Добавлено через 10 часов 34 минуты
Прошел вторую миссию СА за три месяца, правда играл не предлагаемым Алараном-доходягой, а Оссиром-лучником. Каких-то особых косяков не заметил, хорошо, что есть ментор. И хотя враг силен, карта мне показалась какой-то скучноватой, нет в ней драйва. Кстати, к луку хорошо бы дать и колчан. Начал треть миссию и в очередной раз удивился пристрастию автора к ГГ-доходягам. Что за напасть такая авторская? Да и зачем в первый же момент игры устроен этот никчемный бой с Владом? Прикиньте, сколько надо переигровок, что бы в таверне найти нужного героя с открытым доступом к "Колдовскому всеведению". Или это не входило в планы автора (а ведь для магов - эта фишка принципиальная). Ну да ладно, пройду - отпишусь.
Добавлено через 2 часа 11 минут
Играю третью миссию СА и вижу, что коэффициент опыта за бои почему-то занижен раза в два. Что за бодяга? Что касается ГГ, то лучший вариант - это открытый путь к получению "Колдовского всеведения", несмотря на наличие ментора на карте. Именно поэтому я переигрывал начало примерно раз 50, чтобы купить в таверне Нархиза (на мой взгляд, хороший был бы ГГ). Пройду, отпишусь.
Добавлено через 4 часа 11 минут
Почти прошел третью миссию СА. Автор, где ментор? Облазил все, не нашел, что за финт (очень неприятное ощущение обмана). Кроме того, автор почему-то забыл про шахту с серой в землях магов, а без нее им очень тяжело. Присоединяющийся Гошак с войсками, конечно, не помешал, мясо помогло, но куда было бы лучше получить родные войска. Не понял приверженность автора к старой версии Героев, опять нет третьего уровня улучшения. Если в других случаях это не критично, то архимаги бьют по своим, а воевать без прикрытия стремно. Встретил ГГ из первой мисси, и зачем здесь он нужен, спрашивается? Сейчас мой ГГ уперся в северо-восточный замок некра (3-й, последний?), но прохода не дают. Никакой стены огня, просто нет хода. Кстати, так и не понял где брать фениксов или кого-то в этом роде. Жду пояснений по прохождению.
