а получаю обычных волшебников в тяжелых доспехах..
а получаю обычных волшебников в тяжелых доспехах..
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
да я про компьютерные в том числе, хотя наверное стоит в каком-нибудь Скайриме прокачать рукопашный бой (если он там есть) и выучить магию..
Но в свитках же маги считаются сильнейшим классом, во всяком случае в Морике..
Если мне не изменяет память, в Скурим что ближний бой, что магия говно и успешно задамажить врагов проще кемперскими снайперскими атаками. Но там в принципе кривая система прокачки.
А вот магия -- ерундень. В магобилдах невозможно совместить большую мощу и хоть сколь-нибудь вменяемую защищённость, так как там либо обереги, либо огнешары с двух рук. Ну и без зачарованных мантий мана заканчивается слишком быстро, а защиты у этих мантий тоже ноль.
В Скайриме проще всего запилить кумулятивную раскачку ближний бой + алхимия + кузнечное дело + энчантинг, причём желательно с двумя одноручами, ну а броню можно и лёгкую, можно и тяжёлую (в эндгейме не особо чувствуется, что тяжёлая много запаса сил съедает). Но это, конечно, скучный подход, ты просто идёшь и всё живое выкашиваешь.
А вот магия -- ерундень.
Энчантинг+кузнец=драгонплейт с бесплатной магией.
Я так понял суть в том, что можно самому создавать заклинания и использовать именно их.
Да энчантинг -- не магия вовсе с геймплейной точки зрения, я про него написал же. С кастуемой магией вот всё плохо (хотя на ранних уровнях, пожалуй, полезно юзать призываемое оружие, так как оно по статкам даэдрик, да и атронахов всяких, но эта одна юзабельная школа колдовства на кучу слабоюзабельных школ).