Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В защитно-ослаблятельный список попали все топ-регионы по мнению Аларии так-то... Имеет смысл с точки зрения противодействия основным препятствиям на пути к достижению поставленных целей. А Канамия им да - мешает.
/ Удачи им одним против Ревнланда, ситхов и новоприбывших. Хотя Картридж наверняка уже придумал какой-то гига барьер для защиты Кортины. /
Небо – мольбы не ждёт Небо – угроз не слышит Небо – ведёт особый счёт Небо – тебя найдёт
Вот тебе и две недели на эссе. По итогу, осталось лишь два хоть сколько-нибудь значимых эффекта.
/ Каким образом вам на данном этапе помогало ослабление Канамии я хз. Ладно там от других регионов защита, но против нас дебафф почему-то. Ну против Флорензана еще. Тоже непонятно зачем. /
А у вас и нет негативных активных действий. У Флорензана тоже.
Так-то, из защитных даже не все такие уж полезные. Если защиты от Астаротии и Мана хороши, а защита от Анеллы была бы хороша, уцелей её зеркало, и иммун к шантажу тоже может пригодиться (хотя другие вещи и выглядят пострашнее, на данный момент), то против Вермгрейса и Секретгартена эффекты такие, которые сыграют лишь тогда, когда победа даже и не светит. Потому что первый предполагает победное продвижение по территориям, а второй предполагает отсутствие фигур на защите границ.
Вот тебе и две недели на эссе. По итогу, осталось лишь два хоть сколько-нибудь значимых эффекта.
/ Каким образом вам на данном этапе помогало ослабление Канамии я хз. Ладно там от других регионов защита, но против нас дебафф почему-то. Ну против Флорензана еще. Тоже непонятно зачем. /
Плес видимо настроился на установление мира, где Тезотом правит Картридж.
У него буквально целью независимость от Тезота стоит и никаких планов по захвату новых земель нет. 🤪
В защитно-ослаблятельный список попали все топ-регионы по мнению Аларии так-то... Имеет смысл с точки зрения противодействия основным препятствиям на пути к достижению поставленных целей. А Канамия им да - мешает.
/ Удачи им одним против Ревнланда, ситхов и новоприбывших. Хотя Картридж наверняка уже придумал какой-то гига барьер для защиты Кортины. /
Н2 - Во время первого визита на карте появляется 5 краснокожих, в конце каждого хода генерируется ещё один. - Во время второго визита появляются 5 краснокожих + число членов отряда, во время третьего 5+число членов отряда *2 и так далее.
Н1 Для того чтобы пройти через эту клетку необходимо принести в жертву половину отряда.
Л - Лагерь Гильдарии Доступные действия - Восстановить ОД, припасы, здоровье, дух, снять негативные эффекты. - Получить новые приказания. - Поболтать с Адалардом [требует ОС]. - Поболтать с Якобом [требует ОС]. - Поболтать с Карминой [требует ОС]. - Поболтать с Сильватикой [требует ОС]. - Поболтать с Далиасом [требует ОС]. - Поболтать с Айнаром [требует ОС]. - Поболтать с Эженом [требует ОС]. - Отправиться в Неизвестность-1
Известная информация о существах Краснокожий Здоровье: 80 Защита: 30 Атака: огненный шар (не заклинание, всегда попадает, применяет ожог, наносит 80 урона, дальность: 10). Полёт. Сила духа: 12
Не помню, писала или нет. Но короче осматриваемся и если ничего нет — дальше.
Н2 - Во время первого визита на карте появляется 5 краснокожих, в конце каждого хода генерируется ещё один. - Во время второго визита появляются 5 краснокожих + число членов отряда, во время третьего 5+число членов отряда *2 и так далее.
Н1 Для того чтобы пройти через эту клетку необходимо принести в жертву половину отряда.
Л - Лагерь Гильдарии Доступные действия - Восстановить ОД, припасы, здоровье, дух, снять негативные эффекты. - Получить новые приказания. - Поболтать с Адалардом [требует ОС]. - Поболтать с Якобом [требует ОС]. - Поболтать с Карминой [требует ОС]. - Поболтать с Сильватикой [требует ОС]. - Поболтать с Далиасом [требует ОС]. - Поболтать с Айнаром [требует ОС]. - Поболтать с Эженом [требует ОС]. - Отправиться в Неизвестность-1
Известная информация о существах Краснокожий Здоровье: 80 Защита: 30 Атака: огненный шар (не заклинание, всегда попадает, применяет ожог, наносит 80 урона, дальность: 10). Полёт. Сила духа: 12
Н2 - Во время первого визита на карте появляется 5 краснокожих, в конце каждого хода генерируется ещё один. - Во время второго визита появляются 5 краснокожих + число членов отряда, во время третьего 5+число членов отряда *2 и так далее.
Н1 Для того чтобы пройти через эту клетку необходимо принести в жертву половину отряда.
Л - Лагерь Гильдарии Доступные действия - Восстановить ОД, припасы, здоровье, дух, снять негативные эффекты. - Получить новые приказания. - Поболтать с Адалардом [требует ОС]. - Поболтать с Якобом [требует ОС]. - Поболтать с Карминой [требует ОС]. - Поболтать с Сильватикой [требует ОС]. - Поболтать с Далиасом [требует ОС]. - Поболтать с Айнаром [требует ОС]. - Поболтать с Эженом [требует ОС]. - Отправиться в Неизвестность-1
Известная информация о существах Краснокожий Здоровье: 80 Защита: 30 Атака: огненный шар (не заклинание, всегда попадает, применяет ожог, наносит 80 урона, дальность: 10). Полёт. Сила духа: 12