Опять таки, он говорит - "у меня встреча с владыкой этих земель", а нас графиня не предупреждала ни о чём таком. Казалось бы, если ей хотелось бы с ним встретиться - она бы сказала нам, что по лесу идёт к ней путник и что его не надо трогать, а может даже наоборот, нужно обеспечить почётную охрану. Ничего такого не было. Значит, либо гость незваный, либо графиня забыла))))) но тут уж ничего не поделаешь.
Сообщения от ⚔️Серберия
Но, если решите нападать, то что поделать.
метагейм - не трогать, опасаясь за персонажей и ссылаться на то, что персонаж не знает
лично я никаких рыцарей не знаю, про приключения не читал и знаю лишь, что муж графини не любит магов и все.
если у ваших персонажей есть какая-то информация по этому случаю, то можете это отыграть/объяснить и т.д.
тут уж решайте сами.
В общем, если есть такая возможность, то я бы отвёл типа в город основной группой. Медленно. Благо надо нести Ансельма и Имельду. А кем-то красивым и быстроногим побежал к графине говорить про этого мутного полудурка, чтобы собирали отряд.
Where do we end up when we save the world?
Добавлено через 2 минуты
Я думаю, он хоть и агрессивный, но не дурачок и за такие приколы нас точно убьёт, только мы ещё как овечки даже отпор дать не сможем.
По рп Рёхэй без отмашки Весерода нападать не станет, какие бы чувства в данной ситуации не испытывал, и если такой команды не будет, то сконцентрируется на помощи пострадавшим. Не знаю правда можно ли их поставить на ноги без траты аптечек, но, учитывая поведение Имельды, наверное не стоило бы, тем более что они по идее живые и реанимация не нужна.
Добавлено через 8 минут
Мент тут мне напомнил, что я кое о чем забыл. Эквип у Ансельма и Эйр остался целым.
Внезапно осознал, что сначала персонажам пекло из-за того что в Миркории их судили по внешности, а потом сами же атаковали чела по этой же причине 😓
Рпшно тоже странно п*здец. Раз уж напали, то деремся. И вообще, худшее тут уже случилось.
Так или иначе, давайте убьем его. То бишь, попытаемся.
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Если смотреть в общем и целом, в ситуации виноваты все в равной степени: и ведущий придумавший "веселый" квест чтобы потроллить игроков, и игроки е*ануто на него отреагировавшие. При этом половина начала активно форсить мирную опцию (меня включая), вторая агрессивную, не обсуждая ничего друг с другом, заруинив тем самым весь рп.
Единственный адекватный выход из сложившейся ситуации был бы каждому признать долю своей вины и совместным решением стереть данный ивент из игры, или хотя бы вернуть его к стартовому моменту, чтобы решить там и по-честному. Но поскольку для этого необходимо уметь попереться собственными "принципами" и уступать чужому мнению, никакого мирного решения естественно не будет.
Остаются лишь конфликтные опции, при которых недовольными останутся или большинство, или вообще все. Провал квеста ли, вайп ли, значения особого не имеет. Для меня в экспедициях главное это атмосфера, а без нее не вижу никакого смысла участвовать в данном событии за одну из двух (трех) сторон.
Так что спросите себя сами, как бы вы желали разрешить данную ситуацию, а я как игрок пока еще могу сам руководить своими действиями, и втягиваться в это болото не хочу.
Пожалуй, самым сильным контраргументом против этой теории, лично на мой взгляд, являются сильные, но нелетальные атаки незнакомца, я лично не могу вспомнить примеров, когда враги, которых надо было убить, такое делали, но зато точно уверен что такое делали в тех случаях, когда Реван хотел принудить нас к мирному решению. Поэтому здесь любое решение будет неоднозначным.
Where do we end up when we save the world?