Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Лучник — мой любимый класс в Самокрутках. Но если говорить про остальные игры, я обычно в первую очередь катаю за сорсера. Кроме самого первого Диван Дивана. Там всё заточено под идеальное прохождение милишником, хотя этот класс я терпеть не могу.
Не большой фанат лучников, хоть изредка за них и играю. А уж во второй догме и вовсе самый ненавистный мой класс для своего персонажа, хотя пешки-лучники с правильным характером и навыками стабильно одни из самых полезных боевых единиц. Только волшебную вариацию, в обеих догмах, люблю. Обычно либо маг, либо милишник, либо сразу как первое, так и второе. Но как запасаное оружие беру его не так редко.
Милорд Гингкинк Арделисот, Рыцарь Сокрушающего Удара из Астерии, слуга Афортека Трансенда (Носи), приверженец Нравственности Сатанида. +5 к телу и +5 к разуму, +2 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику, +3 ко всем характеристикам, +5 к телу, +5 к проницательности.
Подковы: подковы удачи, +5% к крит шансу наездника.
Навыки Воодушевление Союзники под командованием персонажа имеют 10% шанс совершить дополнительный ход.
Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи.
Меч Персонаж может пользоваться мечом без штрафа.
Сильная атака Наносит цели 200% урона. Стоимость: 1 ОД.
Верховая езда Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Снаряжение Правая рука: Меч Сокрушения, урон: 85, меткость +10%, +100% к урону и +10% к шансу критического урона для сильной атаки, в случае убиения цели ОД не затрачивается. Левая рука: Тело: Доспехи Возмездия, защита: 0, направленный в персонажа урон заряжает его следующую атаку (полученный урон до вычета защиты добавляется к базовому урону оружия). Требует навык ношения доспехов. Голова: Хороший шлем, крит шанс по себе -8%. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги стойкости, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Латные перчатки аннигиляции, атаки персонажа уменьшают защиту цели на 25% (дебаф). Плечи: Плащ победителя, +2 к силе духа союзников (не стакается). Другое 1: Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов. Другое 2: Другое 3:
Правая рука: Меч Сокрушения, урон: 85, меткость +10%, +100% к урону и +10% к шансу критического урона для сильной атаки, в случае убиения цели ОД не затрачивается.
- В каком-то смысле, каждый кто жил в нашем регионе многое повидал. Думаю, господину это возможность протолкнуть себя в высший свет.
- Понятно, - было ничего не понятно, и разбойник занес эту мысль на карандаш.
- Такие, которые не вызывают теплых чувств. Жизнь и без того полна страданий, рвать сердце из-за кого-то другого сверх этого... Не хотелось бы этого. Миледи, несомненно, хороша собой, но ничего более сказать о ней не могу. - Оруженосец переводит взгляд на ушастую. - Господин нашел её за пределами королевства, спас от монстров Сожаления. Но ни разу не видел, чтобы он оставался с ней наедине без сопровождения охранников и наёмного колдуна.
- Я его понимаю, но чем так беспокоиться, взял бы, да и отпустил на все четыре стороны. Полагаю, у успешного дельца всегда имеется некая рисковая жилка при взгляде на активы. Что же касается тебя, - Лестер кладет огромную ладонь на наплечник оруженосца, полностью его тем самым перекрывая. - Не хочешь - не рви, никто тебя не заставляет. Но жизнь много чего полна, Альсеус Блюгран из Блексола: и страданий, и испытаний, и триумфов. Начальные годы у всех самые трудные, но ко всему - она длинна. Ты молод, неплох собой, и тебе еще совсем рано на ней сдаваться. А чем дальше ты по ней продвигаешься, тем больше смазываются воспоминания. Живи ты без просвету хоть десяток лет или два - годок-другой-третий успеха, и ты о них почти забудешь. Сейчас ты мне на слово не поверишь, но со временем увидишь сам. Какие у вас там порядки я не ведаю, но у нас в Канамии не принято сворачивать шею и закапывать на арене - без причины. Из любой ямы возможно выбраться. Я требую лояльности - служи мне верно, и ни в чем не будешь нуждаться. Таково мое слово, а слово мое тверже вольфрама, - пристальный взгляд с несвойственной ему в обычном состоянии потусторонней ноткой, подобно мизерикорду, пронзает зрачки собеседника в ожидании ответа.
- Складывается вполне устойчивое впечатление, что рыцарь мой способен узреть искру в любом и найти блестящие алмазы даже там, где быть их ну никак не должно. Отрадно знать, что товарищи высокое место в твоих думах занимают.
- Профессиональное, Ваше Сиятельство. И самый неказистый материал можно обработать так, что он займет достойное место в ряду более почетных, - рыцарь с улыбкой преклоняет голову. - А лучших товарищей я и возжелать бы не мог, и пусть хоть кто-то попытается попрекнуть меня в предвзятости, буду биться за это мнение до последнего.
Правая рука: Меч Сокрушения, урон: 85, меткость +10%, +100% к урону и +10% к шансу критического урона для сильной атаки, в случае убиения цели ОД не затрачивается.
Хочу себе Меч Пути Эйр...
Хочу себе лук "Всекарающая Карма" с дальностью карта, всегда попадающий, пробивающий любую защиту и сносящий максимум хп...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).