Перейти к содержанию

[МОД] NVS 3.0 - глобальный мод для Heroes of Might & Magic V: Повелители Орды Автопереведено

В ответ пользователю Narron
#91
Narron
Джевдет

Здравствуйте, скажите пожалуйста, а почему не добавили героев из компаний в обычные сражения, я с радостью поиграл бы за Маркела или же за Королеву Изабель.
Я вот нашёл мод на таких героев, добавил в папку с модом, а герои не отображаются совсем за исключением Тиеру и Вайера((
а на ванильной версии без вашего мода отображаются. Есть ли какой нибудь вариант поиграть героями из компании в обычные сражение ??

У Вас получилось? Дайте, пожалуйста, обратную связь.

Спасибо большое, друг!!!
Я несколько дней пытался, скачивал разные моды, чтоб играть героями из компаний и чтоб был маркел и без успешно, а тут всего за пару движений и бац всё получилось. Спасибо огромное. Кстати сам мод очень красивый, модель прям выглядят свежо, особенно мне понравилось новые модельки у призраков из шестых героев)
Я бы рад сказать, что жду обновлений новых, но обновлять ничего вроде и так всё здорово выглядит!)

В ответ пользователю Джевдет
Аватар пользователя
#92
Джевдет
Narron
Джевдет

Здравствуйте, скажите пожалуйста, а почему не добавили героев из компаний в обычные сражения, я с радостью поиграл бы за Маркела или же за Королеву Изабель.
Я вот нашёл мод на таких героев, добавил в папку с модом, а герои не отображаются совсем за исключением Тиеру и Вайера((
а на ванильной версии без вашего мода отображаются. Есть ли какой нибудь вариант поиграть героями из компании в обычные сражение ??

У Вас получилось? Дайте, пожалуйста, обратную связь.

Спасибо большое, друг!!!
Я несколько дней пытался, скачивал разные моды, чтоб играть героями из компаний и чтоб был маркел и без успешно, а тут всего за пару движений и бац всё получилось. Спасибо огромное. Кстати сам мод очень красивый, модель прям выглядят свежо, особенно мне понравилось новые модельки у призраков из шестых героев)
Я бы рад сказать, что жду обновлений новых, но обновлять ничего вроде и так всё здорово выглядит!)

Спасибо. На самом деле работанм над обновлением. Оно будет не таким большим, но очень важным и полезным.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
#93
Narron
Джевдет
Narron
Джевдет

Здравствуйте, скажите пожалуйста, а почему не добавили героев из компаний в обычные сражения, я с радостью поиграл бы за Маркела или же за Королеву Изабель.
Я вот нашёл мод на таких героев, добавил в папку с модом, а герои не отображаются совсем за исключением Тиеру и Вайера((
а на ванильной версии без вашего мода отображаются. Есть ли какой нибудь вариант поиграть героями из компании в обычные сражение ??

У Вас получилось? Дайте, пожалуйста, обратную связь.

Спасибо большое, друг!!!
Я несколько дней пытался, скачивал разные моды, чтоб играть героями из компаний и чтоб был маркел и без успешно, а тут всего за пару движений и бац всё получилось. Спасибо огромное. Кстати сам мод очень красивый, модель прям выглядят свежо, особенно мне понравилось новые модельки у призраков из шестых героев)
Я бы рад сказать, что жду обновлений новых, но обновлять ничего вроде и так всё здорово выглядит!)

Спасибо. На самом деле работанм над обновлением. Оно будет не таким большим, но очень важным и полезным.

Ну, если что то готовится, то это очень хорошо. Скажите пожалуйста, а сколько времени ушло на этот мод ?

В ответ пользователю Джевдет
Аватар пользователя
#94

Чистого времени наверное не скажу, потому что работали мы когда было желание, вдохновение, силы и время. Но если брать промежуток от начала работ над NVS 1.0 до релиза NVS 3.0 - то чуть более 4 лет.

Джевдет

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
#95
Narron

Чистого времени наверное не скажу, потому что работали мы когда было желание, вдохновение, силы и время. Но если брать промежуток от начала работ над NVS 1.0 до релиза NVS 3.0 - то чуть более 4 лет.

Джевдет

большой труд

В ответ пользователю Джевдет
Аватар пользователя
#96
Джевдет
Narron

Чистого времени наверное не скажу, потому что работали мы когда было желание, вдохновение, силы и время. Но если брать промежуток от начала работ над NVS 1.0 до релиза NVS 3.0 - то чуть более 4 лет.

Джевдет

большой труд

Именно.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

Аватар пользователя
#97

Всех приветствую, в особенности автора мода! Пропустил как то премьеру, выражаю большое уважение, видно сколько труда, таланта и времени вложено, одним словом респект, что довел до завершения! Сам придерживаюсь концепции, улучшения имеющегося, без кардинальных преобразований (графика, интерфейс, арт и др.). После запуска, появилось несколько предложений, по доводке мода, это не критика, а скажем взгляд со стороны, и может быть автор прислушается (знаю что весьма ревностно относиться к творению и у нас уже некогда были дискусы).

  1. Модели Героев всех замков дефолтные, но в хорошем качестве, при этом есть модели соответствующие аватарам и с исправленной анимацией движения (для себя отбирал, скрины делал, сравнивал, есть прямо шикарные).

  2. Иконки для замком, строений и др., тоже сам улучшал, сделал и выкладывал как то в теме модов, поскольку когда везде хорошее качество и четкость, размытые иконки сразу бросаются в глаза.

  3. Интерфейс в замке, есть отличный мод, найма существ со сменой вида на здание, смотрится отлично, а не просто задний фон на той местности где находится замок.

Далее идут моды улучшения которые могут быть спорными, но делают более удобным интерфейс

  1. Интерфейс строительства (вместо непонятных контуров зданий, иконки с пометками

  2. Интерфейс боя - расширенная лента очерёдности ходов, лог боя с подсветкой и т.д.

Прошу не относиться к этому как к критике, готов если нужно помочь с этими вопросами, за мод большое спасибо, буду дальше изучать 😏

В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#98
MaksSP

Всех приветствую, в особенности автора мода! Пропустил как то премьеру, выражаю большое уважение, видно сколько труда, таланта и времени вложено, одним словом респект, что довел до завершения! Сам придерживаюсь концепции, улучшения имеющегося, без кардинальных преобразований (графика, интерфейс, арт и др.). После запуска, появилось несколько предложений, по доводке мода, это не критика, а скажем взгляд со стороны, и может быть автор прислушается (знаю что весьма ревностно относиться к творению и у нас уже некогда были дискусы).

  1. Модели Героев всех замков дефолтные, но в хорошем качестве, при этом есть модели соответствующие аватарам и с исправленной анимацией движения (для себя отбирал, скрины делал, сравнивал, есть прямо шикарные).

  2. Иконки для замком, строений и др., тоже сам улучшал, сделал и выкладывал как то в теме модов, поскольку когда везде хорошее качество и четкость, размытые иконки сразу бросаются в глаза.

  3. Интерфейс в замке, есть отличный мод, найма существ со сменой вида на здание, смотрится отлично, а не просто задний фон на той местности где находится замок.

Далее идут моды улучшения которые могут быть спорными, но делают более удобным интерфейс

  1. Интерфейс строительства (вместо непонятных контуров зданий, иконки с пометками

  2. Интерфейс боя - расширенная лента очерёдности ходов, лог боя с подсветкой и т.д.

Прошу не относиться к этому как к критике, готов если нужно помочь с этими вопросами, за мод большое спасибо, буду дальше изучать 😏

Здравствуйте, коллега. Благодарю за отзыв. Можете, пожалуйста, в этой теме в своём новом сообщении по каждому описанному Вами пункту прикрепить скриншоты, чтобы я не искал по всему огромному форуму где что, а посмотрел здесь. Затем я смогу дать свой комментарий по Вашим предложениям.

Спасибо.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

Аватар пользователя
#99

Добрый день!

Решил сразу дать ссылки по теме модов, что бы не перегружать сообщение.

  1. Реплейсер героев тема https://heroesworld.ru/topic/14902/xreplejser-geroev/

  2. Иконки для замков (при постройке и на карте компании снизу, и везде где используется) и дизайн интерфейса при постройке https://heroesworld.ru/topic/at/1327685/

https://heroesworld.ru/topic/at/1334806/

  1. Интерфейс найма существ https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/

  2. Интерфейс боя (Очередность хода, улучшенный обзор, изменение положения кнопок, кнопка сохранения, справочник существ, цветной лог боя)

https://heroesworld.ru/topic/at/1206295/

  1. И как бонус, самый атмосферный шрифт, лучше чем прописной базовый и топорный Ариал.

Несколько скриншотов, как сейчас выглядит интерфейс

Интерфейс

image.webp

image.webp

image.webp

image.webp

Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 1,8 MB
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#100
MaksSP

Добрый день!

Решил сразу дать ссылки по теме модов, что бы не перегружать сообщение.

  1. Реплейсер героев тема https://heroesworld.ru/topic/14902/xreplejser-geroev/

  2. Иконки для замков (при постройке и на карте компании снизу, и везде где используется) и дизайн интерфейса при постройке https://heroesworld.ru/topic/at/1327685/

https://heroesworld.ru/topic/at/1334806/

  1. Интерфейс найма существ https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/

  2. Интерфейс боя (Очередность хода, улучшенный обзор, изменение положения кнопок, кнопка сохранения, справочник существ, цветной лог боя)

https://heroesworld.ru/topic/at/1206295/

  1. И как бонус, самый атмосферный шрифт, лучше чем прописной базовый и топорный Ариал.

Несколько скриншотов, как сейчас выглядит интерфейс

Интерфейс

image.webp

image.webp

image.webp

image.webp

Благодарю за небыстрый ответ на мой вопрос. В целом я так и думал, что мне предложат оные труды. При всём уважении к другим мастерам моддинга, кто занимался созданием вышеуказанных модов, мне эти работы не нравятся и поэтому я не буду их включать в NVS. Хотите, используйте их поверх моего мода, но за совместимость их я не ручаюсь.


1. В компендиуме к своему моду написано и вкратце здесь в первых сообщениях я должен был вроде написать о том, что я не сторонник дать каждому герою уникальную модель. Уникальные модели на мой взгляд уместны только для кампанийных и сюжетных героев, за которых в обычной игре не поиграть без использования сторонних модов. А у остальных в NVS будут дефолтные, как Вы выразились, модели, но с изменёнными текстурами;
2. Модом Зобра Вы перечёркиваете мою кропотливую работу, которую я провёл над оригинальными иконками построек почти всех игровых фракций. И мне здесь не нравится подход а-ля Might & Magic Heroes VI. Да, он практичен, но там с дизайнерской точке зрения вписывается хорошо. В Heroes of Might & Magic V такой дизайн, на мой взгляд, вписывается не очень хорошо. Это если только менять глобально скины игрового интерфейса;
3. Задники некрасивые и перегружают собой обзор модели юнита. Классические задники практически исключает момент отвлечения или смещения фокуса с модели юнита;
4. Очень упрощённый и некрасивый интерфейс во время сражений. Цветастые надписи смещают на себя внимание и выглядят некрасиво. Мне не нравится.
5. Шрифт красивый, но много крупных засечек, что делает его менее читаемым. Нужен другой шрифт. Но отмечу, что возможность заменить шрифт мне импонирует.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#101
Narron
MaksSP

Добрый день!

Решил сразу дать ссылки по теме модов, что бы не перегружать сообщение.

  1. Реплейсер героев тема https://heroesworld.ru/topic/14902/xreplejser-geroev/

  2. Иконки для замков (при постройке и на карте компании снизу, и везде где используется) и дизайн интерфейса при постройке https://heroesworld.ru/topic/at/1327685/

https://heroesworld.ru/topic/at/1334806/

  1. Интерфейс найма существ https://heroesworld.ru/topic/at/1054794/

  2. Интерфейс боя (Очередность хода, улучшенный обзор, изменение положения кнопок, кнопка сохранения, справочник существ, цветной лог боя)

https://heroesworld.ru/topic/at/1206295/

  1. И как бонус, самый атмосферный шрифт, лучше чем прописной базовый и топорный Ариал.

Несколько скриншотов, как сейчас выглядит интерфейс

Интерфейс

image.webp

image.webp

image.webp

image.webp

Благодарю за небыстрый ответ на мой вопрос. В целом я так и думал, что мне предложат оные труды. При всём уважении к другим мастерам моддинга, кто занимался созданием вышеуказанных модов, мне эти работы не нравятся и поэтому я не буду их включать в NVS. Хотите, используйте их поверх моего мода, но за совместимость их я не ручаюсь.


1. В компендиуме к своему моду написано и вкратце здесь в первых сообщениях я должен был вроде написать о том, что я не сторонник дать каждому герою уникальную модель. Уникальные модели на мой взгляд уместны только для кампанийных и сюжетных героев, за которых в обычной игре не поиграть без использования сторонних модов. А у остальных в NVS будут дефолтные, как Вы выразились, модели, но с изменёнными текстурами;
2. Модом Зобра Вы перечёркиваете мою кропотливую работу, которую я провёл над оригинальными иконками построек почти всех игровых фракций. И мне здесь не нравится подход а-ля Might & Magic Heroes VI. Да, он практичен, но там с дизайнерской точке зрения вписывается хорошо. В Heroes of Might & Magic V такой дизайн, на мой взгляд, вписывается не очень хорошо. Это если только менять глобально скины игрового интерфейса;
3. Задники некрасивые и перегружают собой обзор модели юнита. Классические задники практически исключает момент отвлечения или смещения фокуса с модели юнита;
4. Очень упрощённый и некрасивый интерфейс во время сражений. Цветастые надписи смещают на себя внимание и выглядят некрасиво. Мне не нравится.
5. Шрифт красивый, но много крупных засечек, что делает его менее читаемым. Нужен другой шрифт. Но отмечу, что возможность заменить шрифт мне импонирует.

Ответ не быстрый, поскольку много дел было, пока собрался, все отыскал. Мое дело предложить, а далее как посчитаете нужным. Все мои изменения в угоду практичности и эргономичности, "красота" это субъективное понятие) Цвет в логе выделяет функционально, действие, кто сделал, результат, возможно дело привычки (есть кстати лог без цвета). Насчет задников, тоже дело вкуса, без перегрузки можно увидеть щелкнув два раза по иконке.