Перейти к содержанию

Сообщения от Заявки (заказы) на моды

В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#610
fktifzobr@mail.ru

ну ты и археологХD я устал искать пост на который ты отвечал

в моде был маленький косяк - была изменена только боевая модель, теперь модель для карты заменена боевой, так что косяка больше нет

Благодарю! с:
Аватар пользователя
#611
Добрый день всем!
Насколько сложно перекрасить будет Дольмен Знаний?(Объект дающий 1000exp при посещении). Конкретно нужно изменить синий цвет кристалла на красный\зеленый\фиолетовый.
Там ещё есть эффект, и не знаю, насколько гемморойно его отрубать и можно ли его просто покрасить. Честно - не разбирался в этом вопросе, поэтому и спрашиваю. 
Интересует исключительно шкурка объекта(и эффект, по возможности), из копии дольмена с другим цветом затем будет сделан новый объект, поэтому нужна только покраска.
Если кто-то из знающих прочтёт и подумает что сложно\лень, отпишитесь пожалуйста, чтобы я знал, что нужно пойти и сделать как-то по-другому ;)


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
В ответ пользователю Jewily
Аватар пользователя
#612
Jewill
Добрый день всем!
Насколько сложно перекрасить будет Дольмен Знаний?(Объект дающий 1000exp при посещении). Конкретно нужно изменить синий цвет кристалла на красный\зеленый\фиолетовый.
Там ещё есть эффект, и не знаю, насколько гемморойно его отрубать и можно ли его просто покрасить. Честно - не разбирался в этом вопросе, поэтому и спрашиваю. 
Интересует исключительно шкурка объекта(и эффект, по возможности), из копии дольмена с другим цветом затем будет сделан новый объект, поэтому нужна только покраска.
Если кто-то из знающих прочтёт и подумает что сложно\лень, отпишитесь пожалуйста, чтобы я знал, что нужно пойти и сделать как-то по-другому
перекрасить сам дольмен можно без проблем, а эффект надо смотреть - иногда эффекты подкрашивают текстурки, но я думаю что проблем быть не должно
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#613
fktifzobr@mail.ru
перекрасить сам дольмен можно без проблем, а эффект надо смотреть - иногда эффекты подкрашивают текстурки, но я думаю что проблем быть не должно
Сможете, пожалуйста, покрасить? Что получится несложно. Если нужна какая-то небольшая форма поощрения - не вопрос. 
Априори понятно, что впишу вам в карте благодарность :). Просто мне разбираться дольше, чем вы сделаете. 


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
Аватар пользователя
#614

хорошо, я помогу. Но есть пара вопросов, и от них зависит финальный результат

1)тебе нужны только модели? то есть ты сам создашь объекты для карты и пропишешь в них модели и эффекты

2)если ты не умеешь создавать объекты, то я их сделаю, а тебе нужно будет только прописывать пути в строку Shared, но тогда мне нужно знать какими объектами должны быть эти дольмены - теми же дольменами знаний, или может зданиями на защиту\атаку\знание\силу магии, а может вообще декорациями

3) если ты не знаешь что такое строка Shared, то я добавлю эти объекты на панель объектов, но вопросы из пункта 2 остаются в силе

Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#615
fktifzobr@mail.ru

хорошо, я помогу. Но есть пара вопросов, и от них зависит финальный результат

1)тебе нужны только модели? то есть ты сам создашь объекты для карты и пропишешь в них модели и эффекты

2)если ты не умеешь создавать объекты, то я их сделаю, а тебе нужно будет только прописывать пути в строку Shared, но тогда мне нужно знать какими объектами должны быть эти дольмены - теми же дольменами знаний, или может зданиями на защиту\атаку\знание\силу магии, а может вообще декорациями

3) если ты не знаешь что такое строка Shared, то я добавлю эти объекты на панель объектов, но вопросы из пункта 2 остаются в силе


1)Исключительно модели, пропишу всё и выставлю сам
2)спасибо большое, но объекты добавлять умею.
3) Что такое shared знаю. С добавлением в панель не заморачиваюсь, обычно делаю новый объект, потом ставлю , копирую, если нужно.
Проблема у меня только с тем, что я ВОООБЩЕ никогда не интересовался моделями\текстурами, меня хоттабыч научил объектам прописывать геометрию и скелеты(готовые) и shared что такое я сам разобрался, потыкался. А в вопрос текстурирования не лез, собственно он мне и не интересен, я скриптики пишу. 
Спасибо вам огромное, выручаете.


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
Аватар пользователя
#616
вот дольмены, в архиве папки с моделями и эффектами, также есть папка Posters - в ней объекты с прописанными путями к эффектам и моделям, будут вопросы - спрашивай
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 908,1 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#617
fktifzobr@mail.ru
вот дольмены, в архиве папки с моделями и эффектами, также есть папка Posters - в ней объекты с прописанными путями к эффектам и моделям, будут вопросы - спрашивай
Огромное спасибо! Выглядит замечательно. Уже все подключил, в общем-то объекты готовы, спасибо за xdb портрета, ускорило немного процесс.
Постараюсь разобраться в файлах, может сам смогу что-то перекрасить по надобности :).
Пока что лишь "плюс в карму " smile36 


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
В ответ пользователю Jewily
Аватар пользователя
#618
Jewill
Огромное спасибо! Выглядит замечательно. Уже все подключил, в общем-то объекты готовы, спасибо за xdb портрета, ускорило немного процесс.
Постараюсь разобраться в файлах, может сам смогу что-то перекрасить по надобности .
Пока что лишь "плюс в карму " smile36 
перекрасить можно, в папке с моделями лежат текстуры камней в формате dds, открыть их можно в paint.net или фотошопе

вот моя "исходная" текстурка в формате pdn (не знаю можно ли открыть ее в фотошопе, этот формат использует программа paint.net) - ее прикол в слоях, первый слой это желтый камень монумента, а второй слой это цветной камень, который можно спокойно перекрашивать не боясь испортить первый слой
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 507,3 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#619
fktifzobr@mail.ru
перекрасить можно, в папке с моделями лежат текстуры камней в формате dds, открыть их можно в paint.net или фотошопе

вот моя "исходная" текстурка в формате pdn (не знаю можно ли открыть ее в фотошопе, этот формат использует программа paint.net) - ее прикол в слоях, первый слой это желтый камень монумента, а второй слой это цветной камень, который можно спокойно перекрашивать не боясь испортить первый слой
Отвечу цитатой "Вот оно чё, Михалыч..." 
То есть в принципе если я возьму любую текстуру(ну, понятно что не любую, но условно), вырежу часть объектов на новый слой, перекрашу слой, сохраню, то получится "Безопасный перекрас" ?
Интересно, спасибо. Вряд ли я буду еще что-то красить, но на досуге побалуюсь.


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
В ответ пользователю Jewily
Аватар пользователя
#620
Jewill

То есть в принципе если я возьму любую текстуру(ну, понятно что не любую, но условно), вырежу часть объектов на новый слой, перекрашу слой, сохраню, то получится "Безопасный перекрас" ?
в принципе да, это бывает полезно когда красишь несколько объектов (ну как сейчас), когда я делаю существ то обычно получается штук 10 разных слоёв - кольчуга, пластины, кожаные элементы... это позволяет быстро менять цвет у однотипных элементов
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#621
fktifzobr@mail.ru
вот дольмены, в архиве папки с моделями и эффектами, также есть папка Posters - в ней объекты с прописанными путями к эффектам и моделям, будут вопросы - спрашивай
Чёрт побери, почему новые дольменц смотрятся так офъгенно! Как же их раньше не хватало. Думаю, Franzy с его замысловатыми цветовыми квестами оценил бы smile54
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
#622
Может кто нибудь сделать мод для 5 героев, чтобы зачарованная стрела рейнджера могла быть отменена, а то ману жрет иногда вообще впустую
Аватар пользователя
#623
В том плане, что нажал на заколдованную, но передумал – и сбросил?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
#624
Пример. Допустим я выбрал заколдованную стрелу - огненный шар. Стрельнул рейджером ею. Но потом мне не нужен такой мощный спелл, как огненный шар и вообще никакой спелл не нужен - а отменить заколдованную стрелу я не могу, только если , к примеру, на волшебную стрелу переключусь или на замедление, которые меньше маны потребляют, но все же потребляют. Вот мне нужно чтобы использовал я огненный шар разок на стреле и стрелял уже без заклинания и траты маны на него, соответственно.