Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Тенерезза Золото: 2500 Снаряжение: 200 Дополнительные статусы: нет
Фигуры Ричард Лииронон Роль: исполняющий обязанности лорда Тенереззы, рыцарь Тенереззы. - До тех пор пока Фантазия находится под контролем, регион защищен от любых воздействий извне кроме прямой атаки по этому городу. - Если по истечению 100 ходов в конфликте не будет наблюдаться чистый фаворит, автоматически побеждает в нем. - Получает 200 единиц снаряжения в начале конфликта. Доступные действия: - Повторение городского действия. - Наступление. - Оборона.
Арнольд де Арриет Роль: Рыцарь Тенереззы Доступные действия: - Повторение городского действия. - Наступление. - Оборона. - Дипломатия с персонажем региона граничащим с текущей локацией. - Смена текущей локации на соседний регион.
Ампаро ла Валетт Роль: Рыцарь Тенереззы Доступные действия: - Повторение городского действия. - Наступление. - Оборона. - Дипломатия с персонажем региона граничащим с текущей локацией. - Смена текущей локации на соседний регион.
Антонио Роксли Роль: Рыцарь Тенереззы Доступные действия: - Повторение городского действия. - Наступление. - Оборона. - Дипломатия с персонажем региона граничащим с текущей локацией. - Смена текущей локации на соседний регион.
Джулиетта Найткор Роль: Рыцарь Тенереззы Доступные действия: - Повторение городского действия. - Наступление. - Оборона. - Дипломатия с персонажем региона граничащим с текущей локацией. - Смена текущей локации на соседний регион.
Жан Боккадоче Роль: Рыцарь Тенереззы Доступные действия: - Повторение городского действия. - Наступление. - Оборона. - Дипломатия с персонажем региона граничащим с текущей локацией. - Смена текущей локации на соседний регион.
Дипломатия - Пусто (нейтральные отношения со всеми).
Отряды - Пусто
Территории Денсец - Юниты созданные в этом городе получают +5 к проницательности. Шаблон юнита: нет. Лимит отрядов: +2 Лимит юнитов: +10 Действия: - Настроить шаблон юнита. - Рекрутировать юнита. - Произвести 7 единиц снаряжения. - Получить +100 золота.
Вильирис Шаблон юнита: нет. Лимит отрядов: +1 Лимит юнитов: +7 Действия: - Настроить шаблон юнита. - Рекрутировать юнита. - Произвести 7 единиц снаряжения. - Получить +100 золота.
Вуулкр Шаблон юнита: нет. Лимит отрядов: +1 Лимит юнитов: +5 Действия: - Настроить шаблон юнита. - Рекрутировать юнита. - Произвести 7 единиц снаряжения. - Получить +50 золота.
Яирам Шаблон юнита: нет. Лимит отрядов: +1 Лимит юнитов: +5 Действия: - Настроить шаблон юнита. - Рекрутировать юнита. - Произвести 7 единиц снаряжения. - Получить +50 золота.
Фантазия - Защитники получают +30 к защите и +20 к силе духа в сражениях в этом городе. - Летающие противники автоматически уничтожаются. Шаблон юнита: нет. Лимит отрядов: +1 Лимит юнитов: +7 Действия: - Настроить шаблон юнита. - Рекрутировать юнита. - Произвести 7 единиц снаряжения.
Торговцы Висторий Сьёфнлофн - Не торгует с Ревнландом. 1 лошадь = 5 золотых. 1 пегас = 15 золотых. 1 виверна = 15 золотых. 1 гидра = 30 золотых. 1 арахнид = 5 золотых. 1 единица превосходного снаряжения = 5 золотых. 1 артефакт = 500 золотых. 1 единица иказкания = 100 золотых (лимит: 5) 1 единица ифиллиума = 100 золотых (лимит: 5) 1 единица акониума = 100 золотых (лимит: 5) 1 единица декорации = по заказу.
Сантелла Защитить цель от легендарного ассасина на 1 ход = 250 золотых. Отменить атаку на один из своих городов (по факту нападения) = 250 золотых. Снять негативные эффекты после окончания боя = 5 золотых за эффект. Вернуть к жизни павших персонажей после окончания боя (эффект доктора) = 20 золотых за юнита, 50 золотых за персонажа.
Кранк Манбигбак Нанять увеселительниц - на один ход юниты получают +50 к духу и +10% к шансу критического урона = 1 золотой x число юнитов. Купить алкоголь - на один ход юниты получают защиту от кровотечения и яда = 1 золотой х число юнитов. Купить табак - на один ход юниты получают защиту от паралича и сна = 1 золото х число юнитов.
То есть территориальный доступ к маунтам роли не играет, верно?
В случае победы над противником, у которого выжили маунты, можно ли их забрать себе?
Как превосходное снаряжение отличается от простого?
Персонажи могут тратить свои личные финансы?
Лимит иказконфилиума общий или на фракцию?
В Сильвердане есть рыцари-ювелиры?
Декор может давать обучаемость? Если да, то потеря декора (понятное дело, что он намертво встаёт в слот в иных случаях) не ведёт к потере навыка? Сколько будет стоить?
Можно ли заказывать декор со стратегическими эффектами? Если да, то возможны как пассивные, так и активные?