Не варвары а викинги какието.
Сообщения от Какую расу бы вы добавили в Heroes ?
Свобода, богатство, жизнь... за чужой счет!
Свобода, богатство, жизнь... за чужой счет!
Демонам не нужны ни бошатство, ни свобода, ни жизнь... Они хотят все уничтожить, а варвары захватить и сделать рабами!
Свобода, богатство, жизнь... за чужой счет!
Конгениально товарищ! Эмблема-кровавое пятно или топор.
Конгениально товарищ! Эмблема-кровавое пятно или топор.
А ещё кручё — окровавленый топор на тёмно-синем фоне
Можно и так. Еще шест с черепом на верху.
И тоже окровавленный...
А чего — перекрещены шест и топор
А чего — перекрещены шест и топор
Что то вас понесло товарищи кудато не туда сдесь про расы обсуждают.. посторайтесь не офффтопить
И тоже окровавленный...
А чего — перекрещены шест и топор
Xaker, а это как раз про расы...
А задумка с героем... осталась абилка
А задумка с героем... осталась абилка
Xaker, а это как раз про расы...
А задумка с героем... осталась абилка
На самом деле расс можно придумать очень много.Всё зависит от того,что нужно:Хороший замок и известные монстры или своя придуманная расса?
Если первое,то можно сделать каких-нить тауренов,орков опять же(Ну очень тяжело народ весь истребить),ситхов и т.д.
Ну а если 2-ое,то можно было бы замутить подводный мир:Замок стоит только на воде или отмели,а обитатели- водянисты разных пород :) .
Например:
1.Русалка (ну это как всегда :) ) -воин ближнего боя со способностью кидать паутину и привязывать к месту.
2.Леший - плюющийся через трубочку с отравляющим эффектом (тока яд сделать какой-нить не такой,как у ассасинов)
3.Летающая рыбка - не очень сильный летающий юнит с маленьким уровнем жизни,большим уровнем защиты и иммунитетом к магии.
4.Подземный повелитель-воин делающий что-то типо телепортов тока под землёй,с умением зарываться,вдвое увеличивая свою защиту.
5.Черепаха с шипами на панцире-воин с умением выстрелить своими шипами по рядомстоящим войнам.Если бьют в ближнем бою,то аттакующий получает 1/5 повреждений,нанесённых им самим.+15%защита от стрел и магии.
6.Повелитель вод- маг,смахивающий на водяных элементов,применяющий ледяные заклинания.
7.Подводный змей - длинная змея (как китайский дракон) с умением прыжок- преодолевает любой расстояние и бьёт того,кто находится в прямой видимости(на выбор),нанося урон умноженый на коэффициент,зависящий от расстояния.
Если первое,то можно сделать каких-нить тауренов,орков опять же(Ну очень тяжело народ весь истребить),ситхов и т.д.
Ну а если 2-ое,то можно было бы замутить подводный мир:Замок стоит только на воде или отмели,а обитатели- водянисты разных пород :) .
Например:
1.Русалка (ну это как всегда :) ) -воин ближнего боя со способностью кидать паутину и привязывать к месту.
2.Леший - плюющийся через трубочку с отравляющим эффектом (тока яд сделать какой-нить не такой,как у ассасинов)
3.Летающая рыбка - не очень сильный летающий юнит с маленьким уровнем жизни,большим уровнем защиты и иммунитетом к магии.
4.Подземный повелитель-воин делающий что-то типо телепортов тока под землёй,с умением зарываться,вдвое увеличивая свою защиту.
5.Черепаха с шипами на панцире-воин с умением выстрелить своими шипами по рядомстоящим войнам.Если бьют в ближнем бою,то аттакующий получает 1/5 повреждений,нанесённых им самим.+15%защита от стрел и магии.
6.Повелитель вод- маг,смахивающий на водяных элементов,применяющий ледяные заклинания.
7.Подводный змей - длинная змея (как китайский дракон) с умением прыжок- преодолевает любой расстояние и бьёт того,кто находится в прямой видимости(на выбор),нанося урон умноженый на коэффициент,зависящий от расстояния.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb