Перейти к содержанию

Сообщения от Księga Czarodzieja (Книга Чародея) - польский мод на добавление фракций

Аватар пользователя
#31
там и Менелаг фигурирует, и Раззак(они ему очень прикольно лицо сделали, необычный вариант), и разные другие герои кампаний и лора. Мне очень бабочки понравились и гарпии необычно сделаны, лучше чем в черепе теней
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#32
Прошел сценарий "Книга Чародея" из этого мода на герое за 8 месяцев, с 33 уровнем героя и значком громовержца. Карта очень долгая, линейная и, если честно, скучная. В ней есть интересные вещи, например дивная локация, где мы движемся по вершинам гор среди облаков и ледяных статуй драконов, вот только эта локация длинная и при этом кроме квестового объекта там на самом деле ничего нет( Есть явные залеты фантазии автора, например наркоманская локация с разноцветными грибами и феечками. Ладно еще все это, но действия разворачиваются в Асхане! Какие грибы размером с гору??? Какие хоббиты и аналог Шира из Властелина Колец??? Ну ладно. Фиг с этим. Главное, что карта слишком линейна, без активного ИИ и быстро надоедает, при всем своем размере Невероятная. Есть подземка, входа в нее я не нашел, правда. Сюжет вроде интересный, судя по роликам, польского не знаю, увы. К сожалению, в карте есть и баги с недоработками. Сквозь некоторые объекты можно пройти, некоторые недосягаемы и 45% карты не заполнено. Ландшафт нормальный, хотя автор слаб в блокировании пути на возвышениях. Местами можно залезть на высоты поднебесные...

Оценка: 5 из 10.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#33
AstralLein, я сам хотел пройти
этот сценарий, но после вашего отзыва, вряд ли буду это делать. Другой вопрос, если можно будет его доработать, добавить квесты например
Аватар пользователя
#34
Они там и так есть, как бы. А дополнительные ничего не изменят. Но знаете, есть еще два сценария и третий вроде куда лучше. Он за гномов.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#35
Интересно, модели с постов 2016 года можно скачать? Мод живой, 6 числа кидали последние скрины на странице. То что качаем, вообще какого года и откуда идет ссылка? Я не нашел на самой странице информации об этом.

Добавлено через 40 секунд
А в паках из ссылки многого нет.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#36
Remix прав, кроме одного:Он не знает, как сделаны эти можели. Тут НЕ может быть никакой физики по движку!

Модели уникальны, и низкий поклон автору за то, что он смог привнести свои модом новизну
Аватар пользователя
#37
На Фейсбуке в группе мода регулярно кидают новые скрины новых существ, но, польского увы не знаю, как я понял новой версии с этими существами не выходило? Может кто-нибудь ответить, плиз?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#38
Даааа... давно я там не был (с тех самых пор как скриншоты делал те что на первой странице) Действительно пара интересных существ появилась - магички и ангелы неплохие. Думаю обновлять мод из-за двух-трех новых моделек не станут - я лично не переводил с польского ни чего, поэтому только предположения - по крайней мере ссылок не увидел.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#39
AstralLein
На Фейсбуке в группе мода регулярно кидают новые скрины новых существ, но, польского увы не знаю, как я понял новой версии с этими существами не выходило? Может кто-нибудь ответить, плиз?


Да, работа над модом идёт полным ходом. Постоянно появляются новые, довольно оригинальные существа. Его бы перевести.





















Аватар пользователя
#40
Очень нравятся ваши Бегемоты, хотелось бы использовать их в своём моде.

Могу я получить разрешение от автора мода на их использование ?
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#41
Waterfall_13
Очень нравятся ваши Бегемоты, хотелось бы использовать их в своём моде.

Могу я получить разрешение от автора мода на их использование ?

автора мода нет на нашем форуме( он раньше тусовался на tawerna.biz, его имя menelag (на сколько я помню он бросил мододелание, но это не точно, не могу на их форум зайти чтобы проверить)
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#42
А как вырезать отдельно инкуба и ледяного демона?
В ответ пользователю Рон54
Аватар пользователя
#43
Рон54
А как вырезать отдельно инкуба и ледяного демона?
ну, боюсь никто тебе с этим не поможет, придется самому выковыривать, потому что колупание в моде это нудятина

каждый xdb файл это текстовик с ссылками и настройками, вот схемы файлов от Esto100nec1, я зачеркнул те файлы которые искать не надо потому что их не меняют нормальные люди

от себя замечу, что файлы эффектов обычно лежат в одной папке, поэтому их искать не придется СКОРЕЕ ВСЕГО

в xdb файле ссылки на другие файлы пишутся так
<фигня="фигня.xdb#xpointer( фигня)"> - это значит что файл ФИГНЯ.xdb лежит в той же папке что и тот файл который ты смотришь
<>папка с фигней/ФИГНЯ.xdb#xpointer(/ФИГНЯ)"/> - это значит что файл ФИГНЯ.xdb лежит в новой папке, которая лежит в той же папке что и тот файл который ты смотришь
<>/папка с фигней/ФИГНЯ.xdb#xpointer(/ФИГНЯ)"/> - добавился слэш в начале, это значит что файл ФИГНЯ.xdb лежит в новой папке, которая лежит в моде

у эстонца оказывается много хороших документов по строению файлов, теперь буду кидать их людям которые просят научить их модостроительству) а то современные мододелы вообще не понимают что как работает! я всегда знал что мои познания о модостроительстве как у механикуса о науке (не очень), но иногда я чувствую себя магосом разговаривающим с сервитором....
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 405,6 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#44
fktifzobr@mail.ru
ну, боюсь никто тебе с этим не поможет, придется самому выковыривать, потому что колупание в моде это нудятина

каждый xdb файл это текстовик с ссылками и настройками, вот схемы файлов от Esto100nec1, я зачеркнул те файлы которые искать не надо потому что их не меняют нормальные люди

от себя замечу, что файлы эффектов обычно лежат в одной папке, поэтому их искать не придется СКОРЕЕ ВСЕГО

в xdb файле ссылки на другие файлы пишутся так
<фигня="фигня.xdb#xpointer( фигня)"> - это значит что файл ФИГНЯ.xdb лежит в той же папке что и тот файл который ты смотришь
<>папка с фигней/ФИГНЯ.xdb#xpointer(/ФИГНЯ)"/> - это значит что файл ФИГНЯ.xdb лежит в новой папке, которая лежит в той же папке что и тот файл который ты смотришь
<>/папка с фигней/ФИГНЯ.xdb#xpointer(/ФИГНЯ)"/> - добавился слэш в начале, это значит что файл ФИГНЯ.xdb лежит в новой папке, которая лежит в моде

у эстонца оказывается много хороших документов по строению файлов, теперь буду кидать их людям которые просят научить их модостроительству) а то современные мододелы вообще не понимают что как работает! я всегда знал что мои познания о модостроительстве как у механикуса о науке (не очень), но иногда я чувствую себя магосом разговаривающим с сервитором....

Фундаментальный труд, однако... С таким научным подход написан... Чего стоит один только раздел про работу света в файле, где описывается строение эффектов.

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"