последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)
последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8
полное подробное описание
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
А зачем уменьшать влияние родной земли?
Добавил событие на +3 мораль.
Вся суть скилл теста в том, что бы твою юниты ходили при -3 морали.
Если у оппонента есть в армии юнит, для которого данная земля является родной, то игра запрещает использование минного поля. Лишнее ограничение и так редко используемого заклинания. Песок (или пустоши) помогают в этом плане.
Я хотел внести изменения, и так поперло, что запилил свою версию.
Бой идет на случайной почве. Мусорные и имбанутые (по мнения автора) артефакты, заклинания, навыки и герои выпилены (цепная молния, армагедон, взрыв, земные и огненные елемы, замедление, ускорение, и т.д.)
Примерный план на игру:
1. Собираем армию и артефакты, стек 7 тира один на выбор (учитываем что будет возможность улучшить его), посещаем шрайны (мудрость пока-что не нужна).
2. Апаем армию в форте, снимает штраф боевого духа.
3. Смотрим магию в 3 ур. и 4 ур. шрайнах. Решаем нужна ли нам мудрость, берем опыт, 30к нам хватит апнуть 14 лвл.
4. Идем в палатку, потом через шрайны и стражу к колодцу (в процессе снимаем/надеваем нужные/ненужные арты), завершаем день.
Арена Elunka для схватки городов, балансил все города чисто ИМХО, так что болото и инферно не аутсайдеры.