Гномы: 1)Выбираю новых,тк лучше защита и они не отбегают если их напугать. 2)Из метателей выбираю старых,т.к. лучше калечить врагов 3)Из бойцов выбираю новых,т.к. увеличивает нападение при битве с большим существом 4)Наездников выбираю новых,т.к. их вой пугает врагов. 5)Из магов выбираю старых,т.к могут бить до 2 существ и делают огн.стена 6)Выбираю новых,т.к. делают цепь молнии 7)Из драконов выбираю старых,т.к. они обладают огненым щитом
Альты Некрополиса: 1 уовень, новый скелет мощный, но у Некрополиса только один лучник, так что я выбираю скелета-лучника. 2 уровень, Чумный зомби лучше новых Гниющих. Те отбирают 2 нападения и защиты и 1 боевого духа у рядом стоящего. А он пока здвинется сместа то будет отбирать это у своих же воинов. Так что мой выбор старый зомби. 3 уровень, я выбираю новых духов. 4 уровень, новые вампиры сильнее, но им дают здачу, так что лучше уж старый вампир. 5 уровень, Старый лич мне пока что больше помогает чем старый. Его облако валит сразу двох лучников и это помогаетбольше чем один сильный выстрел. Магией личей я пользуюсь не часто. 6 уровень, Теперь выбираю нового. Он сильнее, да и крик у него неплохой. 7 уровень, Астральные мне нравятся больше старых, у них прикольная Скорбь.
Полностью согласен, только что значит "Старый лич мне пока что больше помогает чем старый")))). Лично мне новые личи больше понравились.
А вот то, что я выбираю из улучшенных войск каждой фракции (хотя не забываю про остальных ибо я играю и теми и другими). Лига Теней - меня огорчило, что у темных эльфов с альт. апгрейдами совсем не осталось стрелков, т.е. невидимки, конечно, круто, но без стрелков трудно. 1. Ассасины - они мне нравятся тем, что они стреляют и неплохо выглядят (кстати для Сталкеров прикольно и точно подобрали название и дизайн) 2. Кровавые сестры - они бьют сильнее, они более живучие и неплохо выглядят (правда их иконка на панели войск не очень и инициатива могла быть получше) 3. Минотавры-стражи - все-таки двойной удар мне более по душе, возможно к Ауре храбрости надо ещё привыкнуть... 4. Всадники Тени - их способность цеплять встречающихся по пути противников неплохо вписалась в боевую систему. 5. Кислотные гидры - Кислотная кровь - это очень даже хорошая способность. 6. Владычицы Тени - они стреляют и бросают разные заклы. 7. Я еще не решил какие драконы мне больше нравятся.
Орден порядка - Их альт. апгрейды хороши, но, по-моему, чересчур много красного цвета. 1. Я ничего не решил по поводу Ополченцев/Лендлордов 2. Стрелки - у них вероятность штрафа значительно меньше, чем у Арбалетчиков 3. Честно, я не могу определиться с пешими рыцарями: с одной стороны Латники с Ударом щита, с другой Ревнители и их двойная атака. 4. Королевские Грифоны - я не отхожу от классического варианта грифонов. 5. Адепты - они более свирепы и ревностны. (не пойму, зачем у них на груди повешана раскрытая книга - шпаргалка что-ли...) 6. Паладины - Они очень сильные и своих лечат. 7. Архангелы - их "Воскрешение" более подходящее, по моему мнению.
Инферно - Новые так выглядят, как будто их слепили из обсидиана или их потушили пожарники 1. Черти-хулиганы - мне нравится, что они могут у вражеского героя украсть ману в любой момент битвы. 2. Насчет Рогатых я ничего не порешал (Прыжок против Взрыва) 3. Огненные собаки - их "перегар" распространяется аж на клетку вперед. 4. Демонессы - их цепной огонь меня пока более устраивает (хотя с другой стороны гипноз противника и иммунитет к подчиняющей магии тоже хороши) 5. Кошмары - их инициатива и атака дают очень ощутимое преимущество в начале боя. 6. Лорды Ямы - они бросают файерболы и метеоритные дожди и это более полезно. 7. Архиархидьяволы - они могут вызвать любого союзника через Адский портал.
Некрополис - все существа конкретно преобразились. 1. Скелеты-лучники - не перестаю их обжать. 2. Чумные зомби - они при ударе накладывают на врага Немощность, а Гнойная Аура пока не вызывает моего удовлетворения. 3. Полтергейсты - Они воруют у врага ресурсы и выглядят неплохо. 4. Принцы-вампиры - слепить врага - их наибольшее достоинство. 5. Архиличи - Их Ядовитое облако и куча Темных заклов лучше, чем Луч и пара заклов Личей-мастеров (но мне понравилась их способность воскрешать павших особенно когда Поднятие Мертвых действует на нежить как на остальных Воскрешение, то есть навсегда) 6. Баньши - их Смертельный крик очень хорош в ближних дистанциях. 7. Насчет драконов я не решил.
Бастион Орды - орки очень хороши и очень актуальны - грубая сила, боевые кличи вместо Магии и Кровавая Ярость приносят свои плоды. Не буду томить лишней информацией и буду краток - мне нравятся гоблины-шаманы, кентавры-мародеры (бронированые), орки-наемники, дочери земли, вожди, паокаи и кровавоглазые циклопы.
Академия Магии - честно их новый образ очень хорош. 1. Гремлины-диверсанты - очень хорошо работают во время осады (и в ообороне и в атаке замка). Могут сломать осадные башни или боевые машины врага. 2. Насчет горгулий пока нет перевеса не на чьей чаше весов (разве что элементальные очень медленные) 3. Стальные големы - их сопротивляемость магии более продуктивна. 4. Архимаги - они бросают больше полезных заклов. 5. Джины оба мне нравятся. 6. Мне фиолетово насчет Ракшасов. 7. Гиганты (в общем читайте выше).
Пока нет личных наблюдений насчет Гномов и лесных Эльфов.
Вы имеете право замолчать. Hавсегда.:( Вы меня будете помнить до последнего дня смерти!:smile24: Смеpть не стpашна. Стpашно то, что это навсегда...:smile34:
Брат-демон, старые черти и архидьяволы тоже могут зажечь! ;) Да и с кальмарами не все так однозначно...
Новые черти лучше старых тем что маны больше забирают (у меня черти только для этого). Новый архидьявол посильнее старого физически, а призыв питов не всегда возможен, а когда возможен не всегда выгоден. Да и с кальмарами все однозначно на самом деле. в финальной битве касты старых питов - слабый плюс. Да и в начале и в середине игры делать уклон на то что значительный урон в битве принесет фаирбол или дождик питов не стоит. В битвах с нейтралами и слабыми армиями у инферно основной урон наносят не питы, а балиста, собачки, демонесы, враг сам себе под действием заклинаний магии тьмы высокого уровня и т. д. что угодно, но только не ПИТЫ!!! Пока питы кастонут со своей инициативой бой уже закончиться может или враг займет такие позиции, что заклинания по площади нанесут минимальный урон, да и сам урон не так внушителен... Новый альт. ап. гораздо быстрее инициативнее и живучее. Я его выбираю
опишу орков: 1уровень: беру траперов так как 1уровень вообще их не люблю зато траперы очен полезны всегда стоят рядом с циклопом и ставят капканы(я всегда угадываю куда кто пойдет) 2уровень: тут честное слово пофик один может убежать и палнуть а другой просто дратся без штрафа... так что беру мородеров т.к. у него на 1м.у. 1инициатива 1скорость 3уровень: беру бронированных так как могу прикрывать стрелялок и вообще они круче. 4уровень: беру шаманок неба у них по-моему статы круче ... 5уровень: тут вот не знаю когда как иногда беру и тех и тех так как палачи вообще крутые а вожаки подганяют войска(за урон прибовляют инициативу) 6уровень: ну тут паккаи мне кажется гараздо круче так как могут хорошо порегинится на трупах... 7уровень: беру свободных так как они чуть мощнее да могут стены забить в замке так же кидаются гоблинами и т.д.
и вообще мн кажется орки крутые в етой версии, хотя некроманты стали круче- система темной магии которая растет каждую неделю зато можно поднять даже дракона...
зато свободные циклопы половину своей армии помочат когда будут от врагов отмахиваться.
Это точно. Если брать свободных циклопов - то, расставляя их, надю ставить их только рядом с гоблинами и потом, почему кровавоглазые не могут своим глазом поджечь издалека вместо метания гоблинов. (хотя кидаться гоблинами тоже круто и забавно) P.S. Оставляйте комменты на моё предыдущее сообщение на этой теме, оч, прошу.
Вы имеете право замолчать. Hавсегда.:( Вы меня будете помнить до последнего дня смерти!:smile24: Смеpть не стpашна. Стpашно то, что это навсегда...:smile34:
Полностью согласен, только что значит "Старый лич мне пока что больше помогает чем старый")))). Лично мне новые личи больше понравились.
Всмысле пока я играл Арантиром в Повелителях Орды и играл против живых существ. Там облако смерти Архилича на вес золота! Валиш всех лучников как надо! А Розовый Лич больше помогает против неживых существ!
Всмысле пока я играл Арантиром в Повелителях Орды и играл против живых существ. Там облако смерти Архилича на вес золота! Валиш всех лучников как надо! А Розовый Лич больше помогает против неживых существ!
А я новых сделал посмотреть че умеют. Насобирал побольше и напал на каких-то крутых нейтральных. Они положили всех моих скелетов, а я потом ВСЕХ поднял назад. За что их теперь и уважаю))
А я новых сделал посмотреть че умеют. Насобирал побольше и напал на каких-то крутых нейтральных. Они положили всех моих скелетов, а я потом ВСЕХ поднял назад. За что их теперь и уважаю))
А я и неговорю что они слабые. Новые покруче, но мне облако смерти дороже поднятия мёртвых, которое умеет герой! Да и вообще я не часто играю некромантами, я играю больше любой расы, Светлыми Эльфами! Так что Кристальные драконы, Дикие Энты, Боевые Единороги, Высшие Друиды, Мастера Лука, Тацующие с Ветром, Нимфы! Это мой выбор среди ЭЛЬФОВ!:)
Лига Теней - меня огорчило, что у темных эльфов с альт. апгрейдами совсем не осталось стрелков, т.е. невидимки, конечно, круто, но без стрелков трудно.
угу, это самое обидное - я всегда ставлю на тактику со стрелками
1. Ассасины - они мне нравятся тем, что они стреляют и неплохо выглядят (кстати для Сталкеров прикольно и точно подобрали название и дизайн)
и ядом хорошо пуляются :) так что я тоже их оставляю
2. Кровавые сестры - они бьют сильнее, они более живучие и неплохо выглядят
беру основной ап из-за инициативы
4. Всадники Тени - их способность цеплять встречающихся по пути противников неплохо вписалась в боевую систему.
я к старым больше привыкла. да и "лохмушки" эти так себе выглядят
7. Я еще не решил какие драконы мне больше нравятся.
черные. по старинке :)
3. Честно, я не могу определиться с пешими рыцарями: с одной стороны Латники с Ударом щита, с другой Ревнители и их двойная атака.
не могу определиться, что лучше - удар щитом (при прокачаной солдатской удаче) или двойная атака
Инферно - Новые так выглядят, как будто их слепили из обсидиана или их потушили пожарники
1. Черти-хулиганы - мне нравится, что они могут у вражеского героя украсть ману в любой момент битвы.
но не понятно, украдут или нет. так что я за стандартный ап
2. Насчет Рогатых я ничего не порешал (Прыжок против Взрыва)
прыжок однозначно. взрывом я почти никогда не пользовалась
Некрополис - все существа конкретно преобразились.
6. Баньши - их Смертельный крик очень хорош в ближних дистанциях.
я по старинке Вестниками
пока все, что могу сказать. с чем полностью была согласна - просто не писала
1. Альты веселее, ману в любой ход воруют. 2. Старшие демоны хорошо прыжком выносят, похлеще взрыва, только защитка у них подкочала. Пока точно не определился, но пока беру альтов. 3. Огненные гончие - это:smile54: !!! С Драконьим дыханием и 3-головой атакой они представляют из себя нечто очень убойное! 4. Сначала думал, что соблазнительницы круты, но потом променял искушение обратно на цепочку. 5. Особой разницы межну лошадками не вижу. 6. Пещерных отродий, думаю, выгоднее брать, когда Герой - хороший колдун. 7. Между тузами разницы пока тоже не вижу.
Фракция Демонов: 1. Альты веселее, ману в любой ход воруют. 2. Старшие демоны хорошо прыжком выносят, похлеще взрыва, только защитка у них подкочала. Пока точно не определился, но пока беру альтов. 3. Огненные гончие - это:smile54: !!! С Драконьим дыханием и 3-головой атакой они представляют из себя нечто очень убойное! 4. Сначала думал, что соблазнительницы круты, но потом променял искушение обратно на цепочку. 5. Особой разницы межну лошадками не вижу. 6. Пещерных отродий, думаю, выгоднее брать, когда Герой - хороший колдун. 7. Между тузами разницы пока тоже не вижу.
А я на первом уровне беру чертей, они полезнее и не тратят ход на вытягивание магии. На втором прижок лучше! Третий я с тобой согласен, новые собачки лучше! Демонессы с цепочкой мне тоже лучше! Между лошадьми я тоже не вижу разницы! Старый Владыка с магией намного лучше, нового! А то у демонов и так один лучник и маг им не помешает. Старый Архидьявол лучше нового Архидемона. Лучше иметь вызов владык чем телепорт! Из магов я выбрал. 1 Уровень Старые гремлины лучше новых. Так как лучше воскрешать големов, чем портить машины! 2 Уровень новые горгулии прикольнее старых. 3 уровень Новые големы ходят чаще и на них полностью не действует магия, так что я выбрал их! 4 уровень Старые Архимаги лучше. У них магия лучше. 5 уровень Султаны Джинов более полезны чем новые Визиры. Лучше наложивать заклинание чем удачу. 6 уровень Старый Ракшас с безответкой. 7 уровень Громовержец с тучкой полезнее!