Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Интересно, если бы в механе был прописан лимит отрицательного хп, после которого рес хилом невозможен, и рыцарь Ревнланда умер с концами, то как бы это повлияло на сюжет...
К тому же, чем дольше пролог — тем больше возможностей рыцарям ближе познакомиться.
Плюс мне надо эссе закончить, а то все времени или сил не хватает. Хорошо бы денёк выгадать для этого.
Я после турнира точно паузу несколько дней возьму (надо проработать чарники тех, кто в турнире не участвует; да и отдыхать тоже надо...). Так что время будет...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Интересно, если бы в механе был прописан лимит отрицательного хп, после которого рес хилом невозможен, и рыцарь Ревнланда умер с концами, то как бы это повлияло на сюжет...
Пришлось бы Деусу Амвросия вздернуть... Ну или это бы сделали ревландские ассасины...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
- Благодарю, мне было в удовольствие представить себя на месте народностей, прочувствовать что у них как, да изложить какие-то из своих идей. Велико же наше королевство. Что до призвания - мысль интересная, да пришлось бы мне очень хорошо над собой поработать, - рыцарь усмехнулся. - У этих акул в каждом рукаве по десять хитроумных джокеров, а стало быть, нужно запастись... заряженными костьми! И дать им бой на своем поле и по своим правилам.
Я чёт думала, что надо только регионы Тезота описывать, а у Лока тут и Ситхия, и остальные страны. Реван, их тоже надо расписывать? Если да, я дополню.
Тур 9, бой 1. Миледи Чончонлия Квинтея V Миледи Алария Доран
В отличие от Орвальда, Аларии нечем было навредить боевому духу Чончонлии, а посему предыдущий трюк сработал на ура. Что в итоге получилось из Аларии: еж, паралитическое жаркое с тыквой или и то, и другое - Вселенной одной известно...
Побеждает Миледи Чончонлия Квинтея.
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Побеждает Милорд Аксель Фон Химмель. Но виверну ножами Алария все-таки закидала...
Аксель помогает женщине подняться, аккуратно придерживая чуть ниже талии, так, чтобы на грани, но формально придраться было не к чему.
-- Благодарю за бой, миледи Алария. Тяжело сражаться с кем-то, кто наносит тебе урон не только металлом, но и прекрасным обликом. Вы похожи на мою жену...только, она не такая высокая и сильная.
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт