Перейти к содержанию

Сообщения от Путь некроманта

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
L
Автор
AstralLein
#163

Не могли бы обновить ссылку, не работает.

Заранее благодарю

В ответ пользователю masgak
#165
Приветствую, столкнулся с ошибкой в скрипте при прохождении заставы, у какого-то существа неверный айди, подскажите как разрешить ситуацию, а то уж больно залипательная карта, хочется пройти(другие моды/карты отсутствуют, даже переустановил игру, не помогло)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,7 MB
В ответ пользователю Za_korolevu
#166
Za_korolevu
Приветствую, столкнулся с ошибкой в скрипте при прохождении заставы, у какого-то существа неверный айди, подскажите как разрешить ситуацию, а то уж больно залипательная карта, хочется пройти(другие моды/карты отсутствуют, даже переустановил игру, не помогло)
Кажется, разобрался. Пришлось открыть редактор и посмотреть скрипт боя на заставе. Удалил строку удаления какого-то существа с айди 981 при победе в бою за заставу, и пустило дальше. Кстати, в бою у противника почему-то еще 40 волков под ловкостью, именующих себя Йети. Возможно, создавалось какое-то кастомное существо для карты под этим айди, но у меня отобразилась такая ерунда. В любом случае, буду ждать ответа от автора, а пока, видимо, буду начинать заново(
#167
Доброго времени суток! Ваша Ссылка: https://yadi.sk/d/l2sNl4xg3aj6Fj на скачивание карты Название: "Путь некроманта" не работает. Пишет, что там пусто!
В ответ пользователю Georgij_1989
#168
Georgij_1989
Доброго времени суток! Ваша Ссылка: https://yadi.sk/d/l2sNl4xg3aj6Fj на скачивание карты Название: "Путь некроманта" не работает. Пишет, что там пусто!
Чуть выше, на этой странице, есть рабочие ссылки
В ответ пользователю Za_korolevu
Аватар пользователя
#169
Za_korolevu
Приветствую, столкнулся с ошибкой в скрипте при прохождении заставы, у какого-то существа неверный айди, подскажите как разрешить ситуацию, а то уж больно залипательная карта, хочется пройти(другие моды/карты отсутствуют, даже переустановил игру, не помогло)

Знать бы как влияет на игру эта ошибка) Это важнее чем сам текст лога в данном случае. Зависание? 


Добавлено через 4 минуты
Потом я перезалью ссылки на гугл. диск скорее всего. Яндекс у меня накрылся. Полностью или частично.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#170
ОБНОВЛЕНИЕ!

v2.0 (06.06.2022)
- Графическое обновление карты: многие недостатки визуала исправлены, включая горы.
- Тексты вычитаны: исправлены описки и некоторые корявые выражения.
- Откат скриптовых изменений застав из прошлого патча: теперь темп у игры почти прежний.
- В связи с обновлением визуала карты, возвращен картограф в новом месте.
- Переработан особый банк существ (Алый Орден): больше наград, больше врагов, а так же новая модель от fktifzobr@mail.ru
- В городах синего игрока на старте отстроено больше построек. Снят загадочный запрет рынка в Мортреде.
- Добавлен небольшой кусочек к территории игрока со второй ареной и пара загадочных мест, доступных картографу.
- Изменены меняющиеся картинки при выборе карты в меню, чтобы соответствовать правкам дизайна.
- Заменена иконка Элиссары, но игрок этого не увидит.

Новая рабочая ссылка на гугл диск в шапке темы) 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#171
Оценю вечером.

Добавлено через 6 часов 7 минут
elizbar1967
Оценю вечером.

Половину карты отыграл. Есть плюсы. Артефакты! Ну. Остальное после выходных. Ибо! Ибо. Работа, мать ее))
Аватар пользователя
#172
Артефакты? Я, конечно, добавлял три предмета на карту, но впервые вижу чтобы это несли ключевым плюсом карты XD
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#173
Кольцо дракона и доспехи бесстрашного героя, или как их там, в начальной стадии игры ну ОЧЕНЬ неплохо! Разве было так в прошлой версии?
Аватар пользователя
#174
Артефакты я не двигал. Если есть доспех, следовательно добыт ключ тем или иным способом. А где кольцо лежит я уже и не помню)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
#175

Не знаю, я вроде бы не картостроитель чтобы какие-то замечания с моей стороны выглядели правомерно, да вроде ты и так занятой чтобы ещё тут что шлифовать когда карта и так хорошая, не суть

Все герои возрождаются сразу же (противники и с армиями) - да, в начале бывает несколько сложных боёв, но когда освоишься это превращается в какой-то цирк - убивать по 3 раза в неделю Джованни или орка когда проходишь рядом с выходами их порталов а потом можно так же закидать Бертрана каким-нибудь левым некром с тьмой на единичках. Не знаю, возможно для остальных это выглядит нормальным. А ещё много доп заданий/повышалок и тд - выглядит красиво и заманчиво, а по факту получается что и справляешься без этого всего и ходить по ним некогда. 

Гарнизоны в городах без героев. Ну, наверное это и не должны быть какие-то очередные босс-файты (или это нужно для какого-то скрипта) но рядом с Бенедиктом/орком они выглядят просто как формальность

Карта сложная - когда к тебе первый (и второй) раз приходят Джованни, Бенедикт, орк и проверяют как ты к ним подготовился. А потом это всё превращается в формальности и на Весселя/Бертрана можно просто накопить армию. Не знаю что тут посоветовать и должно ли оно быть по-другому - ну, типо - выдержал в осаде - прошёл, просто получается похоже на "Посол", "Последний рывок" - настолько проработано что можно на несколько полноценных миссий разделить вместо одного сценария 

(кстати, когда доп проигрывает Бертрану он теряет свои артефакты, но с Бертрана эти артефакты не падают (хотя там уже не важно конечно))

В ответ пользователю Konstantin3105
Аватар пользователя
#176
Konstantin3105

Не знаю, я вроде бы не картостроитель чтобы какие-то замечания с моей стороны выглядели правомерно, да вроде ты и так занятой чтобы ещё тут что шлифовать когда карта и так хорошая, не суть

Все герои возрождаются сразу же (противники и с армиями) - да, в начале бывает несколько сложных боёв, но когда освоишься это превращается в какой-то цирк - убивать по 3 раза в неделю Джованни или орка когда проходишь рядом с выходами их порталов а потом можно так же закидать Бертрана каким-нибудь левым некром с тьмой на единичках. Не знаю, возможно для остальных это выглядит нормальным. А ещё много доп заданий/повышалок и тд - выглядит красиво и заманчиво, а по факту получается что и справляешься без этого всего и ходить по ним некогда. 

Гарнизоны в городах без героев. Ну, наверное это и не должны быть какие-то очередные босс-файты (или это нужно для какого-то скрипта) но рядом с Бенедиктом/орком они выглядят просто как формальность

Карта сложная - когда к тебе первый (и второй) раз приходят Джованни, Бенедикт, орк и проверяют как ты к ним подготовился. А потом это всё превращается в формальности и на Весселя/Бертрана можно просто накопить армию. Не знаю что тут посоветовать и должно ли оно быть по-другому - ну, типо - выдержал в осаде - прошёл, просто получается похоже на "Посол", "Последний рывок" - настолько проработано что можно на несколько полноценных миссий разделить вместо одного сценария 

(кстати, когда доп проигрывает Бертрану он теряет свои артефакты, но с Бертрана эти артефакты не падают (хотя там уже не важно конечно))


Я, который обновил карту спустя 2,5 года: шлифовка никогда не бывает поздней. Хотя без крайней необходимости еще менять эти две карты я вряд ли буду. Новая в процессе, знаешь ли.

Армии, которые получают герои синего при перенайме в таверне не так уж и велики на самом деле. Не самая жесткая формула даже на герое. И даже не все юниты. К тому же они привязаны к городам: в орочьем городе нанимается только герой-орк, так что захват хуманского города избавит от синего минимум на 2\3 его возможностей. 

Бертран и не задуман как сложный босс. Подчинил лучников все: они Бертрана похоронят. Хотя может заруинить солидный магический резист Бертрана) А вот про закидывание приростами Весселя первый раз слышу: обычно его проносят максимум в конце третьего месяца сугубо тактически и магией. Это чтобы перебить его формулу расчета армии надо фулл отстроенные минимум два города, а лучше все три. На герое, конечно) 

По задумке игрок качает Арантира и любого доступного некра на выбор. Некр защищает стартовую зону от Джованни, а Арантир воюет у синего.

Гарнизоны в городах от мелких армий игрока, чтобы вынудить идти на штурм кем-то из прокаченных. Не больше, не меньше.

С Бертрана и Весселя арты не падают.

Так что для полного экспириенса нужно несколько героев, которые и позволят выполнить сайды, контролировать врагов и т.д. К слову, герои игрока бессмертны и всегда возвращаются в таверну.

Благодарю за прохождение) Сейвов не осталось? 

Добавлено через 3 минуты
elizbar1967
Оценю вечером.

Добавлено через 6 часов 7 минут

Половину карты отыграл. Есть плюсы. Артефакты! Ну. Остальное после выходных. Ибо! Ибо. Работа, мать ее))

Как успехи, кстати?)
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#177

Про расчёт армии Весселя не знал - не так много с ним сражался. 

Вообще да - просто поздно начал качать второго героя, так что много времени просидел взаперти с ними

Сейвов осталось много (есть даже ранних боёв, пока они сложные были и переигрывал по нескольку раз)

С Весселя и один более ранний

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 14,8 MB