Перейти к содержанию

Сообщения от Гардхольм. Глава первая.

Отлично! Было здорово, чтобы была версия карты за гномов.
прошёл на герое. карта интересная, но легкая. будет тяжелей если запретить в сокровищницах магов вампиризм, иначе всё проходится одними грифонами.

Добавлено через 5 минут
прошёл на герое. карта интересная, но легкая. будет тяжелей если запретить в сокровищницах магов вампиризм, иначе всё проходится одними грифонами.
Аватар пользователя
90% карты выносится вампиризмом.Карта хорошая-кому подольше и побольше повоевать сюда)
Всегда играю на Г.
Аватар пользователя
На безрыбье перепрошёл эту карту снова . Автору! Два колодца маны на карте (1 вверху и внизу) это несерьёзно.
з.ы.Качал такое...
Не бомбить сокровищницы магов, пока полностью не раскачаете тьму (там подчин и вампиризм).Не продавайте/не разбирайте на алтаре сапоги открытого пути-иначе не пройдёте дальше.Ну и о карте....долго/интересно,но враги статичны(ждут тебя не рыпаются). 
Спасибо автору за игру.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 196,1 KB
Всегда играю на Г.
Аватар пользователя

Очень хороший сценарий. 9 из 10.
Приятно удивил дизайн карты. Всё выполнено на высшем уровне, карта красивая.
Понравилось то, что можно играть неспеша. Игроки ИИ никак не мешают и можно спокойно исследовать всю карту т.к. я люблю облазить карту вдоль и поперек, чтобы ничего не упустить.
Сложностей по прохождению не было, играл на герое. Смутил конечно отряд гномов на мосту т.к. он был достаточно сильный для начала игры, а время поджимало. И потом ещё надо было оставить силы для захвата замка, но оказалось не сложно. Замок был для меня высокой угрозы, но победил практически без потерь.
Карта классная. Прям как я люблю)🥰 

Оч. хорошая карта. Задумка, дизайн - все отлично. Легкая, правда, слишком. Проходил на герое. Необязательно раскачивать магия тьмы и пользоваться вампиризмом. Все итак проходится без каких либо проблем.
В ответ пользователю raspisnoy
raspisnoy

Не бомбить сокровищницы магов, пока полностью не раскачаете тьму (там подчин и вампиризм).
Не понял совета. Если в утопке или сокровищнице или пирамиде получен закл, то как только герой прокачается до уровня этого закла, оно появится в книге. Так что можно громить в любое время.
В ответ пользователю Remix

Если взять сапоги открытог пути раньше,чем вы попадете к путешественникам, то не сможете отдать артефакт им(

у меня теперь дальше пройти нельзя

В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
vadim_t
Не понял совета. Если в утопке или сокровищнице или пирамиде получен закл, то как только герой прокачается до уровня этого закла, оно появится в книге. Так что можно громить в любое время.
никогда не замечал этого(
Всегда играю на Г.
В ответ пользователю vadim_t
To raspisnoy
Если в утопке или сокровищнице или пирамиде получен закл, то как только герой прокачается до уровня этого закла, оно появится в книге.

Написано совершенно верно, зря сомневаетесь
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
13га
To raspisnoy

Написано совершенно верно, зря сомневаетесь
Дело в том что уже не сомневаюсь,раз если столько народу говорит. Но дело в том что в далёкие бородатые годы,когда я ещё начинал играть в эту игру я пробил как-то сокровищницу и увидел что мне не хватало уровня мастерства навыка для полученного закла. С тех пор я все эти утопии.сокровищницы и прочие сборища нечисти)) я посещал достаточно продвинувшись в уровне навыка. Вот серьёзно говорю...так и играл всегда))
Всегда играю на Г.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil