Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
хм есть такой момент, что в 2 и в 3 враги приходят слишком рано
Во второй ко мне синий пришел в начале 2й недели, я переигрывал первую, чтобы взять машины - ресурсов халявных нету, 1 дендом можно пробить не только лишь все, чтобы успеть что-то вменяемое построить. Хаос не прокатит, колдовство не то
Даже с машинами брал 10 дерева, потому что не выстоять, т.к слишком быстро, прошел только машинами. В третьей тоже такое, уже пришел на третьей неделе, а я в тупик влез, выйти нельзя. А если и выйду, то не осилю. Это при том, что забил много, взял 12 ур, атаку, машины, 50 фурий. Он сносит на ура, у него 70+ луков, танцоров, почти 150 фей ( а еще группа друидов и единорогов). Может их хоть немного позже выпускать
хм есть такой момент, что в 2 и в 3 враги приходят слишком рано
Во второй ко мне синий пришел в начале 2й недели, я переигрывал первую, чтобы взять машины - ресурсов халявных нету, 1 дендом можно пробить не только лишь все, чтобы успеть что-то вменяемое построить. Хаос не прокатит, колдовство не то
Даже с машинами брал 10 дерева, потому что не выстоять, т.к слишком быстро, прошел только машинами. В третьей тоже такое, уже пришел на третьей неделе, а я в тупик влез, выйти нельзя. А если и выйду, то не осилю. Это при том, что забил много, взял 12 ур, атаку, машины, 50 фурий. Он сносит на ура, у него 70+ луков, танцоров, почти 150 фей ( а еще группа друидов и единорогов). Может их хоть немного позже выпускать
Там и так стоят драконы перед гарнизонами чтобы на первый день не пришли, мне логистика помогала - успевала больше битв за меньшее время
кто подскажет в чем проблема? не могу открыть компанию, все остальные карты и компании работают корректно, а эту на этапе открытия модификации вылетает, модов нет, других карт нет, пробовал и на стим и на гог версиях
Перепрохожу сценарии уже без EWA. Отпишусь что заметил.Закончил первую. В ней всё очень просто,но Герой сильно изуродован. Мало того что он тёмный на светлой карте,так ещё ему и хаос навязали.С его то колдой в 5 единиц(больше вы не получите на карте)- он с руки бьёт больше)) Вот реально на 15 уровне(потолок карты) он с руки бьёт больше чем на искусном хаосе с усилком на мороз)). Да и хаосом всего раз по друидам кастанёшь кольцо/шар,убьёшь с десяток и дальше ты уже бьёшь их дубами вплотную. Зачем ему вообще он? Второе. Энты,стоящие за зелёным стражем и ничего не охраняющие, сразу же "зовут в гости". Что я и сделал,так как палатку ключника охраняют каменные элементали)). кайтим 20 феями и ключ наш.)) Дальше избиение бандой дубов всех, кто не успел спрятаться на карте, включая финальных друидов. Ну не серьёзно же!)) На второй карте с усилком на огонь и благодаря удачной раскачке и 25 уровню из героя всё таки получилось вылепить недомага.) Но упёрся на ограничение уровня.На карте мяса было как раз на 2 уровня где-то. Мне оставалось докачать неодолимую магию,но увы. О задании я забыл и когда уже доминируя везде,случайно ткнулся в заросли с какими-то букашками,автобой показал победу и я перешёл на третью карту.Всю карту ждал когда придёт большой дядька с дубиналом и зря((( так бесславно и закончил вторую карту. Странно вела себя удача,бывало в минуса уходила снова,но уже был выполнен квест на 5 колодцев.Не понял зачем ограничивать развитие героя на второй карте, если на следующей он снова нулевой?Ментора и на второй нет,ментор на 3-ей. *** На третьей есть где разгуляться,нейтралы довольно сильные,одиночных стеков вообще нет. Похожа на мультиплеер.Никакие арты не перенеслись ни из одной карты кампании. Не знаю фортануло или ...,но у подножья главного замка стоял не очень сильный пак некров,охраняющих оба кольца на скорость 10/20. Геймовер для ИИ)),А втретив главгада на третьей и убив его -замок его захватывать не нужно.Конец игры. Хорошая кампания как для начинающего,со временем руку набьёте. Ваши попытки сохранить баланс видны,но не эффективны-не так нужно. Лучше попытаться растянуть опыт усиливая или ослабляя нейтралов,чем так радикально опускать Героя снова на 1 уровень.Это же кампания! Ты идёшь в ней развиваясь до конца,а не деградируешь в конец! Хотя всё равно понравилась-симпотично всё очень визуально. Спасибо за игру. Недочёты: 2 карта На скрине - просто лежит в текстурах камня,без охраны,прямо за Фортом. Не рабочий рудник ,отображается на карте,вмурован в текстуры,рядом рабочий дубль. 3 карта башня на дэф без охраны в левом верхнем углу. з.ы. не знаю где спросить,но при прохождении кампании у меня присоединённый стек гоблинов капканщиков, остановили случайно Джина капканом (летающее существо минутку),что это было??Может он сам остановился на капкане,но отчётливо слышен был звук сработавшего капкана.