w1842nite36 — Сообщения
w1842nite36
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
там кстати на рутубе геймплей слили, у альянса замок очень удачно переделали, стал более живой что ли, и парочка юнитов переделали, клерик терь 6го тира юнит стал и милишник, грейды ангелов полностью переделали, как по мне тоже весьма удачно, но вот…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Драккошка Не угадал, моя любимая часть героев не хота, а четвёрка 🤣 моя кстати тоже, ну и 5ка тоже норм))
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
Mооnst@r Ты же понимаешь, что это в обе стороны работает? Если те, кому не нравится - нытики, тогда те, кому зашло - говноеды? Так будем раздавать друг другу знаки отличия? Или научимся высказывать своё мнение, не нализывая чужому принижая…
|
|
|
Герои Меча и Магии: Olden Era – Обсуждение.
4xNoob Мне зашла. Не сказал бы что что то прям что то революционное в жанре, но мелкие фишки выглядят круто. 1. Заряжаемые абилки. Сделали примерно как в Song of conquest с магией. Можно как кучей единичек заряжаться, так и спелы есть, которые бустят…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
DeadEngel Здравствуйте. Подскажите, есть ли на версию 3.1 мод на портал города, с выбором нужного города для перемещения? Нашел данный мод в списке модов к весрии MMH 5.5 , скопировал в свою папку модов, в игре теперь пишется что можно найти город…
|
|
|
Управление UI скриптами, коллбэки каста заклинаний, и прочее
}{0TT@6bI4 Нет. Связь с программистом осуществляет KoB, с его слов он занят другими, более приоритетными проектами. Тем не менее наработки уже тестировались (дополнительные скриптовые заклинания и фикс толкбоксов), но никаких результатов не получено.…
|
|
|
Управление UI скриптами, коллбэки каста заклинаний, и прочее
планируется ли показать что то до НГ?
|
|
|
магическая стрела
}{0TT@6bI4 Вероятно, это и есть ответ на исходный вопрос! а можно на человеческий язык, что это все означает?
|
|
|
магическая стрела
Mооnst@r Если мне не изменяет память, всего 6 видов урона: физ, маг и 4 стихиных. Стрела и Божья месть - маг. урон. ну ок, тогда зачем писать что тип атаки у стрелы огонь?
|
|
|
магическая стрела
вопрос такой, у магической стрелы тип дамага огонь, но если у юнита есть имун к огню дамаг от магической стрелы все равно наносица, думал что тогда урон физический, но если у юнита абилка зачарованый доспех, то дамага от магической стрелы нет, на…
|
|
|
скорбный вопль
BlueHeavenHero Чувак... Тогда 2*(10 + боевой дух (потому что минус минус равен плюс)) Математика! ну я так и подумал в принципе, но уточнить надо было)) Добавлено через 9 минут AstralLein То увеличивается. Будет 2 * 11 и т.д. Например, 217 банши…
|
|
|
скорбный вопль
AstralLein Урон, наносимый умением, определяется по формуле — 2*(10 - «Боевой дух» противника) за каждую баньши в отряде . Отрядам рядом с баньши наносится полный урон, отрядам, стоящим через клетку, – половина, а отрядам, стоящим за две клетки, –…
|
|
|
скорбный вопль
в описание скорбного вопля написано что сила его дамага зависит от боевого духа противника, вот тока не сказано чтобы дамаг от скорбного вопля был максимальным боевой дух противника должен быть макс низким или макс высоким, кто нить подскажет?
|
|
|
Управление UI скриптами, коллбэки каста заклинаний, и прочее
Waterfall_13 Герои 5 это игра 2006 года (а разрабатываться начала в 2004) она делалась под бюджетное железо того времени. У игры 2 ГБ видеопамяти, если у тебя современная видяха которая может и в 8 ГБ видеопамяти, то это не значит что игра будет её…
|
|
|
Управление UI скриптами, коллбэки каста заклинаний, и прочее
ребят, кто с ним общается, можете узнать сможет ли он мод по ИИ от quantomasа до ума довести, чтобы на больших картах вылетов не было?
|
|
|
Управление UI скриптами, коллбэки каста заклинаний, и прочее
интересно, а за взлом абилки сколько он возьмет?
|
|
|
CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)
}{0TT@6bI4 w1842nite36, увы, не получилось сделать. Извините благодарю за попытку, а в чем причина, они не совместимы???
|
|
|
CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)
}{0TT@6bI4 http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41404 тут есть патчер и образцы патчей (также патчи есть здесь — https://github.com/Might-Magic-Heroe...ion%20patches/ ) Я спрошу, какие патчи используются для exe NHF, и передам вам Если все…
|
|
|
CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)
}{0TT@6bI4 Потестировал 14 ходов, без вылетов. Карта - РМГ, очень большая с подземельем. У автора всё до ума доведено, не надо тут так я же изначально написал, что не чистая, а с модом на доп героев, в теории как то можно подружить эти два мода, и…
|
|
|
CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)
}{0TT@6bI4 w1842nite36 , вылеты на больших картах и так бывают; уверены, что это из-за конфликта двух модов и что без одного из них те же карты работают? потестил еще раз, все таки проблема в самом моде, почему то на больших картах не хочет работать…
|