Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Название: Лабиринт Тайн Map Name: Labirinth of secrets Тип карты: Single Mission Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 2 Размер: Extra Large Автор карты: }{0TT@6bI4 Описание карты: Уровень представляет собой новое испытание Аграила, которое должно проверит умственные способности Повелителя Демонов. Только с Вашей помощью он сможет пройти лабиринт с ловушками и заданиями на поиск предметов. Для облегчения прохождения на карте есть секретные области, которые помогут в пробивках. Дерзайте! Асха всё обращает на пользу!
Я так понимаю, исправление бага, который я видел на стриме Ремикса, привело к следующему: после самого первого портала попадаем в тупик - идти четко некуда, тыкался везде и всюду. Единственное - доступен выход к воде, но вызова лодочки на 2-й день, есс-но, нет
Проверка была проведена. Сегодня повторно.:smile33:Попробуйте загрузить карту ещё раз(отсюда - после проверки я всё пересохранил). Да, после обзора Ремикса я намеренно передвигал Аграила по карте и забыл вернуть обратно. Глубочайшие извинения!:o
Простите, но в связи с техническими ошибками могут неверно отображаться некоторые элементы карты, а конкретно: граница перехода от карты к фону, у меня обычно был чёрным, но сегодня его не было!
Аналогичных жалоб не поступало. Значит, проблема не в сценарии, а в вашем компьютере. Для уточнения причины ошибки напишите всё, что показывает после вылета игры/карты; момент вылета. Пока единственный совет: удалите все моды, если таковые имеются, из-за возможных проблем с совместимостью.
Рпг это хорошо, пока не превращается в принеси-подай-подкури, чем и занимается главный герой. Вдобавок 100500 тупиковых мнолитов из разряда "угадай 1 из Х или начинай заново". Бои из разряда победи 130мя фуриями 50 сумеречных драконов или 300 фуриями толпу черных драконов / сотни архидьяволов. Можно за бессмысленно поубивать магов, но толку тоже никакого.
Все-таки может бои подключить, и поиграть в стратегию, а не в угадайку?
Сценарий был пройден на герое. Карта очень понравилась! Автору поклон и уважение! Багов не обнаружено
Что понравилось:
Суть сценария: нужно просто пройти лабиринт от начала и до конца. Казалось бы, это будет скучно и нудно, но нет, карта динамичная, скучать не придётся Дизайн и оформление: понравилось оформление песков отчаяния (пустыни) а также размещение порталов
Скрипты. О! Здесь этого добра много! Хочу обратить внимание на важность чтения указателей. Это поможет прохождению.
Сложность. Сценарий достаточно сложный, возможно у вас не получится пройти его с первого раза. Здесь важно периодически сохраняться - сами поймёте почему. Самое сложное - это собрать все ключи у ключников и выйти из внутреннего портального лабиринта.
Особенность. В этом сценарии важна внимательность, иначе придётся часто переигрывать.
Артефакты. На карте есть особые, реликтовые артефакты, но чтобы получить их -придётся поломать голову
Финал Страж лабиринта непрост - поэтому к нему лучше прийти с армией
Что можно было бы добавить?
- больше дополнительных заданий - неплохо было бы иметь врагов - так интересней, здесь их не было к сожалению (кроме стража) - подземелье с квестом было бы весьма кстати - возможность собрать полный комплект сборного артефакта - интригу, в виде ловушек, заговоров, предательств и т.д. - бои с нейтралами за проход - бои с вражескими героями по мере прохождения
К слову, никаких скриптов здесь нет и не могло быть. В период создания работа велась в редакторе карт простых героев.
Несмотря ни на что, я считаю этот сценарий худшим среди своих карт. Очень вряд ли буду продолжать его дорабатывать в той степени, в которой вы написали. Однако очень возможно появится сиквелл или усложнённая версия этой карты.
Мне понравилась. Автору большое спасибо. Не понимаю зачем тут многие настаивали на раскачке в БДП (больше 3 фурий за бой не тратилось). Так же жалею, что в машины решила качнуться - смысла нет против местных армий, лучше в лидерку бы вложилась. Та же история с магией, она совсем не пригодилась (правда с заклами вообще не провезло). Местность интересная, очень необычная и реально запутанная, одним словом - лабиринт. Честно признаюсь - не почитала задания и не искала секретную область, так прошла. Потом решила глянуть бегло прохождение (что упустила) и удивилась откуда дьяволы - прикольно. Ещё бы карт в таком духе.
Название: Лабиринт Тайн Map Name: Labirinth of secrets Тип карты: Single Mission Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 2 Размер: Extra Large Автор карты: }{0TT@6bI4 Описание карты: Уровень представляет собой новое испытание Аграила, которое должно проверит умственные способности Повелителя Демонов. Только с Вашей помощью он сможет пройти лабиринт с ловушками и заданиями на поиск предметов. Для облегчения прохождения на карте есть секретные области, которые помогут в пробивках. Дерзайте! Асха всё обращает на пользу!
Ишь ты, раскопали) Тогда с меня секретная информация, что есть наработки по Лабиринту Тайн 2, и в перерывах в работе над сталкером я пилю его. Наиболее вероятно, второй Лабиринт Тайн с небольшими изменениями станет секретной миссией в одной из кампаний Клинка Армагеддона