Перейти к содержанию

Рыцари Тезота Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#11689
Ple-Sen

Да весёлый регион. Ничего вы не понимаете.

Угу. В нем даже "воздушный шар" имеется под названием "Янтарное Око" или как там его...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#11690
Ple-Sen

Смотрите, короче, как будет. Эжен баффается в Иказкане и, если умирает в битве/от счётчика, то его за 200 монет призовут в Ревнланде, где он зарубит Карнею и встанет во главе региона заместо неё. Даже если Гильдария окажется, к тому моменту, захвачена, у него всё ещё будут земли с ресурсами для завоевания Тезота.

Но главная имба экспы - это, как всем известно, Флорензан...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#11691
Злобный Ящур
Ple-Sen

Да весёлый регион. Ничего вы не понимаете.

Угу. В нем даже "воздушный шар" имеется под названием "Янтарное Око" или как там его...

Это лучше воздушного шара. Будь это воздушным шаром, Стэфании или Эжену пришлось бы остаться, попутно раздевшись практически до гола и оставив большую часть лута, включая новый лук, в пещере. А тут всего-то шестерых ноунэймов оставить. Даже если попробуют сопротивляться, их сразу же на куски разорвёт взгляд Эжена.

Аватар пользователя
#11692

Лучше воздушного шара уже ничего не будет :(

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#11693
Ple-Sen
Злобный Ящур
Ple-Sen

Да весёлый регион. Ничего вы не понимаете.

Угу. В нем даже "воздушный шар" имеется под названием "Янтарное Око" или как там его...

Это лучше воздушного шара. Будь это воздушным шаром, Стэфании или Эжену пришлось бы остаться, попутно раздевшись практически до гола и оставив большую часть лута, включая новый лук, в пещере. А тут всего-то шестерых ноунэймов оставить. Даже если попробуют сопротивляться, их сразу же на куски разорвёт взгляд Эжена.

С воздушным шаром тоже можно было перебить половину попутчиков и спокойно улететь, не раздеваясь...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю Злобный Ящур
Аватар пользователя
#11694
Злобный Ящур
Ple-Sen

Смотрите, короче, как будет. Эжен баффается в Иказкане и, если умирает в битве/от счётчика, то его за 200 монет призовут в Ревнланде, где он зарубит Карнею и встанет во главе региона заместо неё. Даже если Гильдария окажется, к тому моменту, захвачена, у него всё ещё будут земли с ресурсами для завоевания Тезота.

Но главная имба экспы - это, как всем известно, Флорензан...

А причём тут имбовость? У Ревнланда практически весь бюджет в фигурах. У них слабенькие юниты, неудобные для обороны территории и откровенно хреновая экономика. Весь регион на себе тянет трио Карнея-Карнарез-Ардас и, быть может, ассассины из Гримгейла.

В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#11695
kcfgogbfalgfl

- Уу-у, прежде чем он доберется до нас, людишки уже всё непременно раскупят! - Люциферия вздохнула. - Следовало ему свой маршрут разумнее выбирать, хотя может стратегически особого смысла наведываться с товарами именно к нам нет. Про Багряный Закат сказать могу немногое, но кое-что всё же могу. - Слуга рассказывает о чарниках членов отряда. - Сонар, их командир, занимается этим для того, чтобы отточить своё мастерство владения мечом - в людских конфликтах этому большое поприще есть, которого на фермах не сыщешь. Мизантропия ненавидит человека сильнее обычного, особенно свободного, и следует своему внутреннему призванию, стараясь уничтожить как можно большее их количество. Киилл, насколько мне известно, просто извращенец. Шармон изучает людской был и способы противодействия вашей цивилизации. Мотивы Аланды мне неизвестны. Каких-либо знаменитых легенд об их деятельности моим ушам слышать не доводилось, но по всей видимости именно сейчас для создания новых время отличное!

— Люди порою бывают осмотрительнее чем кажется, особенно коли речь о загадочных ситхийских товарах. — Заметила Альсира, выслушивая предысторию Заката. — Хм, в быту известно считать, что слаженная работа меж вашим народом возможна лишь во имя желания властительницы. Судя по набранной мощи этого отряда, может ли быть ошибочным данное суждение?


Whatever
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#11696
kcfgogbfalgfl

Лучше воздушного шара уже ничего не будет :(

Сделай подводную лодку на которой надо будет уплывать от разрушения Тезота.


Whatever
Аватар пользователя
#11698


Миледи Геральдика Гримм, рыцарь Горного Дела из Гримма, слуга лорда Адаларда Гримма.
+3 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику.

Характеристики
Разум: 10
Тело: 22
Проницательность: 10
Энергичность: 20
Эстетичность: 13

Параметры
Сила духа: 10 (20)
Дух: 100
Защита: 22 (47)
Здоровье: 220 (270)
Меткость: +10% (+70%)
Уклонение: +10% (20%)
СП: 6 (8)
ОД: 6
Инициатива: 20
Обаяние: 13 (18)
Шанс крит. урона: +13
Обучаемость: 6
Вместительность инвентаря: 10

Навыки

Абсолютная защита 
В обмен на 1 ОД персонаж получает статус "абсолютная защита" и теряет здоровье только от прямого урона. Действует до конца боя. 

Превозмогание
Каждый павший союзник дает персонажу дополнительный ход. Также дополнительный ход можно получить в обмен на ОД, но не чаще одного раза за цикл. 

Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.

Топор
Персонаж может пользоваться топором без штрафа.

Кузнец
Персонаж может затачивать оружие ближнего боя, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, оружие разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +10 к урону, +2% к меткости, +1% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +20 к урону, +4% к меткости, +2% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +30 к урону, +6% к меткости, +3% к шансу крита. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +40 к урону, +8% к меткости, +4% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +50 к урону, +10% к меткости, +5% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +65 к урону, +12% к меткости, +6% к шансу крита. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +70 к урону, +14% к меткости, +7% к шансу крита. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +80 к урону, +16% к меткости, +8% к шансу крита. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +90 к урону, +18% к меткости, +9% к шансу крита. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +100 к урону, +20% к меткости, +10% к шансу крита. Шанс поломки: 30%

Бронник
Персонаж может затачивать тяжелые доспехи и щиты, для этого ему требуется потратить 1 ОД, а также единицу Акониума. В случае провала, снаряжение разрушается. В списке ниже для каждого уровня указывается суммарный бонус.
1-й уровень: +5 к защите, +1% к уклонению. Шанс поломки: 0%
2-й уровень: +10 к защите, +2% к уклонению. Шанс поломки: 0%
3-й уровень: +15 к защите, +3% к уклонению. Шанс поломки: 0%
4-й уровень: +20 к защите, +4% к уклонению. Шанс поломки: 5%
5-й уровень: +25 к защите, +5% к уклонению. Шанс поломки: 5%
6-й уровень: +30 к защите, +6% к уклонению. Шанс поломки: 5%
7-й уровень: +35 к защите, +7% к уклонению.. Шанс поломки: 10%
8-й уровень: +40 к защите, +8% к уклонению. Шанс поломки: 15%
9-й уровень: +45 к защите, +9% к уклонению. Шанс поломки: 20%
10-й уровень: +50 к защите, +10% к уклонению. Шанс поломки: 30%

Снаряжение
Правая рука: Майнкрафт (топор), урон: 125, вызывает ошеломление и уменьшение защиты (50%).
Левая рука: Скелли (Плюшевая сколопендра), снимает с цели атаки ближнего боя положительные эффекты.
Тело: Каваишный доспех, +25 к защите, +5 к обаянию.
Голова: Посттравматический тяжелый шлем, защищает от травм.
Ноги: Каваишные стальные сапоги, +2 к СП.
Руки: Радужные стальные перчатки, +5% к меткости.
Плечи: Плащ Гриммов, +10% к уклонению.
Другое 1: Розовый медальон с изображением сердечка, +50 к здоровью, +5 к силе духа.
Другое 2: Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов. 
Другое 3: Розовая подвязка удушения, +5% к меткости, +5 к силе духа.  

Инвентарь
50 золотых

Дом
Слот 1:
Слот 2:
Слот 3:
Слот 4:
Слот 5:
Слот 6:

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 37,3 KB

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#11699

В этом ходу она ходить не может, значит из фигур остался лишь Райнрис.

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#11701


Геральдика Гримм
Роль: Рыцарь Гильдарии
Доступные действия:
- Наступление.
- Оборона.
- Проложить новую дорогу между двумя городами.
- Добыть единицу акониума, ифиллиума или иказкания (определяется случайно).

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#11702

Как же новый ХВ шакалит качество изображений, жесть просто.

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#11703


Кандидаты в следующего лорда Гильдарии

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария -