Перейти к содержанию

Рыцари Тезота Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#12184

Давай разберем подробно тобою написанное, но - как будто мне 5 лет.

1) В первую очередь, фракции необходимы отряды. Без отрядов фракция не может вербовать юнитов, защищать свои территории и завоёвывать чужие. Создание является "действием" фракции и действия городов или персонажей не тратит. Чтобы атаковать чужие территории, во главе отряда должна находиться фигура с действием атаки. В отряде может быть более одной фигуры. Фигуры без действия атаки, но с действием обороны, могут быть частью отряда. Фигуры без действий обороны и атаки частью отряда быть не могут. Отряд без фигуры с действием атаки во главе может лишь передвигаться по территориям фракции и принимать оборонительные действия. Лимит отрядов определяется подконтрольными городами. В ход своего создания, отряды не могут потратить своё первое действие (но фигуры, являющиеся их частью, могут). Если у свежего отряда есть два или более действий, своё второе они могут использовать по обычным правилам. Отряд может быть создан в любой подконтрольной фракции точке. У отряда нет лимита на максимальное число юнитов или фигур, что могут в нём находиться. В отряде могут находиться любые типы юнитов фракции, без каких-либо ограничений.

Мы сосем бибу, я правильно понял?
В целом пункт не понял. Что значит действия атаки и защиты - это где-то прописано? Смысл в итоге в чем - я могу "нанять" (забесплатно, или за 1 од? или как?) "отряд" (какого размера?) где захочу и послать его на убой? Типа развалить 30 на 10 стражников соседней провинции на автомате. А какие лимиты на найм? Я бы мог нанять и тысячу бойцов, если б захотел.
Какая-то "фигура" не смогла бы нанять работяг, а какая-то смогла? Какая блин? В чем разница? Что такое "фигура"? Просто чел, прописанный в файле Небоса?

2) Юниты рекрутируются в городах, тратой их действия. Чтобы нанять юнита, в городе должен быть настроен шаблон. Шаблон создаётся по тем же правилам, что и обычные персонажи не-рыцари, используя стандартное снаряжение. За исключением Канамии, шаблон обязан использовать бонус городской бонус происхождения и региональный бонус фракции. Например, если Ревнланд захватит Юстию и создаст шаблон юнита, у того не будет защиты от потери или разрушения экипировки (региональный бонус Лореле), но будет доступ к навыку Стелс (региональный бонус Ревнланда). При смене шаблона, все ранее нанятые по нему юниты распускаются.

Мы сосем бибу, я правильно понял? А в целом мы должны сгенерить наших нанимаемых стражников с учетом генерации из столицы?
Какого "действия", кто им владеет? Я же смогу изменить шаблон юнита по желанию? Я этих стражников каждый день по РП вижу.

3) Стоимость рекрутирования юнита определяется его спецификациями. Если юнит использует ездовое животное, то для создания юнита тратится равное стоимости маунта золота. За каждый предмет экипировки, включая одноразовые расходники и броню ездового животного, юнит расходует единицу снаряжения. Если снаряжения недостаточно, то юнит не может быть создан. Каждый нанятый юнит расходует 0,4*число навыков золота в ход. Юниты вербуются напрямую в любой из созданных отрядов, независимо от территориального расположения. Лимит юнитов определяется подконтрольными городами.

Мы сосем бибу, я правильно понял?
А где раздобыть золото для поддержания юнита из тысячи бойцов? Но типа я могу нанять тысячу стражников в любом городе? А что мне мешает нанять десять тысяч в один ход?

4) За парой исключений, пассивного дохода в игре не существует. Для получения золота или снаряжения, фракции необходимо тратить действие города или персонажа.

Где же нам раздобыть данный доход? И где общий доход и запас, и от чего он зависит?

5) У фигур есть свои действия. Если не сказано иначе, действие может быть совершено лишь на текущей точке местонахождения фигуры либо на соседней. Находящиеся вне отрядов фигуры неспособны перемещаться по территориям фракции и находятся в её столице. По-умолчанию, фигура может совершить лишь одно стандартное действие в ход. Действие обороны является исключением, не тратит ход персонажа, автоматически активируется на атаке противника и может быть использовано сколько угодно раз за ход.


Некоторые фигуры имеют пассивные свойства, указанные в их описании. Например, Лойс Эфереал даёт Флорензану 300 золотых в ход, без необходимости тратить на это какие-либо действия, а Гримбан Одолерус, пока жив, позволяет фракции вербовать юнитов без траты снаряжения.

Мы сосем бибу, я правильно понял?

Кто такие фигуры - рыцари? И без какого-то мудака в гарнизоне, вся Канамия здастся Говнорезу, который просто мимо залетел в соленого?
Действие = юз стоковой глобальной абилки (куда-то походить, аля описание наших дебилов)? А как мне нормальные действия раздобыть помимо этой стоковой ху*ты?

6) Для атаки, отряду нужно находится на соседней клетке с атакуемой точкой. В защите локации участвуют все отряды противника, что находятся в ней и на соседних, соединённых дорогой, локациях. Например, при нападении Лореле на Лессзен, Лессзен получит подкрепления из Виндхелла и Дасквинга, но не из Гримгейла или Блексола (так как между Лессзеном и любой из этих двух локаций находится Дасквинг).

Мы сосем бибу, я правильно понял? У нас нет никакой армии и никаких отрядов (столица, напоминаю).

То есть если я условно создам какой-то отряд мобов из тысячи человек, и припишу им свойства дефолтных абилок (т.к. мы пусть и в многонациональной столице, но в то же время 0-национальной (найс сеттинг)), я могу просто захватить соседнюю провинцию и продвинуть дефолтную карту на +покрас?

7) Захваченные города становятся недееспособны на пять ходов. Они не могут предпринимать никаких действий, но их пассивные эффекты (бонусы для защитников, увеличение лимита юнитов и отрядов) продолжают действовать.

Мы сосем бибу, я правильно понял? Фиг мы что захватим.
Да мы два месяца первый-то ход отыграть не можем, какие пять.

8) Корабли могут вмещать в себя лишь один отряд, требуют действие на погрузку, производятся лишь в портах и позволяют атаковать лишь другие порты. Ближайшие друг к другу порты находятся на расстоянии одной клетки друг от друга.

Мы сосем бибу, я правильно понял.
Какие корабли? Мы до сих пор не можем на земле-то разобраться.

9) Передвижение сухопутных отрядов возможно лишь по дорогам. Один ход = одна клетка. Например, Санборния не может атаковать Оливье, так как между ним и Санборнией нет дороги, что соединяла бы два этих пункта.

Мы сосем бибу, я правильно понял?
Типа, герой атаки может только по дороге пройти до следующего пункта или что?

10) Дипломатия с другими фракциями требует совершение фигурой дипломатического действия. Дипломатия ведётся с высшим лицом фракции. На момент дипломатии, фигура находится на территории соседа, со всеми возможными рисками.

Сосем ли мы бибу? А в чем риски? Астрал подчинил себе целый регион даже без рп, просто показав своего мудака одним действием по ходу дела, и по щелчку пальцев автоматически переместил dih райдерсона к себе, и ничего не потребовалось.

11) Во время хода фракции возможны события, вроде прибытия загадочного торговца картинами. Эти события требуют траты действия любой из фигур фракции. Некоторые события могут поменять локацию фигуры.

Мы сосем бибу, я правильно понял?

Имеются в виду ОД?
Ваш торгаш был убит после того как вы затарились, в остальном, никаких энтерпренюров в данном мире не существует, и надеяться на их наличие - даунство.

12) Цели и политику фракции определяет её правитель, будь то игрок или непись.

К сожалению, наш правитель единственное что - самый красивый, в остальном какой-то политики и целей не ощущается.

13) Здоровье, дух и ОД юнитов с фигурами восстанавливается в начале их хода. Например, если Аксель Химмель потратит все свои ОД на непристойные рисунки с Карнеей и подвергнется атаке из Ревнланда, ОД на бой у него не останется.

Типо если boy с какими-то рп-голодранцами инициируется в этот же ход, как он потратил? Тогда это понятно, в ином случае нет.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#12185

С телефона цитировать не очень круто, отвечаю как могу

Канамия городским действием фармит бабло, любой рыцарь может своим действием тоже фармануть.

Найм ограничен количеством действий города.

Пока у нас все в столице, в случае нападения будем меситься всеми фигурами.

Пока не решили вопрос с картриджем, придется пихать в отряд фигуры.

Корабли нас не парят.

Если Аксель поедет в Сордгард, его скорее всего убьют, а в Ревнланде ещё и изнасилуют. Такие риски.

E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#12186

@AstralLein не убивай Акселя, ну пожалуйста. Тут и Моргана умрет от горя, да и у меня тогда останется всего один близкий братан в лице Алекса, но зная его горячность, я и его могу лишиться в любой момент.

Я даже готов выслушать аргументы вашего скинволкера, как будто бы он был реальным Деусом прошлого - пусть отказавшимся от своего наследия и народа, и передавшим бразды потомкам, а тут вдруг внезапно всплывшим при неимении прав на престол и любые другие действия, но все-таки с уважением - и согласовать их с Сиятельством, дабы постараться немного примирить их и прийти к взаимному согласию. Ну нельзя семье враждовать меж друг другом, тем более дед-внучка - это одна из самых семейных комбинаций.

Мы все-таки не враги, представь что завтра лопается пузырь, и демоны кратера вылезают на ваши земли. Да мы будем первыми, кто вышлет вам подмогу. Я лично буду плечом к плечу с тобой их минусовать, и Адата со мной разве что расплатится ответной улыбкой, а большего мне и не надо. Все ж мы люди.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#12187

Да почему все думают, что у меня война с Канамией... риторика была противоположная. Зачем мне убивать Акселя? Скорее я буду его убалтывать, чтобы он убалтал Мариарнелию, чтобы она заключила с Сордгардом союз против врагов Тезота. Потому что врагов дохрена. И они очень сильны. В соло, сидя в центре карты, тут никто не тащит. А решить вопросы с троном можно и потом. Деус приходил изначально именно к внучке и она его послала, но, судя по формулировкам, не сколько из соображений безопасности, сколько из гордости.

Ситхийская магия внутри, ситхийская магия снаружи, но даже объединенными усилиями Канамии, Сордгарда, Оливуса, Сильвердана, архипелага, деревни героев, других мелких регионов и, допустим, Флорензана, мы не факт что победим Ревнланд, Стратоса и рыцаря Дружбы. Не говоря уже о других потенциальных врагах, вроде Альбуса и чудовищ Сожаления.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#12188

Рыцарь дружбы на вашей стороне. Он буквально одна из фигур Сордгарда.

Лок, примирить две фракции тебе не удастся, потому что Ренаван действует в интересах не Тезота, но Ситхии.

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#12189
AstralLein

Да почему все думают, что у меня война с Канамией... риторика была противоположная. Зачем мне убивать Акселя? Скорее я буду его убалтывать, чтобы он убалтал Мариарнелию, чтобы она заключила с Сордгардом союз против врагов Тезота. Потому что врагов дохрена. И они очень сильны. В соло, сидя в центре карты, тут никто не тащит. А решить вопросы с троном можно и потом. Деус приходил изначально именно к внучке и она его послала, но, судя по формулировкам, не сколько из соображений безопасности, сколько из гордости.

Ситхийская магия внутри, ситхийская магия снаружи, но даже объединенными усилиями Канамии, Сордгарда, Оливуса, Сильвердана, архипелага, деревни героев, других мелких регионов и, допустим, Флорензана, мы не факт что победим Ревнланд, Стратоса и рыцаря Дружбы. Не говоря уже о других потенциальных врагах, вроде Альбуса и чудовищ Сожаления.

Хорошая попытка проигнорировать двух слонов в комнате:

  1. У Ренована цель не объединить Тезот, чтобы все жили дружно и счастливо. Он вместе со своей туфлёй пытается превратить континент в одну большую ситхийскую свиноферму. Во времена своего правления у него была такая возможность, но он отказал их королеве, потому что думал, что это мудачество. Потом пожил жизнь, нашёл туфлю поприятнее мейн ситхийки, прикинул хер к носу и спустя несколько лет как в том меме с котом и часами решил: пора.

  2. Судя по тому, что говорила лордка Астралу, Ренован уже приходил к внучке и был твёрдо и чётко послан на 3 весёлых буквы. За что легитимному Деусу уважение, любовь и почёт.

В целом, конечно, ситуация Канамии пока очень-не очень в том числе из-за последствий наложенных Картриджем ограничений. С другой стороны, если разблочить всех рыцарей (или почти всех, а то ссориться с Флорензаном идея крайне паршивая), то скорее всего картина станет поприятнее.

Графомания путешественника

Хроники сражений, эссе, Иказкан

Аватар пользователя
#12190

Что значит действия атаки и защиты - это где-то прописано?

В листе фигуры на страницы фракции. Например, список действий Лестера выглядит вот так:

Доступные действия:

- Повторение городского действия.

- Наступление.

- Оборона.

- Дипломатия с персонажем региона граничащим с текущей локацией.

- Смена текущей локации на соседний регион.

Атака и защита = наступление и оборона, соответственно.

Смысл в итоге в чем - я могу "нанять" (забесплатно, или за 1 од? или как?) "отряд" (какого размера?) где захочу и послать его на убой?

Отряды не нанимаются, но создаются. Бесплатно. Сам по себе отряд создаётся пустышкой (кроме фигур, которые ты можешь поместить, а можешь не поместить, в момент создания) и юнитов там не будет, пока не наймёшь их отдельно. Создаются они только в подконтрольных локациях. Атаковать отряд сможет лишь на следующий ход после создания, если его лидеру не обновить действие (например, абилкой Мариарнелии).

А какие лимиты на найм? Я бы мог нанять и тысячу бойцов, если б захотел.

Юниты нанимаются отдельно. Один юнит = одно действие. Если вдруг получите абилку на ускоренное производство юнитов, как у Кабочи или Эстеллии, то будет зависеть от её описания. Кабоча, например, троих за действие клёпает. Эстеллия двоих. Разумеется, если будет хватать золота и снаряжения.

Что такое "фигура"? Просто чел, прописанный в файле Небоса?

Красивые портретики в посте фракций, у которых есть список действий.

А в целом мы должны сгенерить наших нанимаемых стражников с учетом генерации из столицы?

Да, как у обычного лошка не-рыцаря.

Какого "действия", кто им владеет?

Действиями обладают город и фигуры. Список доступных для фигуры действий можешь прочитать в посте фракции. Например, Лестер может обновить действие города, чтобы тот нанял юнита. Мариарнелия не может обновлять действие города, так что увы. Но Мариарнелия может обновить действия рыцарей, чтобы те уже обновляли действия городов. Действие за ход, если не сказано иначе (например, вышеупомянутое обновление третьим лицом), всего одно.

Я же смогу изменить шаблон юнита по желанию? Я этих стражников каждый день по РП вижу.

Изменение шаблона тратит действие города, в котором юниты производятся. Все юниты, что были произведены по изменённому шаблону, при этом распускаются.

А где раздобыть золото для поддержания юнита из тысячи бойцов?

У вас есть стартовый капитал, указанный в посте фракции. Дополнительное золото можно получить потратив на это действие города.

Но типа я могу нанять тысячу стражников в любом городе? А что мне мешает нанять десять тысяч в один ход?

Чтобы нанять тысячу стражников, тебе потребуется потратить по действию на каждого из них. Каждый также будет стоить снаряжение и, в некоторых случаях, золото на рекрутинг + неизбежно будет расходовать золото каждый ход, на поддержание. Кроме того, лимит юнитов фракции ограничен, что уже упоминалось в моём посте. Суммарно, Канамия может единовременно иметь не более 25 юнитов, независимо от того разбиты ли эти 25 по разным отрядам или все находятся в одном.

Где же нам раздобыть данный доход? И где общий доход и запас, и от чего он зависит?

"Общего дохода" не существует. Существует доход отдельного города. Чтобы получить этот доход, город тратит действие. Текущие ваши финансы указаны в посте фракции.

Кто такие фигуры - рыцари?

Рыцари. Правители. Иногда и сторонние личности, вроде Карнареза или Эмсии. Указаны в посте фракции.

И без какого-то мудака в гарнизоне, вся Канамия здастся Говнорезу, который просто мимо залетел в соленого?

Если в Канамии и приграничных ей локациях нет её, либо союзных ей, отрядов и способных к обороне фигур, то возьмёт её даже Зедиль Мокс. Разумеется, ему для этого нужно будет находиться на приграничной с Канамией территории.

Действие = юз стоковой глобальной абилки (куда-то походить, аля описание наших дебилов)?

Да. Либо какое-то особое событие, вроде квеста на возвращение рыцаря в строй.

А как мне нормальные действия раздобыть?

Неизвестно. Реван упоминал, что ивенты способны убирать и добавлять фигурам новые действия, но без конкретики.

я могу просто захватить соседнюю провинцию и продвинуть дефолтную карту на +покрас?

На следующий ход после создания отряда, да. Если победишь, либо сама провинция и соседние с ней клетки не имеют защитников. Но это будет считаться актом войны. Впрочем, у вас тут и так враждебная Эстеллия + без пяти минут враждебный Оливус.

Типа, герой атаки может только по дороге пройти до следующего пункта или что?

Ну, типа, вот Лестер пошёл завоёвывать Тайо. Успешно завоевал. Если он захочет потом пойти и завоевать Индоминус или Оливу, то ему сначала надо будет потратить ход на перемещение обратно в Канамию.

А в чем риски?

В том, что Лион Вермгрейс сделал с Миликом, например.

Астрал подчинил себе целый регион даже без рп, просто показав своего мудака одним действием по ходу дела, и по щелчку пальцев автоматически переместил dih райдерсона к себе, и ничего не потребовалось.

Дик Райдерсон уже был подчинён ситхийскими картинами + Астрал потратил действие не на простую дипломатию, но именно что подчинение. Если пошлете непися дипломировать, то может Реван именно сухой результат и опишет. Если отправите игрока, то придётся отыгрывать переговоры.

Имеются в виду ОД?

Нет. Имеются в виду действия. У каждой фигуры, если не сказано иначе, оно всего одно. ОД существуют совершенно отдельно от этого и никак на данный механ не влияют.

Типо если boy с какими-то рп-голодранцами инициируется в этот же ход, как он потратил? Тогда это понятно, в ином случае нет.

Ну вот смотри. Ход Канамии начинается тогда, когда доходит её очередь по списку. И вот ваш ход настал. Вы тратите ОД. Следующим идёт ход Ревнланда. Сразу после вашего. Он нападает. У вас нет ОД.

Эх, надо было у Ревана затребовать плюсик к обучаемости Аларии, за эти объяснения...

Аватар пользователя
#12191

Не существует доказательства намерений Ренавана. Ни единого. Вот вообще. Его подозревают по мета-геймингу и типа потому что логично, что ситхи где-то должны быть среди фракций. Но реальных пруфов нет. Только строчка в био и пара слов Люциферии, которые ни о чем прямо не говорят. Он с тем же успехом может быть сам за себя. В тоже время Карнея это 100% зло, которое будет упиваться страданиями чисто по приколу и потому что так захотелось. Плюсов у нее нет, вероятности оказаться чем-то иным тоже нет и она самая сильная фракция. Ну, бейтесь с ней один на один. Ок. Шансов у вас нет. Потом она грохнет меня, потому что шансов против нее 1 на 1 тоже нет. А там и Плеса.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#12192

- Отряды Эстеллии передвигаются с нормальной скоростью на территории Сильвердана.

Кстати, а на что это влияет? Или им такая фишка позволяет захватывать два пункта за ход?

Аватар пользователя
#12193

Ну а если Ренаван и впрямь окажется всего лишь fucking slave и совсем не dungeon master, то... ну что поделать, да здравствует Ситхия! Жалкие людишки, увы, не в силах защитить собственное королевство. Закономерный результат.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#12194

Как по мне, уж даже радиоактивные люди намного лучше, чем подсосы Карнеи и Ситхи.

Графомания путешественника

Хроники сражений, эссе, Иказкан

Аватар пользователя
#12195

Радиоактивные люди помнят как их чморили и ненавидели на турнире... а ведь они тогда еще были простыми людьми. Трагичные ребята(

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Нэйко
Аватар пользователя
#12196
Нэйко

Как по мне, уж даже радиоактивные люди намного лучше, чем подсосы Карнеи и Ситхи.

А в чём с Альбусом-то проблема? Нормальные ребята же.

Аватар пользователя
#12198

Им теперь не место под одной Аконией с обычными людьми. Как минимум, потому что их радиация смертельно опасна для слабых и немощных человечков.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"