Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Воительница Кортины +2 к обучаемости, дневник исследователя (дает +1 к случайной характеристике за каждые 35 уникальных записей о существующих в игре персонажах, локациях (надо в них побывать), убеждениях, навыках (нужно самому их знать или видеть как они применяются).
Навыки Оружейное мастерство Персонаж может пользоваться любым видом оружия без штрафов.
Один за другим Когда противник сражен персонажем, его ход обновляется.
Биокоррозия Воспользовавшись особенностями добытых в подземном мире микроорганизмов, Калейдо Картридж добился практического применения продуктов их жизнедеятельности. Персонаж с этим навыком игнорирует защиту противника. Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи. Точная атака 100% урона. +50% к меткости для этой атаки. Стоимость: 1 ОД.
Снаряжение Правая рука: Меч, Урон: 75 (85), меткость +10% Левая рука: Лук, Урон: 65 (75), дальность: 10 Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Другое 1: Колчан стрел 20/20 Другое 2: - Другое 3: -
Также сегодня в Кортину прибыл загадочный торговец картинами, на встречу с которым можно было потратить действие одного из персонажей.
Алария решила отправиться на встречу с этой загадочной персоной лично. Умением торговаться никто из рыцарей Кортины толком не отличался, однако у самой воительницы в кармане имелись лишние финансы, что и стало решающим для неё фактором в принятии данного решения.
Милорд Райнрис Ксезбет, рыцарь Золотого Сечения из Гримма, слуга лорда Адаларда Гримма, самопровозглашенный протагонист. +5 к телу и +5 к разуму, +2 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику, набор навыков этого персонажа уникален.
Навыки Неразговорчивый Способность пользоваться пистолетом и мечом без штрафов. Любитель подумать В начале боя меняет индивидуальную очередность ходов на ходы команд, при этом команда персонажа получает право первого хода. Сраженные противники восстанавливают союзникам 10 единиц духа, а себе 1 ОД. Не такой как все В обмен на 1 ОД, призывает на соседней клетке юнита созданного по своему шаблону либо шаблону одного из городов своей фракции. Подчиненные могут потратить 50% своего максимального здоровья для получения дополнительного хода. Пустое место Когда персонаж не передвигается с клетки на клетку, он незаметен. Персонаж может передвигаться через занятые противниками или союзниками клетки. По красоте Первая атака персонажа в бою всегда попадает и наносит критический урон.
Снаряжение Правая рука: 30-18-16-1-9-33-1_22-24-15-22-33, урон: 85, меткость +10%, при взаимодействии с владельцем на инициатора действия накладывается ожог, двойной урон по персонажам на которых есть статус ожога. Левая рука: 15-31-24-19-10-18-31-18-28_15-17-33-15-28-19-24-28, урон: 80, игнорирование защиты, убийственные выстрелы обновляют ход, дальность: 10. Тело: Униформа собственного пошива, +10% к уклонению. Голова: Ноги: Сапоги собственного производства, +2 к СП. Руки: Перчатки собственного пошива, +5% к меткости. Плечи: Другое 1: Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов. Другое 2: Пули 20/20 Другое 3: Пули 20/20
Инвентарь 50 золотых
Дом Слот 1: Банка с чем-то желто-зеленым Слот 2: Коробка с состриженными ногтями и волосами Слот 3: Сохраненное в холоде тело, защита от воздействия на разум. Слот 4: Железнодорожный макет Слот 5: Портрет, персонаж продолжает бой даже с отрицательным духом. Слот 6: Записанный шифром дневник
Воительница Пино +3 к обучаемости, дневник исследователя (дает +1 к случайной характеристике за каждые 35 уникальных записей о существующих в игре персонажах, локациях (надо в них побывать), убеждениях, навыках (нужно самому их знать или видеть как они применяются).
Пегас СП: 15 Здоровье: 125 Способность летать. Уклонение: 15%
Навыки Оружейное мастерство Персонаж может пользоваться любым видом оружия без штрафов.
Один за другим Когда противник сражен персонажем, его ход обновляется.
Биокоррозия Воспользовавшись особенностями добытых в подземном мире микроорганизмов, Калейдо Картридж добился практического применения продуктов их жизнедеятельности. Персонаж с этим навыком игнорирует защиту противника. Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи. Точная атака 100% урона. +50% к меткости для этой атаки. Стоимость: 1 ОД.
Верховая езда Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Снаряжение Правая рука: Копье, Урон: 75, дальность атак +1 Левая рука: Лук, Урон: 65 (75), дальность: 10 Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Другое 1: Колчан стрел 20/20 Другое 2: - Другое 3: -
Если я верно помню, такие вещи как доп стрелы и хилки можно свободно юнитам передавать, без необходимости менять шаблон, верно? Превосходное снаряжение в шаблон не вносим?
Также сегодня в Кортину прибыл загадочный торговец картинами, на встречу с которым можно было потратить действие одного из персонажей.
Алария решила отправиться на встречу с этой загадочной персоной лично. Умением торговаться никто из рыцарей Кортины толком не отличался, однако у самой воительницы в кармане имелись лишние финансы, что и стало решающим для неё фактором в принятии данного решения.
- Приветствую представителя славного Сильвердана! - Загадочная персона сняла шляпу и учтиво поклонилась. - Корректно ли будет предположение, что мои, Милика, глаза наблюдают человека, смыслящего в искусстве?
- Приветствую представителя славного Сильвердана! - Загадочная персона сняла шляпу и учтиво поклонилась. - Корректно ли будет предположение, что мои, Милика, глаза наблюдают человека, смыслящего в искусстве?
— Хочется считать себя таковой, — Алария ответила торговцу учтивым же кивком головы, — тем более, что и сама я не чужда творческим порывам, хоть те обычно и находят своё отражение в буквах, а не на холсте, — она улыбнулась, — Алария Доран. Рада с вами познакомиться, сэр Милик.
Милорд Райнрис Ксезбет, рыцарь Золотого Сечения из Гримма, слуга лорда Адаларда Гримма, самопровозглашенный протагонист. +5 к телу и +5 к разуму, +2 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику, набор навыков этого персонажа уникален.
Навыки Неразговорчивый Способность пользоваться пистолетом и мечом без штрафов. Любитель подумать В начале боя меняет индивидуальную очередность ходов на ходы команд, при этом команда персонажа получает право первого хода. Сраженные противники восстанавливают союзникам 10 единиц духа, а себе 1 ОД. Не такой как все В обмен на 1 ОД, призывает на соседней клетке юнита созданного по своему шаблону либо шаблону одного из городов своей фракции. Подчиненные могут потратить 50% своего максимального здоровья для получения дополнительного хода. Пустое место Когда персонаж не передвигается с клетки на клетку, он незаметен. Персонаж может передвигаться через занятые противниками или союзниками клетки. По красоте Первая атака персонажа в бою всегда попадает и наносит критический урон.
Снаряжение Правая рука: 30-18-16-1-9-33-1_22-24-15-22-33, урон: 85, меткость +10%, при взаимодействии с владельцем на инициатора действия накладывается ожог, двойной урон по персонажам на которых есть статус ожога. Левая рука: 15-31-24-19-10-18-31-18-28_15-17-33-15-28-19-24-28, урон: 80, игнорирование защиты, убийственные выстрелы обновляют ход, дальность: 10. Тело: Униформа собственного пошива, +10% к уклонению. Голова: Ноги: Сапоги собственного производства, +2 к СП. Руки: Перчатки собственного пошива, +5% к меткости. Плечи: Другое 1: Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов. Другое 2: Пули 20/20 Другое 3: Пули 20/20
Инвентарь 50 золотых
Дом Слот 1: Банка с чем-то желто-зеленым Слот 2: Коробка с состриженными ногтями и волосами Слот 3: Сохраненное в холоде тело, защита от воздействия на разум. Слот 4: Железнодорожный макет Слот 5: Портрет, персонаж продолжает бой даже с отрицательным духом. Слот 6: Записанный шифром дневник