Перейти к содержанию

Сообщения от Тёмный мессия

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Nival Interactive
В ответ пользователю smyleek
Аватар пользователя
#85
smyleek
нигде нельзя скачать - ни с форума, ни с яндекса. Есть рабочая ссылка?
На РG лежит с возможностью полной установки или только карты.  А так она входила в одну из сборок Золотого издания.В интернетах ещё можно найти торренты.  https://www.playground.ru/heroes_of_might_and_magic_5/file/heroes_of_might_magic_5_dark_messiah-910009
Всегда играю на Г.
Аватар пользователя
#86

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 21,9 MB
В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
#87
Rommy

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Rommy, я пока не скачивал эту версию карты. Скажите, пожалуйста, есть ли отдельный файл в архиве с описанием изменений?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#88
Narron
Rommy

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Rommy, я пока не скачивал эту версию карты. Скажите, пожалуйста, есть ли отдельный файл в архиве с описанием изменений?

Неа нету. Из главных изменений: починил белые глаза у Сарета, исправил доп квест Фенрига, исправил опечатки/ошибки, последние 4 некроманта перед Арантиром были пассивные и трусливые когда проходил: сделал их агрессивными, исправления по типу Ашан-Асхан, Аша-Асха.

В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
#89
Rommy
Narron
Rommy

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Rommy, я пока не скачивал эту версию карты. Скажите, пожалуйста, есть ли отдельный файл в архиве с описанием изменений?

Неа нету. Из главных изменений: починил белые глаза у Сарета, исправил доп квест Фенрига, исправил опечатки/ошибки, последние 4 некроманта перед Арантиром были пассивные и трусливые когда проходил: сделал их агрессивными, исправления по типу Ашан-Асхан, Аша-Асха.

Меня там еще другой момент беспокоит. Это то, что во время анимации attack Сарет превращается в по сути перекрашенного Дункана с длинными волосами. Поскольку в карту вшиты две версии текстур и видимо моделей этого героя.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#90
Narron
Rommy
Narron
Rommy

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Rommy, я пока не скачивал эту версию карты. Скажите, пожалуйста, есть ли отдельный файл в архиве с описанием изменений?

Неа нету. Из главных изменений: починил белые глаза у Сарета, исправил доп квест Фенрига, исправил опечатки/ошибки, последние 4 некроманта перед Арантиром были пассивные и трусливые когда проходил: сделал их агрессивными, исправления по типу Ашан-Асхан, Аша-Асха.

Меня там еще другой момент беспокоит. Это то, что во время анимации attack Сарет превращается в по сути перекрашенного Дункана с длинными волосами. Поскольку в карту вшиты две версии текстур и видимо моделей этого героя.

И правда, не заметил сначала. Как это исправлять даже незнаю, проблема с атакой и моделькой.

В ответ пользователю Rommy
Аватар пользователя
#91
Rommy
Narron
Rommy
Narron
Rommy

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Rommy, я пока не скачивал эту версию карты. Скажите, пожалуйста, есть ли отдельный файл в архиве с описанием изменений?

Неа нету. Из главных изменений: починил белые глаза у Сарета, исправил доп квест Фенрига, исправил опечатки/ошибки, последние 4 некроманта перед Арантиром были пассивные и трусливые когда проходил: сделал их агрессивными, исправления по типу Ашан-Асхан, Аша-Асха.

Меня там еще другой момент беспокоит. Это то, что во время анимации attack Сарет превращается в по сути перекрашенного Дункана с длинными волосами. Поскольку в карту вшиты две версии текстур и видимо моделей этого героя.

И правда, не заметил сначала. Как это исправлять даже незнаю, проблема с атакой и моделькой.

Я лишь попытался изменить текстуры второй модельке, приблизив их к первой. Но длинные волосы как бы останутся.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#92
Narron
Rommy
Narron
Rommy
Narron
Rommy

Исправленная версия, в виде карты без всяких экзешников.

Пофиксил много багов, поправил текстовую часть и парочку новинок добавил.

Карта содержит моды, после прохождения нужно удалять ее.

Установка: кидаем в папку Maps.

Rommy, я пока не скачивал эту версию карты. Скажите, пожалуйста, есть ли отдельный файл в архиве с описанием изменений?

Неа нету. Из главных изменений: починил белые глаза у Сарета, исправил доп квест Фенрига, исправил опечатки/ошибки, последние 4 некроманта перед Арантиром были пассивные и трусливые когда проходил: сделал их агрессивными, исправления по типу Ашан-Асхан, Аша-Асха.

Меня там еще другой момент беспокоит. Это то, что во время анимации attack Сарет превращается в по сути перекрашенного Дункана с длинными волосами. Поскольку в карту вшиты две версии текстур и видимо моделей этого героя.

И правда, не заметил сначала. Как это исправлять даже незнаю, проблема с атакой и моделькой.

Я лишь попытался изменить текстуры второй модельке, приблизив их к первой. Но длинные волосы как бы останутся.

Я очень плох в текстурках, моделях и прочем. Но у меня получилось исправить, незнаю как я до этого додумался магия не иначе. Обновил карту.