Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
1. Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.2. Попробуйте Link To Town и выбирайте город, который является стартовым для нужного вам игрока
![]()
Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
Скопируйте файлы героя во все нужные карты, или же храните pak-модом.
Непоследовательно проходить миссии нельзя, но можно сделать аналог кампании при помощи WarpToMap
Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Доброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда?
Поставить город, выбрать его, выбрать GarrisonHero и назначить героя который там будет "отдыхать". После этого в скриптах вбить EnableHeroAI("скриптовое имя героя", false); и для большего эффекта(если хотите чтобы герой не копил армию с помощью других героев игрока, а так же не получал от них артефакты) так же вбейте в скрипт SetHeroRoleMode( "скриптовое имя героя", HERO_ROLE_MODE_HERMIT );. Советую так же в этом городе запретить строительство зданий для найма существ, если конечно планируемый герой будет той же расы и с такой же армией как и замок в котором он будет сидеть и вы в принципе планируете фиксированную армию.
Пробуйте
Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.