Перейти к содержанию

Межклановый (ONLINE) турнир по Heroes 3

Открыт
Какой формат встреч больше подходит для межклановых дуэлей
59 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
#160
Ta Kotoraya...;121740
Вообщем то я жду карты - кто может помочь. (пока еще не было отзывов)Ну и окончания "времен года". Через недельку после их окончания и начнем турнир. Так что пока события не торпим ;) Желающие я думаю найдутся при любом раскладе.

Татьян, вообще-то не согласен тем, что "пока еще не было отзывов"...:) Я конкретно тебе задал вопрос в этой теме, но видимо он не был прочитан. Я со своей стороны мог бы предоставить пару тройку карт (а уж вы там сами выберете), только вот какая их специфика? Чисто Дуэльные или что? Вариантов много, по-этому и обратился с этим вопросом... И вопрос тестиров также еще открыт...
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
В ответ пользователю Ley
Аватар пользователя
#161
Вот это монстры!!! Тут в 4 еле укладываешься, а то 1 минута на ход
+1
да нет- я играл в 3ем. 1 минуты хватало на то что бы походить 8 героями и построить в замке.. но думать было не когда и приходилось туго...
Походить может и возможно восемью героями, а войска передать успеешь? ;)
1 минута - эталон быстрой игры, еще и уровень игрока показывает...
-1
Ну никак это не показывает уровень игрока. Это что-то вроде спринта получается, а герои - это стратегия, которую нужно хоть как-то обдумать и составить план. Согласен с тем, что в командной игре нельзя поставить много времени ход из-за сложности проведения такого турнира, и поэтому согласен с Мориартом в том, что нужно хотя бы 2 минуты, чтобы ну как-то уже с горем пополам успеть. БОльшую часть времени забирают бои, поэтому если будет 2 минуты, то это практически не увеличит общее время партии.
Играть на 160% - это не подвергает сомнению ваш профессионализм как игрока)), но сокращает общее время игры (и уравнивает в силе расы).
+1
Создавать карты небольшого размера (М)
Вот тут не согласен. На М-ке четверым негде будет развернуться. Минимум L, а в идеале XL. Если визуально поделить XL на 4 части, то не так уж и много получится.
Я со своей стороны мог бы предоставить пару тройку карт (а уж вы там сами выберете), только вот какая их специфика? Чисто Дуэльные или что? Вариантов много, по-этому и обратился с этим вопросом... И вопрос тестиров также еще открыт...
Карты составлять не люблю, но если нужно потестить, то к вашим услугам. Идеального баланса не обещаю, но в качестве одного из тестеров возможно и смогу чем-то помочь.
В ответ пользователю invisible
Аватар пользователя
#162
Я за:
лимит в 2 минуты
Сложность 200%
карты М/L (с подвалом) L/XL (без подвала)
карты попробую поискать (против рэндома)
В ответ пользователю Леля
Аватар пользователя
#163
Я против ЧАСТОГО использования битв 2 на 2... Я больше уважаю дуэли... этапов должно быть три и минут на ход - 10, эдак... Карты, желательно, небольшие сильно, что бы времени и сил хватало на обдумывание следующих действий... + я против рэндом карт, так как с ними часто эксцессы случаются... карты с морем, так как правильное использование водных ресурсов - залог успеха... а иногда и половина победы... сложность или 100% или 200%... промежуточные варианты не катят... :smile33:

З.Ы.: я проведу опрос в своем клане, постараюсь найти желающих погамать в Онлайн-межклановом турнире... если народа будет достаточно - погамаем?

Эй, ты, простой смертный, хошь стать Хранителем Силы?))) :smile49:
Ты уверен, что знаешь, в чем Сила?

Член Potter's Army
Это безумие!

Ушел в Тень... Надолго...
Аватар пользователя
#164
2 минуты ход- ну можно и так....
Походить может и возможно восемью героями, а войска передать успеешь?
всеми не приходилось - но 2мя-3мя успевал+)))) а что поделать на до были ресы вот и приходилось так ходить...
Хочешь жить - умей вертется=))
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
В ответ пользователю invisible
Аватар пользователя
#165
invisible;121877
-1
Ну никак это не показывает уровень игрока. Это что-то вроде спринта получается, а герои - это стратегия, которую нужно хоть как-то обдумать и составить план. Согласен с тем, что в командной игре нельзя поставить много времени ход из-за сложности проведения такого турнира, и поэтому согласен с Мориартом в том, что нужно хотя бы 2 минуты, чтобы ну как-то уже с горем пополам успеть. БОльшую часть времени забирают бои, поэтому если будет 2 минуты, то это практически не увеличит общее время партии.

Эта фраза была утрировна (сказано в общем, чем меньше минут, ием быстрее играешь, другими словами - "эталон быстрой игры", а вот уровень игрока как раз это показывает... - раз за такое мизерное время все успеваешь, да и думать не забываешь...;)). Я всего лишь предложил... Две, так две, в чем вопрос? :)
invisible;121877
Карты составлять не люблю, но если нужно потестить, то к вашим услугам. Идеального баланса не обещаю, но в качестве одного из тестеров возможно и смогу чем-то помочь.

Ждем Таню, что скажет вообще про тесты карт...
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Аватар пользователя
#166
Вообщем ход 1 минута - мне и самой мало. 4 - уже явно много. Сходимся думаю на 2х - но кто ходит быстрее - чтож, честь ему и хвала!
далее - карты. Насущный вопрос. Требует тщательной проработки. Карты можно создавать с нуля или адаптировать какие-либо из имеющихся в наличии. Думаю будет правильно, если все, кто располагает подходящими (2*2 формата) картами - выкладывали бы их прямо в эту тему. далее я и те, кто пожелает помочь мне их потестить, будем редактировать и адаптировать карты под нужды и возможности турнира. Такой вариант мне представляется наиболее преемлимым.
Думаю, что карты должны быть Л с подвалом или ХЛ без подвала. Меньше - нерационально, развернуться будет негде. Хотя, скажу сразу, игра на подобных картах будет все же долгой. Думаю, что мало какая игра все же уместиться в один раз (если только не играть в выходной с утра до вечера). Так что будте готовы к игре с перерывами (сама такое не люблю, но думаю такое будет случаться).
И последнее - просьба к кланам - набирая команду, заранее спрашивайте игроков, способны ли они найти свободное время и адаптироваться к нуждам остальных 3х участников каждого боя? Это есть главное условие и залог успешного проведения турнира.
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes:
Лидер клана "Из многих единое"

Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
#167
:cool: всё понятно насчет карт! приступаю к поиску...
p.s. могу и свои карты под этот формат подогнать... :cool:
*sinister knight*
Аватар пользователя
#168
Пока не готов регламент, хочу внести предложение: что если, заявлять не команды от кланов, а просто список участников. Из которого потом процессе будут формироваться группы на кланвар, тогда когда будет определно время турнирной игры. Таким образом можно увеличить процентность того что кланвар состоится, поскольку кланы выставят на определенные игры тех игроков у которых одинаковые временные возможности.
Или вариант №2: разрешить замены, т.е кланы заранее выставляют групы, но если случится так что опред игрок не может играть в это время, а другой в другое, лидер клана произведет замену игроков в группе, на наиболее оптимальную кандидатуру для данной игры кланвара.
Аватар пользователя
#169
ну я конечно согласен, что у всех бывают моменты когда не можеш прийти- но все таки игроки могут различатся по силе..... притом координально.. так что - даже не знаю как найти компромис... =))))
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
В ответ пользователю RAPER
Аватар пользователя
#170
Полностью согласен с Аделаидой! Во-первых кланвар это командная игра. Ведь когда, например, футбольная команда выиграет/проиграет, то не берется во внимание то, кто в ней играл в даном матче. Выиграла или проиграл команда в целом. Аналогично и кланвары, - они показывают силу того или иного клана в целом. Во-вторых, если пытаться состыковать 4-х конкретных игроков в определенное время, то с этим возникнут трудности (я в этом уверен, что так и будет). На сезонном турнире одна пара не может найти себя за неделю, чтобы отыграть партию. Четверым это будет сделать еще сложнее, поэтому взаимозаменяемость каждой пары ИМХО должна иметь место.
Аватар пользователя
#172
Хочу пояснить длительное молчание наших представителей в данной теме.
Сегодня у нас будет большое производственное совещание, на котором будет выработано наше видение этой, безусловно нужной и актуальной идеи.
Завтра наши представители сообщат в данной теме о наших предложениях и участии.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#173
Завтра наши представители сообщат в данной теме о наших предложениях и участии.
да ладно можете пока не торопится....т.к все равно раньше чем закончится soy не начнем=);););)еще и карт нету((
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
Аватар пользователя
#174
:cool: Так, вот первая карта к турниру (это переработанная моя карта Kanzas City Shuffle). Подогнал под 4 игроков. Если вы доверяете профессионалу, то ничего менять в карте не стоит в плане основных настроек и её сути... Она тяжёленькая, но так и гораздо интереснее, когда с ресурсами напряг. Вобщем, зацените... :cool:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 57,1 KB
*sinister knight*