Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Григорий Ковалев
Аватар пользователя
#5538
Здравствуйте. Возник тут у меня один небольшой вопрос. Можно ли играть на карте, сделанной на англоязычной версии игры, играя на русскоязычной версии.
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Аватар пользователя
#5539
Здравствуйте. Можно, конечно, что за вопрос) Просто все текстовые (.txt) файлы, которые лежат в карте, будут на английском. Например, если карта меняет описание артефакта на новое, то оно будет аглицким. Ну, это очевидно.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5540
Спасибо. Просто безвыходная мера, нигде не могу найти русских Владык севера. Прийдеться брать англ.версию.
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Аватар пользователя
#5541
Если вы поставите английских владык, то у вас клиент будет английским целиком smile26
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Азгалор
Аватар пользователя
#5542
Азгалор
1. Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.

2. Попробуйте Link To Town и выбирайте город, который является стартовым для нужного вам игрока  

Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
В ответ пользователю sifon23
Аватар пользователя
#5543
sifon23
Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
Ставишь город который будет стартовым для определённого игрока, потом в нужном тебе нейтральном городе выбираешь в Link To Town этот самый город. Сверяйся с координатами последнего чтобы это был именно он)
Аватар пользователя
#5544
Здравствуйте.  Понимаю, что вопросы несколько странные, но всё же: Есть полностью новый герой, созданный на одной карте. А как этого героя сделать доступным для нескольких карт? Нужно делать мод или вручную через map-xdb прописывать пути к герою? А также: скорее всего нельзя сделать открытие уровней кампании не последовательным? Или всё-же это можно реализовать. Заранее спасибо..
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

Аватар пользователя
#5545
Скопируйте файлы героя во все нужные карты, или же храните pak-модом.

Непоследовательно проходить миссии нельзя, но можно сделать аналог кампании при помощи WarpToMap
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5546
}{0TT@6bI4
Скопируйте файлы героя во все нужные карты, или же храните pak-модом.

Непоследовательно проходить миссии нельзя, но можно сделать аналог кампании при помощи WarpToMap
Всё понятно, спасибо за помощь!
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

#5547
Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
В ответ пользователю Shiroyasha2910
Аватар пользователя
#5548
Shiroyasha2910
Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Выбираете город, который нужно захватить. Раздвигаете строку слева и пишите в name любые символы(англ и цифры). Например, Town. Потом создаем задание, выбираем захватить объект, добавляем параметр и пишем туда символы, которые ввели в строку name города. Все.
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
#5549
Доброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда? 
В ответ пользователю Безымянный
Аватар пользователя
#5550
Безымянный
Доброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда? 

Поставить город, выбрать его, выбрать GarrisonHero и назначить героя который там будет "отдыхать". После этого в скриптах вбить EnableHeroAI("скриптовое имя героя", false); и для большего эффекта(если хотите чтобы герой не копил армию с помощью других героев игрока, а так же не получал от них артефакты) так же вбейте в скрипт SetHeroRoleMode( "скриптовое имя героя", HERO_ROLE_MODE_HERMIT );. Советую так же в этом городе запретить строительство зданий для найма существ, если конечно планируемый герой будет той же расы и с такой же армией как и замок в котором он будет сидеть и вы в принципе планируете фиксированную армию.

Пробуйте  



Добавлено через 13 минут
Shiroyasha2910
Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Смотрите по аналогии с уже имеющимся квестом на уничтожение всех игроков, только вместо OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_ALL у вас должно быть OBJECTIVE_CAPTURE_OBJECT, добавляете слот в Parameters для назначения цели(в вашем случае города), собственно вписываем туда скриптовое имя целевого города которое вы так же назначаете и городу в строке Name. Замените название и описание квеста, и вроде как всё должно работать) Пробуйте и отписывайтесь :) 
Аватар пользователя
#5551
Здравствуйте. Возникла неприятная проблема. Сначала при работе с картой редактор вылетел. После следующего открытия любой карты в редакторе вообще ничего не отображается в правой колонке. Проблема оказалась в том, что из папки Editor исчезла куча xml документов. И во в чём вопрос: проще переустановить игру чтобы решить эту проблему или достаточно где-нибудь взять недостающие документы и добавить их в папку?
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

Аватар пользователя
#5552
Здравствуйте! Отсутствие объектов в Tiles и Objects связано с появлением однокилобайтного index.bin; но если у вас исчезли и сами категории, то я могу поделиться сегодня вечером своими xml-ками (только там, возможно, будут ещё плагины для майи)
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________