Тред: https://steamcommunity.com/app/15170/discussions/0/1629663905429046609/?ctp=7

Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?

ремастер тройки - он отвратителен
Jewill, ремастер тройки — это который типа hd?
Убедительно прошу не нести чушь.
Ну да, я про него.
Выбор из двух альтернатив всегда ведь лучше чем отсутствие выбора?)
Моя позиция по ремейку пятых героев в целом выглядит вот так: есть эфемерный шанс на переиздание игры? Давайте зацепимся хоть за него. И если даже игру ждет провальный старт, то у нас за спиной всё еще будет старая добрая пятерка. Тем более я не жду от разработчиков тотальной конверсии или 8-ой части. Выбор из двух альтернатив всегда ведь лучше чем отсутствие выбора?)
Возможно, самая большая причина, почему шестые и седьмые Герои провалились - это то, что ожидание и видение игры и серии отличается у Ubisoft и игроков? Для продажи продукта нужен бренд. Не атмосфера олдскула, а красочный и притягивающий бренд. Шестые Герои - это попытка добавить красок бренду и попытка привлечь новых игроков. Но вот печаль, старым игрокам не понравилось.
Седьмые Герои - это извращённая попытка добавления красок для привлечения старых игроков. Причём провальная. Будто попытка школьного провинциального театрального кружка развеселить молодого человека, который вздыхает по актрисе из Большого театра. Ставка не сыграла. Новых не привлекли, красок добавили несвежих и багованных, старых, мягко говоря, не удовлетворили. Игроки ожидали увидеть играбельный продукт, хотя бы с технической точки зрения, а Юби почему-то решила, что игру можно продавать в состоянии беты. И примерно в таком же состоянии, в итоге, её и бросить.
Хочется снова ждать новые Герои. Со мной согласятся многие, что ожидание новых частей было преприятным и интересным делом.Не всегда и не во всём разработчикам также следует слушаться фанатов, но если они решатся пойти на радикальные изменения, то этому должны предшествовать серьёзные рассчёты и аналитика.Возможно, самая большая причина, почему шестые и седьмые Герои провалились - это то, что ожидание и видение игры и серии отличается у Ubisoft и игроков? Для продажи продукта нужен бренд. Не атмосфера олдскула, а красочный и притягивающий бренд. Шестые Герои - это попытка добавить красок бренду и попытка привлечь новых игроков. Но вот печаль, старым игрокам не понравилось.
Седьмые Герои - это извращённая попытка добавления красок для привлечения старых игроков. Причём провальная. Будто попытка школьного провинциального театрального кружка развеселить молодого человека, который вздыхает по актрисе из Большого театра. Ставка не сыграла. Новых не привлекли, красок добавили несвежих и багованных, старых, мягко говоря, не удовлетворили. Игроки ожидали увидеть играбельный продукт, хотя бы с технической точки зрения, а Юби почему-то решила, что игру можно продавать в состоянии беты. И примерно в таком же состоянии, в итоге, её и бросить.
Хочется снова ждать новые Герои. Со мной согласятся многие, что ожидание новых частей было преприятным и интересным делом.Не всегда и не во всём разработчикам также следует слушаться фанатов, но если они решатся пойти на радикальные изменения, то этому должны предшествовать серьёзные рассчёты и аналитика.
Мнение большинства складыается из индивидуальных мнений, каждому из которых ни у одной компании просто нет возможности следовать. Есть хороший вариант опросов, где сама компания выставляет, как ей кажущиеся, самые важные для фанатов опции, а фанаты выбирают. Но и в этом случае, кто-то должен составить этот список, проанализировав форумы, наподобии этого, площадки и пр.
Думаю, что самый уникальный рецепт сохранения уникальности и олдскульности героев - это мнение адекватных старичков, которые заиграли в своё время до дыр (а кто и сейчас) 3-и и 5-е герои, как самые репрезентативные.
Изначально я начинал свое знакомство с 3ей части, очень много времени потратил на клинок армагеддона, но когда впервые запустил 5ые у меня буквально челюсть отвисла, а когда еще и дополнения подкатили, я понял что это та игра, в которую вложили душу, даже не знаю сколько часов было потрачено на эту прекрасную игру. Моя любимая часть серии, с прекрасным саундтреком ,невероятно интересными боями и отличными изменениями геймплея,не противорячащими предыдущим частям. Компания за Аграила навсегда останется в памяти!
На самом деле, в выход 8-й части верится с очень большим трудом, можно конечно ещё год-два подождать, но вероятнее всего выйдет ремастер\ремейк. к 5-й части, потому что там улучшать мало что нужно. И разумеется, выйдет игра не под издательством юбисофт, а от сторонних разрабов, где будет сохранена основная механика героев. Думаю, что это будет студия Джон Ван Канегема - американский разработчик компьютерных игр, основатель компании New World Computing, принимал активное участие в создании таких серий игр, как Might and Magic и Heroes of Might and Magic.
В 2014 Ван Канегем основал компанию VC Mobile Entertainment (VCME), чтобы создавать игры под iOS и Android. Он договорился о 4,5 миллионов долларов инвестиций со стороны таких компаний, как Tencent и Pacific Sky Investments. Офис VCME находится в Лос-Анджелесе.