Перейти к содержанию

Сообщения от "ПОЛНЫЙ (почти) RANDOM - VII"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ (почти) RANDOM - VII".

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки турнира, исходя из 1 (одна) игра за 7 (Семь) календарных дней, а также в зависимости от количества зарегистрировавшихся игроков:
- 03.05.2021 - 27.06.2021 (с учетом снятия с турнира игрока vovan112013 по собственному желанию).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме, а также на соответствующем канале сервера HeroesWorldТЕ в программе Discord.

Генерация карт осуществляется с помощью
IRMG версии 1.8.3  
Шаблоны для IRMG по состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов
 
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено. 
Выставляем в появившемся меню значения для 
"Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0. 
"New banks generate" - включено, 
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка) 
"No obstacles On Map" - выключено 
"Sigle Faction Guard" - выключено 
"Selected Faction guard only" - выключено 
2."Different Faction" - включено 
3."Disable Intant Travel" - выключено 
4."Chaos week" - выключено 
5.Размер шаблона "Huge" 


Настройки игры: 

Лимит времени на ход 10 минут. 
Скорость анимации 5. 
Быстрый бой включён. 
Одновременные ходы включены. 
Динамичный бой отключен. 
Режим призрака отключен. 
Автосохранение включено.
Сложность игры герой.


Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3
Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные.
Колесо умений для просмотра непосредственно в игре
2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

Схема турнира "круговая" - каждый участник обязан отыграть одну игру с каждым из соперников. При количестве более 8 зарегистрировавшихся, возможен групповой этап, затем этап плей офф.
ВЫБОР ЦВЕТА один из нижеперечисленных вариантов в порядке приоритета (от высшего к низшему):
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: Корона, Летос, м3, Маска, Лабиринт, Радуга, Паук, Солнце. Только по обоюдному согласию игроков при генерации карты используется Шаблон Радуга без травы.
ВЫБОР ФРАКЦИИ по обоюдному согласию игроков (если согласие не достигнуто, игроки обращаются с любому доступному в данный момент судье, судья выбирает вариант черка жребием): 
- случайно с последующим выбором стартового героя каждым из игроков на своё усмотрение, любые претензии от игроков в отношении соблюдения игроками данного положения правил судьями не принимаются;
- стандартный черк по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру. У каждого из игроков свой список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис. Черк начинает синий игрок. Он вычеркивает 1 фракцию или себе или противнику. Затем красный игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. После этого синий игрок при черке может: или вычеркнуть себе или противнику 2 фракции, или вычеркнуть себе и противнику по 1 фракции. При последнем черке один из игроков вычеркивает 1 фракцию себе или противнику. То есть схема черка такая: 1-2-2-...-2-1, где указанное число - количество вычеркиваемых фракций: себе или противнику, или обоим одновременно, но в сумме (по обоим игрокам) не больше указанного числа. В результате всех действий при черке, должно остаться в обоих игроков по 1-й фракции. Ими вы и будете играть. После этого происходит выбор стартового героя каждым из игроков на своё усмотрение, любые претензии от игроков в отношении соблюдения игроками данного положения правил судьями не принимаются.

На любом этапе турнира:
если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судьи
должны назначить дату и время Official default date (далее ODD). При этом дата ODD должна быть в течение субботы, воскресенья текущего тура. Данная игра отыгрывается за один раз без переносов на другую дату. В случае неявки в течение 1 часа с момента назначенного времени ODD одного/ обоих игроков ему/ им соответственно назначается техническое/ие поражение/ я. 

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование недокументированных возможностей, чит-кодов, а также следующих багов игры:
4.1. Герою фракции Великая Орда запрещено сбрасывать любой уровень навыка "Образование".
4.2.  Запрещено в бою с героем соперника повторно использовать заклинания "Призыв элементалей", "Призыв феникса" с наложением боевого умения "Духовная связь" на первоначально призванный отряд элементалей или феникса.
 
4.3.  Запрещено в бою с героем соперника использовать заклинание "Создание фантома" с наложением на него боевого умения "Духовная связь".
5. Запрещено использование сторонних программ, неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети). 
Разрешается использовать интерфейсные моды, не меняющие механику игры. 
6. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново. 
7. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat. 
8. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.
8.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру). 
8.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново). 
9. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта. 
10. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста). 
11. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии. 
12. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата":
12.1. для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит, а также, используя баг генерации карты - "дырка" в стене, разделяющей зоны на карте.
12.2. для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника. 
12.3. для прыжка из любой зоны в зону трежери, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит.
12.4. для прыжка из любой зоны в зону трежери, используя баг генерации карты "дырка. При данном баге карты в стене между зоной (в которой находится герой игрока) и зоной трежери имеются "дырки". Через них герой игрока имеет возможность в несколько прыжков попасть в зону трежери.
13. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено. 
14. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко, за ничью 0,5 очков. 
15. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА,  ШАБЛОНА и ФРАКЦИИ аналогично вышеупомянутым правилам турнира.
16. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!! Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры. 
17. Игрок, одержавший победу с каждой отдельной игре обязан опубликовать рапорт о данной игре в данной теме турнира не позднее 12 часов с момента окончания указанной игры. Для этого на первой странице темы турнира находим кнопку "Написать рапорт": выбираем цвет, фракцию, стартового героя, главного героя, результат игры, шаблон, срок игры в формате месяц-неделя-день, описание основных моментов в игре. Жмем кнопку "отправить".
Соперник игрока в данной игре обязан подтвердить данный рапорт не позднее 12 часов с момента опубликования данного рапорта. Для этого находим на первой странице турнира в списке рапортов нужный рапорт жмем кнопку "подтвердить". Или ищем нужный рапорт в сообщениях темы турнира и жмем кнопку "подтвердить", указываем описание основных моментов в игре, жмем кнопку "отправить".
18.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные - I.C.Q., qip, Miranda и им подобные; 
- личные сообщения на HeroesWorld; 
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение. 
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Исключение: подавшие заявку на участие в турнире уже являются пользователями сервера HeroesWorldТЕ в программе Discord.
На сервере HeroesWorldТЕ в программе Discord будет создан специальный канал "ПОЛНЫЙ (почти) RANDOM - VII". Соответствующее приглашение на указанный сервер будет выслано каждому игроку после регистрации на данный турнир.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР ОТКРЫТА до окончания дня 03.05.2021 по мск. времени.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BAtoN
Аватар пользователя
BAtoN

Для стабильного старта взял Шака, поймал им машины весьма неплохо прошелся за 1ю неделю до 13 лвл, аргата пришла поздно и просто бегала собирала опыт набрал без боев 7 лвл и на последний день в дереве взяла тачки на1 й день 2й недели уже в 2 героя чистил карту убивая почти все подряд. В этот же день пришло сообщение о сдаче соперника.

Спасибо за игру!


Сначала вообще не видел двелов, в конце недели в самом углу увидел двел 2 лвл.
Не смотря на это, начало было неплохое. А потом начал страдать фигней и сливать войска.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
заиграли конечную карту. Нура 4м лвл поймала защиту.
соперник слился, герои были оба 9уровня.
спс за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
115 дн.
Дата игры
22.05.2021
Отчёт отправлен
22.05.2021 11:06
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.05.2021 12:40

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Заиграли 2ю карту. Хотел качать Наадира, но так вышло, что Каспара качал главным. В промежуточной дали логу в хижине. В максикрипте на 3й неделе слил 3/4 всего мясао. В итоге только в конце 3й пробился в МТ. Света не захотела дальше продолжать: не пошла у нее игра...
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
137 дн.
Дата игры
22.05.2021
Отчёт отправлен
22.05.2021 19:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.05.2021 05:45

В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
Заиграли 2ю карту. Хотел качать Наадира, но так вышло, что Каспара качал главным. В промежуточной дали логу в хижине. В максикрипте на 3й неделе слил 3/4 всего мясао. В итоге только в конце 3й пробился в МТ. Света не захотела дальше продолжать: не пошла у нее игра...
СПС за игру.
написала вот только что развернутый комментарий,но с сайта выкинуло( поэтом пишу кратко- имея тонны мяса из множества приростов, без логистики ты никто.
спасибо за игру
В ответ пользователю KillAndAction

KillAndAction
заиграли конечную карту. Нура 4м лвл поймала защиту.
соперник слился, герои были оба 9уровня.
спс за игру.

Шло очень хорошо,но из за мисклика напал на непробиваемую охрану,играли без лоадов.

Спасибо за игру

В ответ пользователю KillAndAction
я хз,что делать магу на свету без регена и без воскреса, только хаос и призыв чтоль качать? кое-как в начале третьей выбралась в снежную мт на одних магах, там и умучалась ловить вечный свет-не дали, плюс неделя изумрудных драконов. крч удовольствия от игры ноль голимый. тьфу на этих магов
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Хафиз / Havez
Поражение / Lose Поражение / Lose
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Таланар / Talanar
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
141 дн.
Дата игры
24.05.2021
Отчёт отправлен
24.05.2021 21:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.05.2021 14:45

В ответ пользователю a_s_s_a

a_s_s_a
я хз,что делать магу на свету без регена и без воскреса, только хаос и призыв чтоль качать? кое-как в начале третьей выбралась в снежную мт на одних магах, там и умучалась ловить вечный свет-не дали, плюс неделя изумрудных драконов. крч удовольствия от игры ноль голимый. тьфу на этих магов

У меня шло всё хорошо,конечно в трежак портал долго искал зона большая,в итоге нашёл на 134 там стояло 24 феникса,пробил без потерь,увидел посох сразу его отбил ну и там пошло дело,хотел только нападать на храм с приростом и пришло сообщение о сдачи.Спасибо за игру

В ответ пользователю KillAndAction
Шёл нормально на 2 недельке насобирал 20сп и 11 знания,кач хороший был,у оппонента кач вообще не зашёл,решил не тянуть.Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
127 дн.
Дата игры
25.05.2021
Отчёт отправлен
25.05.2021 19:44
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.05.2021 20:04

В ответ пользователю KIR9XMI
Набил 20 левелов Рутгером, а толку ноль, ни регена, ни вечный свет не выцепил, палатку тож забили давать, решил сдатся...спс за игру
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Первая карта данж-эльф. У меня со старта Ося и Винг, спрятал его, но двелы 3 и 7 - опп рестнул.
Вторая карта -двел 4, гномы-люди. Опп решил взять стартового Бранда.
Двел птиц не видел до 5 дня, Дугал был уже 8 лвл с палаткой. Но как увидел двел - отдал войска Вите и решил крутить Дугала (пришел на 2 неделе).
Айрис купил с единичкой и побежал двумя герами в разные зоны.
В гильдии, как обычно, ни регена, ни воскреса, ни уклона. Купил в лагере дедов и выучил уклон.
Айрис не имела логи, поэтому 20 лвл набила только к 6 дню третьей недели, уже разбивался домой за порталом, как пришло сообщение о сдаче - опп пробивал портал (кстати, в ту зону, которую Айрис уже зачистила) и слил на нейтралах.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Айрис / Irina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Бранд / Brand
  • Основной герой: Бранд / Brand
Шаблон карты
M3
Длительность
137 дн.
Дата игры
29.05.2021
Отчёт отправлен
29.05.2021 21:20
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.05.2021 06:21

В ответ пользователю BOLIVAR
BOLIVAR
Первая карта данж-эльф. У меня со старта Ося и Винг, спрятал его, но двелы 3 и 7 - опп рестнул.
Вторая карта -двел 4, гномы-люди. Опп решил взять стартового Бранда.
Двел птиц не видел до 5 дня, Дугал был уже 8 лвл с палаткой. Но как увидел двел - отдал войска Вите и решил крутить Дугала (пришел на 2 неделе).
Айрис купил с единичкой и побежал двумя герами в разные зоны.
В гильдии, как обычно, ни регена, ни воскреса, ни уклона. Купил в лагере дедов и выучил уклон.
Айрис не имела логи, поэтому 20 лвл набила только к 6 дню третьей недели, уже разбивался домой за порталом, как пришло сообщение о сдаче - опп пробивал портал (кстати, в ту зону, которую Айрис уже зачистила) и слил на нейтралах.
Спасибо за игру.
Фортануло,конечно, сопернику,что сказать) В принципе,люблю гномов, но на этом шаблоне,как ни люби, очень приличный скилл нужен. В начале третьей 99% финалка. Более ужасного старта за гнома не помню-огромная локация, вторых героев нормальных не оказалось, с экономикой беда. Думала из Бранда быстренько сделать приличного боевичка на скорострельном огневом балике, но не получилось, к сожалению. Хорошо,хуман неторопливый оказался,можно было побарахтаться, но  33 владыки с метеоритом и шарами коцнули всех  воителей ( не проверила портал с другой стороны).
и тебе спасибо
В ответ пользователю KillAndAction
Трежа демона оказалась почти не тронута,зачистив ее соперник атаковал .Чары + набор на сопереживалку не оставили демону шансов. Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Иранна / Yrwanna
  • Основной герой: Иранна / Yrwanna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
225 дн.
Дата игры
30.05.2021
Отчёт отправлен
30.05.2021 15:56
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.05.2021 22:30

В ответ пользователю alijvit
Аватар пользователя
alijvit
Трежа демона оказалась почти не тронута,зачистив ее соперник атаковал .Чары + набор на сопереживалку не оставили демону шансов. Спс за игру

Было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Соперник предложил черкаться. я согласился. Потом рест от соперника. На 2й карте двеллы 2-6, Аксель в таверне, Дугал 2в ур. получил логу, заиграл данный расклад. Смежки пустые на банки. На 2й неделе в центре. Кое-как отстроил всё нужное, натренил 15 монахов (на 20 не хватило золота). Центр лавовый, большой и длинный с огромной территорией из непроходимых скал прямо посередке, дороги по краям зоны. Правда двелл монахов нашел в нем. В паре боев подслил лукарей и чутка монахов, машинки долго не давали, аптечку так и не выучил к концу игры. Натренил еще 20 монахов на 3й, взял прирост и пошел искать трежак. Противник оказывается уже свой трежак нашел к тому времени, где и слился в максиутопе.
СПС за игру!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Карли / Karli
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
133 дн.
Дата игры
04.06.2021
Отчёт отправлен
04.06.2021 21:48
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.06.2021 17:39

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1438 гостей