12.3. для прыжка из любой зоны в зону трежери, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
12.4. для прыжка из любой зоны в зону трежери, используя баг генерации карты "дырка. При данном баге карты в стене между зоной (в которой находится герой игрока) и зоной трежери имеются "дырки". Через них герой игрока имеет возможность в несколько прыжков попасть в зону трежери.
13. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено. 
14. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко, за ничью 0,5 очков. 
15. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА,  ШАБЛОНА и ФРАКЦИИ аналогично вышеупомянутым правилам турнира.
16. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры. 
17. Игрок, одержавший победу с каждой отдельной игре обязан опубликовать рапорт о данной игре в данной теме турнира не позднее 12 часов с момента окончания указанной игры. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать рапорт": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день, описание основных моментов в игре. Жмем кнопку "отправить".
Соперник игрока в данной игре обязан подтвердить данный рапорт не позднее 12 часов с момента опубликования данного рапорта. Для этого находим на первой странице турнира в списке рапортов нужный рапорт жмем кнопку "подтвердить". Или ищем нужный рапорт в сообщениях темы турнира и жмем кнопку "подтвердить", указываем описание основных моментов в игре, жмем кнопку "отправить".
18.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные; 
- личные сообщения на HeroesWorld; 
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение. 
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Исключение: подавшие заявку на участие в турнире уже являются пользователями сервера HeroesWorldТЕ в программе Discord.
На сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "ПОЛНЫЙ (почти) RANDOM - VII". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА до окончания дня 03.05.2021 по мск. времени.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BAtoN
BAtoN
оппонент сдался, хотя вроде у обоих все шло неплохо. Пробился уже в центр, хоть и без логи но там травка, что обрадовало.
Спасибо за игру!
Было всё норм но мишки озверили 9 шт запинали досмерти :) .Спасибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Стартовал ужасно,потерь много хоть и боёв было мало,еле еле взял заставу,потом немного выравнилось,планировал вкачать против орка призыв-тьму в итоге выловил призыв и потом выбор без выбора взял хаос,на 3 неделе загрейдил тёток и полез бить порталы вызывалось уже по 100 элемов,со 2 портала нашёл трежак,и на 20 лвл поймал только логу,и в этот же ход оппонент слился,исчерпав все лоады.Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
132 дн.
Дата игры
04.05.2021
Отчёт отправлен
04.05.2021 14:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.05.2021 09:47

В ответ пользователю KIR9XMI
Аватар пользователя
Двелы 1, 3, 7.
У соперника не пошло - плохой респ (у меня самого посредине гора была).
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
114 дн.
Дата игры
04.05.2021
Отчёт отправлен
04.05.2021 18:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.05.2021 18:32

В ответ пользователю KIR9XMI
KIR9XMI
Стартовал ужасно,потерь много хоть и боёв было мало,еле еле взял заставу,потом немного выравнилось,планировал вкачать против орка призыв-тьму в итоге выловил призыв и потом выбор без выбора взял хаос,на 3 неделе загрейдил тёток и полез бить порталы вызывалось уже по 100 элемов,со 2 портала нашёл трежак,и на 20 лвл поймал только логу,и в этот же ход оппонент слился,исчерпав все лоады.Спасибо за игру
Было.
Старт в два героя. Кигану сразу палатку и телегу с гопниками, Краг на втором машины и, казалось бы все должно быть нормально, но палатку так и не получил, раз 10 давали кату. Как итог мелкие потери постоянно и в итоге на второй слив почти 70 кентов в портале, да еще портал оказался в свою же смежку. Дальше еще слив и гг. По факту без палатки не билась ни одна охрана с респа и  смежек, очень неудобные встали.

Спасибо за игру. 
В ответ пользователю KIR9XMI
Двелл 3

Грок качался как надо, машины, бдп, был некр с привами, бил что захочет уже со второй. Рано вышел в центр, но нашел трежу в самом дальнем углу, за горной грядой, только к середине 3 недели. Почистил, выучил с тараканов ускор, кожу и уклон и к магу. Маг встретил в поле, Хафиз с атакой и хаосом с сопереживалкой, но без защиты. Моралька магу не сыпала, да и хаос пробивал слабо, останься смелый маг в замке, было бы на порядок сложнее и результат мог быть другим.

Спасибо за игру. 
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Хафиз / Havez
  • Основной герой: Хафиз / Havez
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.05.2021
Отчёт отправлен
07.05.2021 08:32
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 07.05.2021 11:05

В ответ пользователю dmitrik
dmitrik
Двелл 3

Грок качался как надо, машины, бдп, был некр с привами, бил что захочет уже со второй. Рано вышел в центр, но нашел трежу в самом дальнем углу, за горной грядой, только к середине 3 недели. Почистил, выучил с тараканов ускор, кожу и уклон и к магу. Маг встретил в поле, Хафиз с атакой и хаосом с сопереживалкой, но без защиты. Моралька магу не сыпала, да и хаос пробивал слабо, останься смелый маг в замке, было бы на порядок сложнее и результат мог быть другим.

Спасибо за игру. 
спс за игру!)
В ответ пользователю KIR9XMI
Уважаемый Килла,докладаю,что игра с Батоном начата-если не получится отыграть до конца недели,то на след недельке отыграю и текущую, и какие еще положено по срокам.
спасибо
В ответ пользователю KIR9XMI
Двел 3.Стартовал Витей. Нашел кольцо машин на второй, нычку фенов и тд., но у Дмитрика игра не задалась, все статы шли в атаку и он слился на портале в трежу, исчерпав лоады. Спс за игру. 
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
127 дн.
Дата игры
07.05.2021
Отчёт отправлен
08.05.2021 07:03
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 08.05.2021 09:50

В ответ пользователю KIR9XMI
Две третьи нычки. Выбрал главного Влада, но он качатся норм никак не мог, защитку не давали, всякие там вначале машинки, чары и т.д. совали, в итоге на третей неделе получился убогий некр, который на 131 никак не смог сламать некровские  охраны в трежу. Как результат слив...Спасибу сопернику, который оказался очень порядочным человеком, за игру, с такими приятно играть, хотя игра и не задалась...
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Лукреция / Lucretia
  • Основной герой: Влад / Vladimir
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
132 дн.
Дата игры
07.05.2021
Отчёт отправлен
08.05.2021 07:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 08.05.2021 13:03

В ответ пользователю KIR9XMI
Аватар пользователя
Расы случайно, две карты отрестили, 3ю заиграли: Дима взял Осю, я Каспара. 3й двелл сгенерило.
Орсон в тюрьме и сразу поймал логу. Дима напоролся на баб с цепнухой. Играли без лоадов.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Орсон / Orson
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Оссир / Ossir
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
114 дн.
Дата игры
08.05.2021
Отчёт отправлен
08.05.2021 09:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 08.05.2021 09:53

В ответ пользователю TwisteR
TwisteR
Двел 3.Стартовал Витей. Нашел кольцо машин на второй, нычку фенов и тд., но у Дмитрика игра не задалась, все статы шли в атаку и он слился на портале в трежу, исчерпав лоады. Спс за игру. 
Было.
К 15 уровню при высшем образовании в сп ушло всего 6 статов, с таким низким сп трудно что-то пробивать, тем не менее на второй пробил трежу с одной стороны, но с другой уже не потянул.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
Расы случайно, две карты отрестили, 3ю заиграли: Дима взял Осю, я Каспара. 3й двелл сгенерило.
Орсон в тюрьме и сразу поймал логу. Дима напоролся на баб с цепнухой. Играли без лоадов.
СПС за игру.
На 3 день пробил с одной стороны портал в смежку, с другой встали 16 баб с цепнухой, машинист с продвинутыми палаткой и баликом отлетел враз с 17 луками. Давно просили убрать такие охраны с порталов респа. Нет слов.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю TwisteR
TwisteR
Две третьи нычки. Выбрал главного Влада, но он качатся норм никак не мог, защитку не давали, всякие там вначале машинки, чары и т.д. совали, в итоге на третей неделе получился убогий некр, который на 131 никак не смог сламать некровские  охраны в трежу. Как результат слив...Спасибу сопернику, который оказался очень порядочным человеком, за игру, с такими приятно играть, хотя игра и не задалась...
спс за игру!
В ответ пользователю a_s_s_a
Аватар пользователя
a_s_s_a
Уважаемый Килла,докладаю,что игра с Батоном начата-если не получится отыграть до конца недели,то на след недельке отыграю и текущую, и какие еще положено по срокам.
спасибо
Уважаемая Света, вас таких с Вованом уже двое. В честь Дня Победы можете отыграть 2 игры до конца следующей недели. 
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1203 гостей