все бы хорошо,а можно чуток получше об\яснить для тех у кого ноль со скилом;D куда зайти и тд,буду благодарен
Добавлено через 2 минуты
рейнджеры не используют рассовый скилы,тоесть не колдовскую стрелу, ни град стрел зачарованными стрелами, так же колдуны гоблинов никогда не портят заклы героям, они их игнорят тупо,
Сообщения от CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)
Добрый день. Подскажите, а этот мод с модом Heroes 5.5 RC15 beta 2 совместим? Если да, какие действия нужно произвести чтобы игра с этими модами запустилась?
Добрый день. Подскажите, а этот мод с модом Heroes 5.5 RC15 beta 2 совместим? Если да, какие действия нужно произвести чтобы игра с этими модами запустилась?
Это лучший мод на ИИ, что я видел. На моей карте "Белый храм" есть главный босс, который может быть любой расы, владеть любой школой магии и т. д. Так вот, он то и дело норовил кастануть одиночное уклонение (имея массовое) или вообще просто бил с руки. Я уж отчаялся, думал писать боевой скрипт. Но с этим модом всё это отпало. Этот мод не только заставляет ИИ кастовать высокоуровневые заклинания, но и делает это весьма эффективно: если у героя есть 2-3 отряда имунных к огню, то он будет активно давать армагеддон; если противник скастовал масс. немощность, незамедлительно последует масс. карающий удар; если войск у оппонента уже немного, будут призваны феникс и элемы; если же у самого ИИ мало войск, то активно используются воскрешение и поднятие мёртвых и т. д. Огромнейшее спасибо за мод.
Гм. "Заменой" дебафов бафами комп и так грешил. Помню, как я тащил кастеров, раскидывая ускорения на своём ходу, чем заставлял компа кидать замедление. С призывом фениксов и поднятиями я бы на месте компа тоже играл по-другому: призывать как раз сразу, чтобы большой перевес иметь в начале и тем решить исход боя, а не в конце, когда всё уже ясно (да и вообще, нафиг на добивание призывать элемов, вы ж при пробивках, когда остаются слабые стеки, не летите раскастовывать фена и элемов). А воскрешаться, наоборот, в конце, когда соперник не может уже влить много урона и можно самому оставить больше всего армии.. Про армаг — вот тут всё правильно, не придерусь...
Вероятно, я не прав, потому что комп играет с другой целью, нежели я...
Вероятно, я не прав, потому что комп играет с другой целью, нежели я...
+
ребят, кто в теме, можно ли как то совместить этот мод с модом NHF, а то на больших картах вылеты?
nhf еще абилки существ не работают у меня
pastkha, не напомнишь, в NHF зачем нужен новый exe? Вроде нет такого там, да и существ не модифицирует
w1842nite36, вылеты на больших картах и так бывают; уверены, что это из-за конфликта двух модов и что без одного из них те же карты работают?
pastkha, не напомнишь, в NHF зачем нужен новый exe?
Но то раньше, почему сейчас проблемы -- непонятно.
Видимо, нужно пропачить либо НХФшный экзешник по тем адресам, который в шапке указал РэдХевен, либо наоборот. Но что поменяно в exe NHF — не знаю
w1842nite36, вылеты на больших картах и так бывают; уверены, что это из-за конфликта двух модов и что без одного из них те же карты работают?
потестил еще раз, все таки проблема в самом моде, почему то на больших картах не хочет работать стабильно, 1 или 2 дня и вылет, кто нить знает автор не желает данный мод до ума довести?
Не поленюсь, скачаю мод и запущу большую и очень большую рмгшные карты. Посмотрим, есть ли вылеты на втором дне. Если есть, то да, что-то у автора с модом, а если нет — то более чем уверен, что у вас далеко не чистая версия игры
Потестировал 14 ходов, без вылетов. Карта - РМГ, очень большая с подземельем. У автора всё до ума доведено, не надо тут
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb