Перейти к содержанию

Сообщения от Новый порядок

4 года назад
Прошел исправленную первую миссию СА. Совсем другое дело, теперь она вполне проходима, то есть играть можно. Пройду вторую, отпишусь.

Добавлено через 10 часов 34 минуты
Прошел вторую миссию СА за три месяца, правда играл не предлагаемым Алараном-доходягой, а Оссиром-лучником. Каких-то особых косяков не заметил, хорошо, что есть ментор. И хотя враг силен, карта мне показалась какой-то скучноватой, нет в ней драйва. Кстати, к луку хорошо бы дать и колчан. Начал треть миссию и в очередной раз удивился пристрастию автора к ГГ-доходягам. Что за напасть такая авторская? Да и зачем в первый же момент игры устроен этот никчемный бой с Владом? Прикиньте, сколько надо переигровок, что бы в таверне найти нужного героя с открытым доступом к "Колдовскому всеведению". Или это не входило в планы автора (а ведь для магов - эта фишка принципиальная). Ну да ладно, пройду - отпишусь.

Добавлено через 2 часа 11 минут
Играю третью миссию СА и вижу, что коэффициент опыта за бои почему-то занижен раза в два. Что за бодяга? Что касается ГГ, то лучший вариант - это открытый путь к получению "Колдовского всеведения", несмотря на наличие ментора на карте. Именно поэтому я переигрывал начало примерно раз 50, чтобы купить в таверне Нархиза (на мой взгляд, хороший был бы ГГ). Пройду, отпишусь.

Добавлено через 4 часа 11 минут
Почти прошел третью миссию СА. Автор, где ментор? Облазил все, не нашел, что за финт (очень неприятное ощущение обмана). Кроме того, автор почему-то забыл про шахту с серой в землях магов, а без нее им очень тяжело. Присоединяющийся Гошак с войсками, конечно, не помешал, мясо помогло, но куда было бы лучше получить родные войска. Не понял приверженность автора к старой версии Героев, опять нет третьего уровня улучшения. Если в других случаях это не критично, то архимаги бьют по своим, а воевать без прикрытия стремно. Встретил ГГ из первой мисси, и зачем здесь он нужен, спрашивается? Сейчас мой ГГ уперся в северо-восточный замок некра (3-й, последний?), но прохода не дают. Никакой стены огня, просто нет хода. Кстати, так и не понял где брать фениксов или кого-то в этом роде. Жду пояснений по прохождению.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
4 года назад
Antik
Прошел исправленную первую миссию СА. Совсем другое дело, теперь она вполне проходима, то есть играть можно. Пройду вторую, отпишусь.

Добавлено через 10 часов 34 минуты
Прошел вторую миссию СА за три месяца, правда играл не предлагаемым Алараном-доходягой, а Оссиром-лучником. Каких-то особых косяков не заметил, хорошо, что есть ментор. И хотя враг силен, карта мне показалась какой-то скучноватой, нет в ней драйва. Кстати, к луку хорошо бы дать и колчан. Начал треть миссию и в очередной раз удивился пристрастию автора к ГГ-доходягам. Что за напасть такая авторская? Да и зачем в первый же момент игры устроен этот никчемный бой с Владом? Прикиньте, сколько надо переигровок, что бы в таверне найти нужного героя с открытым доступом к "Колдовскому всеведению". Или это не входило в планы автора (а ведь для магов - эта фишка принципиальная). Ну да ладно, пройду - отпишусь.

Добавлено через 2 часа 11 минут
Играю третью миссию СА и вижу, что коэффициент опыта за бои почему-то занижен раза в два. Что за бодяга? Что касается ГГ, то лучший вариант - это открытый путь к получению "Колдовского всеведения", несмотря на наличие ментора на карте. Именно поэтому я переигрывал начало примерно раз 50, чтобы купить в таверне Нархиза (на мой взгляд, хороший был бы ГГ). Пройду, отпишусь.

Добавлено через 4 часа 11 минут
Почти прошел третью миссию СА. Автор, где ментор? Облазил все, не нашел, что за финт (очень неприятное ощущение обмана). Кроме того, автор почему-то забыл про шахту с серой в землях магов, а без нее им очень тяжело. Присоединяющийся Гошак с войсками, конечно, не помешал, мясо помогло, но куда было бы лучше получить родные войска. Не понял приверженность автора к старой версии Героев, опять нет третьего уровня улучшения. Если в других случаях это не критично, то архимаги бьют по своим, а воевать без прикрытия стремно. Встретил ГГ из первой мисси, и зачем здесь он нужен, спрашивается? Сейчас мой ГГ уперся в северо-восточный замок некра (3-й, последний?), но прохода не дают. Никакой стены огня, просто нет хода. Кстати, так и не понял где брать фениксов или кого-то в этом роде. Жду пояснений по прохождению.

Ментор на карте точно есть! Он на Юге карты в земля нежити. Для Фениксов есть здание Храм первородного огня. Там по 1 в неделю приростает. Оно на востоке карты (приложу скрин где покажу на миникарте). Альтгрейды по лору данной кампании недоступны для игры так как действия происходят до Героев 5. И 3 замок это финалка.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,2 MB
4 года назад
Разобрался с водными элементалями, получил доступ к последнему замку и в итоге прошел за три месяца. Последний некромант дался с трудом (помогли паладины из человеческого замка, снимающие заклинания тьмы). А вот ментор в трипи...дищеве - это оригинальная авторская находка? Он должен стоять в землях магов и быть на виду, а не таиться по углам. Начал четвертую миссию СА и тут же (как и предполагал) столкнулся с запланированным авторским косяком. Вылезли все те доходяги ГГ, которых я отверг в начале второй и третьей миссий, и естественно не качал. Ну да ладно, поживем, увидим, есть хоть прокаченный ГГ из 1-мисси. Как пройду, отпишусь.

Добавлено через 20 часов 40 минут
Прошел четвертую миссию СА за три месяца. Ну автор, ну затейник. Давно не вел столь тяжелых и изнурительных боев, особенно тяжело было против трех мясистых хранителей ключей. Приходилось для начала насылать на них второстепенного героя с прокаченным "Колдовским всеведением". Он существенно прореживал их войска "берсерком" и убегал. Далее вступал в дело основной ГГ маг Сайрус (29 уровня) и их приканчивал, а самого слабого смог замочить ГГ Алекс (27 уровня). ГГ эльф Аларон так и остался 1 уровня - отсиделся всю игру в замке, что лично мне облегчило игру. Очень кстати в начале варвар с мясом. Это дало возможность магу сравнительно быстро получить "Колдовское всеведение". Ментор на месте, где и должен быть. В целом же, несмотря на жуткие бои, карта не приглянулась. Как и в предыдущих двух миссиях враг статичен и тихо дожидается своей участи. А вот если бы он был поактивней, например, делал вылазки, то игра, на мой взгляд, была бы гораздо интереснее. Ну да ладно, каждому свое. Пройду пятую отпишусь (я так понял, игра без замков, жаль).
4 года назад
Уважаемый Antik, внимательно посмотрел Ваши комментарии и абсолютно не понял сути Ваших претензий. Как я понял, основная мысль, заложенная в них - автор дал не тех героев, чтобы рашить на время. Здесь я с Вами соглашусь, кампания предполагает неспешное прохождение, максимальную прокачку именно заданных героев. При наличии менторов во 2-4 миссиях изначальные недостатки героев значения не имеют. Даже то, что в 3-й миссии ментор расположен в самом конце карты - на мой взгляд плюс, а не минус. Зная, что ждет в четвертой миссии я специально вернулся в конец третьей и вкачал Алексу ментора (у Сайруса он уже был). Что сделало начало 4-й очень даже приятным. Ну и Ваша стратегия по прокачке купленного героя вместо заданного принесет Вам большой сюрприз в 5-й миссии - хочу посмотреть, как будет выглядеть первоуровненный Аларон в финалке. Неужели было непонятно, к чему ведет автор в финальной миссии?
Я же нахожу кампанию великолепной, сделанной на уровне профи и очень подходящую мне, как не любителю страдать в процессе игры.
4 года назад
Пятая миссия СА - на мой взгляд, недоработанная поделка-однодневка. Автор, до чего же у нас с вами разные представления об игре, просто поражаюсь. И Сайрус и Алекс легко бьют властелина, но вот с Алароном (достигшим при встрече с Сайрусом 25 уровня) возникают проблемы. Демон, зараза, вызывает на бой всех по очереди, не давая обменяться войсками и артефактами. Это не есть хорошо, хотя и можно было бы попробовать его обдурить, но лень. Однако, главный баг мисси в следующем: властелин продолжает насылать адские волны, несмотря на то, что все его войска убиты. Так что, игроки, курите бамбук! Автор, сделайте что-нибудь, а той бой не заканчивается. В целом же, основные претензии к кампании - это предлагаемые автором герои во второй и третьей миссиях, расположение ментора в третьей миссии и, наконец, общая статичность врагов и их безынициативность. Еще не плохо бы автору использовать нормальную версию игры с тремя улучшениями существ. А так, спасибо автору за серьезный труд (особенно за четвертую миссию) и творческих успехов.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
4 года назад
Antik
Пятая миссия СА - на мой взгляд, недоработанная поделка-однодневка. Автор, до чего же у нас с вами разные представления об игре, просто поражаюсь. И Сайрус и Алекс легко бьют властелина, но вот с Алароном (достигшим при встрече с Сайрусом 25 уровня) возникают проблемы. Демон, зараза, вызывает на бой всех по очереди, не давая обменяться войсками и артефактами. Это не есть хорошо, хотя и можно было бы попробовать его обдурить, но лень. Однако, главный баг мисси в следующем: властелин продолжает насылать адские волны, несмотря на то, что все его войска убиты. Так что, игроки, курите бамбук! Автор, сделайте что-нибудь, а той бой не заканчивается. В целом же, основные претензии к кампании - это предлагаемые автором герои во второй и третьей миссиях, расположение ментора в третьей миссии и, наконец, общая статичность врагов и их безынициативность. Еще не плохо бы автору использовать нормальную версию игры с тремя улучшениями существ. А так, спасибо автору за серьезный труд (особенно за четвертую миссию) и творческих успехов.
 В 5 миссии артефакты надо распределять до боя с Властелином. Именно поэтому в 4 предостаточно артефактов. А вот насчёт жизни Властелина без армии я даже не знаю что сказать. Он, как и в оригинале умирает лишь после победы  над всеми призванными им существами. Но на всякий случай пойду перепроверю это. Спасибо вам за прохождение и тестирование!
4 года назад
Понял как биться Алароном, нужно усилить его артефактами и войсками и все, нет проблем. Но вот не задача, Властелин то - бессмертный. Попадался мне пару раз такой жуткий баг, и связан он, как кто-то писал, с призывом существ. Что-то не срабатывает в программе. Нужно эту фигню исправлять.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
4 года назад
Antik
Понял как биться Алароном, нужно усилить его артефактами и войсками и все, нет проблем. Но вот не задача, Властелин то - бессмертный. Попадался мне пару раз такой жуткий баг, и связан он, как кто-то писал, с призывом существ. Что-то не срабатывает в программе. Нужно эту фигню исправлять.
Я так и подумал, что ошибка в этом. Проверим и исправим!
Аватар пользователя
4 года назад
Andrei_21, по поводу проблемы; вы в скрипте не используете EnableAutoFinish?
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
4 года назад
}{0TT@6bI4
Andrei_21, по поводу проблемы; вы в скрипте не используете EnableAutoFinish?
Использую, так как принцип похож на финалку из оригинальных героев. И уже несколько раз переигрывал и консоль смотрел. Вообще по боевым скриптам  у меня довольно неполное представление.
4 года назад
Пробовал переиграть пятую мисси СА раз десять, и каждый раз с первого же боя с Властелином налетаю на его бессмертие, хотя и мог бы убить его всеми тремя героями. Где-то автор перемудрил. Все, бросил, больше пробовать не буду. Всем удачи.
4 года назад
Жосткий дисбаланс 1 миссию на рекруте не пройдешь))

еще этот аларик ходит по 5 тысяч лет)))

еле доиграл

Добавлено через 3 часа 23 минуты
Ну это лучшая кампания на данный момент на форуме
4 года назад
Первую миссию прошла Алариком с ужаснейшим трудом. Вторую уже раз цатый переигрываю =) Надеюсь, через полгодика пройду, такого бессилия я еще не ощущала :)
В ответ пользователю MarfaVasilevna
Аватар пользователя
4 года назад
MarfaVasilevna
Первую миссию прошла Алариком с ужаснейшим трудом. Вторую уже раз цатый переигрываю =) Надеюсь, через полгодика пройду, такого бессилия я еще не ощущала
 Здравствуйте. Так и знал, что не смотря на всё, вторая карта с перегибами) Пару советов по миссии: Не бегите Орландо сразу в подземку, оставьте сверху до захвата минимум одного города магов. Старайтесь немного тянуть время, пока гарнизон держится. Ну, если всё равно комп будет отжигать, то понизьте сложность. Там уже давление не настолько жёсткое)
4 года назад
Кампания очень занимательная. До сих пор нахожусь под впечатлением от второй миссии. Просто отвал башки ( в хорошем смысле). Получилось ее пройти только с помощью огромного количества рестартов. А также билда, увиденного в видео Ремикса. Бдп + повелитель чар и огненные войны. Другого пути не вижу даже сейчас. Особенно сложным было выловить на втором уровне основы магии призыва. Дальше уже все как по накатанной. Сидишь и получаешь превеликое удовольствие от процесса игры.  Автор, жду с нетерпением твоих новых работ! 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1309 гостей