Перейти к содержанию

Сообщения от Предсказуемость компа

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
18 лет назад
Возможно не существенно, но в Equilibri комп применяет изобретательность при нападение моей армии на нетралов и войска противника. Выражаеться в расстановке войс - более продуманно.
Аватар пользователя
18 лет назад
Мда...в героях 3 комп - УМНЕЕ???
И еще...нафиг комп делит армию на куски...и маленькими кусчками путешествует...кто ваще работал над ИИ в игре?на кастиор!

Добавлено через 47 минут
Ребят, я болен?
Я начинаю за природу...беру друида и стрелка.Сложность- третья.Иду мочить нейтралов.Армия все время копится в городе.Прокачав до 15 уровня обоих, или даже выше - забираю воинов из замка(в Портале всегда выбираю богомолов) и сношу комп.
В чем изъян моей тактики?
Почему в г3 комп постоянно тебя находит и дает в репу, а в г4 сидит у себя в замке или бродит недалече?Почему нет динамики, все так вяло и скучно???Я люблю четверку, но играю лишь для того, чтобы хоть один раз комп меня вынес...
А с людями пока не играл...но скоро пограю:)
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
18 лет назад
General ZeT;121897
Я описал свою точку зрения, я люблю ходить одним героем. Мне так удобно. Ну конечно герой должен быть хорош. Если герой силён, то большая армия теоритически усугубляет положение.(имееться виду большая не сильная, а много не сиьлных существ). Объясняю: допустим в бою мой враг это грифоны. У меня герой знает магию хаоса 5-го круга и ратное 1-го уровня. (делает героя 21-го уровня). Мне будет удобно победить грифонов одним героем, чем допустим с берсерками, кентаврами и ворами. Во первых это долго. Во вторых вражеская армия будет поделена на три отряда в бою. (из-зи моей армии) А если герой один то будет один отряд вражеской армии. И один отряд мне удобно победить и быстрее, чем несколько.
Это не совсем убедительное обоснование своей точки зрения. Два героя однозначно лучше чем один чуть более крутой чем те два. Двумя можно комбинировать тактики в бою и таких комбинаций множество. Делить противника на мелкие отряды тоже полезно. Примеры:
1. Два хаосника с мелочью для деления отрядов противника. Подбираем поляну где нас атаковать может только один отряд. Один хаосник закрывает другого выпив предварительно перед боем ЗБ. Отряд валит его - он вскакивает. Дальше на этот отряд который атаковал все время вешается магия пропуск хода. Второй поливает всех огнеметом. Если у противника нет стрелков и магических юнитов таким образом можна вынести солидные войска и речь идет не о героях уровня 15,18 или 21, а о гораздо более слабых - типа 5-10 уровней. Вопрос лишь в количестве выпитых пузырей маны :)
2. Допустим варвар и жизняк. То же самое. Варвар прикрывает жизняка - а тот вешает на него допустим регенерацию, щит, воздаяние, и периодически лечит. Варвар же может просто жать на кнопку "защита" если с трудом держит удары. Но когда врага в отряде уменьшится, то он восстановит жизнь с помощью регенерации и готов к приему следующего отряда врага который полезет на него :) Здесь также я имел ввиду не сильно раскаченных героев.
В ответ пользователю Whitemoon
Аватар пользователя
18 лет назад
Whitemoon;122861
Или Друид и Лучник:))Всех валят в начале...тактику ужо описал...
Так уж и всех. Ну вот допустим по описанной тактике двух хаосников (я когда-то это делал) можно на 1ой недели вынести ну примерно где-то штук 15 Ангелов. Причем передовой хаосник был вапще нулевый - он тока что мог - это вешать пропуск хода. Второй хаосник получше был - он бил с огнеметов с силой примерно 50-100 что ли (бабло на пузыри маны было в достатке). А как Друидом и Лучником например вынести 15 Ангелов в самом начале. Как они должны быть прокачаны, кто кого прикрывает и подбирается ли поляна боя ? Распиши тактику ведения боя поподробнее, а то я мож чо подзабыл.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
18 лет назад
Я пока что не видел 15 ангелов, охраняющих лесопилку:))Отталкиваюсь от количества и качества нейтралов на подавляющем большинстве карт ;)
А опыт игры у мя небольшой совсем.
В ответ пользователю Whitemoon
Аватар пользователя
18 лет назад
Whitemoon;122908
Я пока что не видел 15 ангелов, охраняющих лесопилку:))Отталкиваюсь от количества и качества нейтралов на подавляющем большинстве карт ;)
А опыт игры у мя небольшой совсем.

Уважаемый Whitemoon попробуйте поучаствовать в турнире "Новый мир" и я обещаю, Вы увидите не только Ангелов охраняющих лесопилки, но и Черных Драконов.
Аватар пользователя
18 лет назад
Да уж! Ладно что комп сваливать с поля боя без боя перестал)) А то во владыках так было
Аватар пользователя
18 лет назад
Ты про какую игру ваще??:)??про 4?
Аватар пользователя
18 лет назад
Пардон)))Напутал.
А в 4ке я компа двумя героями сношу. Парочку хороших артефактов,уровень героев под 25. И комп против этого ничего сделать не может.
В ответ пользователю 2DDarkKnight
Аватар пользователя
18 лет назад
какой смысл играть ваще против компа...
Согласен со мной, что в 3 комп УМНЕЕ??больше ходит, меньше делит армии...
Аватар пользователя
18 лет назад
В третьих он шустрый, много бегает,вообщем проблем побольше...и приходит всегда невовремя.
В ответ пользователю Whitemoon
Аватар пользователя
18 лет назад
Whitemoon;123430
Ну и почему в 4-ке он тупее???В чем дело??Че трудно было как в тройке?

ты у нас спрашиваешь? ))
мне тоже интересно )
В ответ пользователю Whitemoon
Аватар пользователя
18 лет назад
Whitemoon;123430
Ну и почему в 4-ке он тупее???В чем дело??Че трудно было как в тройке?
На мой субективный взгляд, все просто. В 4-е на много больше возможностей развития, передвежения по карте (юниты ходят разные, у всех скорость разная, у всех разное передвижение по разным типам земли и т.д.).
Если компу добавить пару пунктиков уровня сложности и убрать первые два, то на Мах сложности будет играть только один IronAxe.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1328 гостей